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    Mensagem por Convidado Dom 29 Abr 2012, 19:53

    Miojo escreveu:
    me diga, eu ponho na prioridade a magica de mario, algo mais leve , ou algo mais harcore ?
    Sério, adaptada ao mundo de Bowser, de preferência. Leia mais como vai ser, exatamente, no meu post Razz ele tinha feito antes de acertar algumas preferências específicas, lol
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    Mensagem por Miojo Dom 29 Abr 2012, 19:58

    eu poderia dar a ideia ,e alguem desenhar?
    Pq não tenho escaneadora
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    Mensagem por Guinomonster Dom 29 Abr 2012, 20:02

    Tem câmera fotográfica?
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    Mensagem por Miojo Dom 29 Abr 2012, 20:09

    Guinomonster escreveu:Tem câmera fotográfica?
    Tenho, mas olha meus desenhos não são uma lindeza, são quebra galhos,detalhes bonitos não saem,apenas vem o conceito , pode ser?
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    Mensagem por Convidado Dom 29 Abr 2012, 21:36

    Miojo escreveu:
    Guinomonster escreveu:Tem câmera fotográfica?
    Tenho, mas olha meus desenhos não são uma lindeza, são quebra galhos,detalhes bonitos não saem,apenas vem o conceito , pode ser?
    Amigo, apenas participe, no mano-a-mano você pode funfar ou não Smile

    Não tem problema se não desenhar tão bem, se der pra ver e aprovar a ideia, já dá Wink

    É só enviar o formulário que coloquei na página anterior.
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    Mensagem por Lucas2000 Dom 29 Abr 2012, 21:49

    Pode ser concept de inimigos ou só armas no início? Você tem preferencia por armas caracterizadas para o universo Mario ou será armas normais que mudarão no jogo com um power-up?
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     Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe - Página 40 Empty Re: Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe

    Mensagem por Convidado Dom 29 Abr 2012, 21:59

    Lucas2000 escreveu:Pode ser concept de inimigos ou só armas no início? Você tem preferencia por armas caracterizadas para o universo Mario ou será armas normais que mudarão no jogo com um power-up?
    Eu vou especificar de que concepts precisará para o processo de seleção. Não coloquei inimigos, e acho que isso só será usado bem na frente do processo da produção do jogo em si, então serão, na maior parte, armas, itens e cenários.
    Terá tanto armas do mundo real como armas à là Mario [predominantemente de bowser], mas não haverão powerups.
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    Mensagem por Monagma Dom 29 Abr 2012, 22:12

    Acho que vou me inscrever. Smile
    Se bem que não desenho muito bem e não sou a pessoa mais criativa do mundo. Bem, mas eu sou mediano. Darei meu possível.
    Enviando MP. Razz
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    Mensagem por Lucas2000 Dom 29 Abr 2012, 22:20

    Luke, tu passaras as metas neste tópico ou na nossa caixa de mensagem?
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    Mensagem por Convidado Dom 29 Abr 2012, 22:23

    Lucas2000 escreveu:Luke, tu passaras as metas neste tópico ou na nossa caixa de mensagem?
    No tópico.
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    Mensagem por Miojo Dom 29 Abr 2012, 22:53

    Editado,na hora certo eu posto =x


    Última edição por Miojo em Dom 29 Abr 2012, 22:58, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Convidado Dom 29 Abr 2012, 22:55

    Velho, não tá aberto, lê meu post.
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    Mensagem por Super Mario Fan Dom 29 Abr 2012, 23:02

    Eu acho que a produção tem que ser mais organizada. Assim:

    - Priorizem o 2D. Façam o fácil primeiro e depois o difícil, afinal, se MK7 veio em 1 ano, porque esse jogo não pode vir também?

    - Mario poderia ter um bolso para colocar as armas. Afinal, como ele vai levantar o braço durante o pulo enquanto segura uma arma?

    - Poderiam incluir o Yoshi.

    - Cada pessoa da produção deve ter uma tarefa diferente uns dos outros e fazer somente aquilo, para ficar tudo mais organizado.

    Acho que com tudo isso o jogo pode chegar ainda em 2012.
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    Mensagem por Monagma Dom 29 Abr 2012, 23:28

    Super Mario Fan escreveu:Eu acho que a produção tem que ser mais organizada. Assim:

    - Priorizem o 2D. Façam o fácil primeiro e depois o difícil, afinal, se MK7 veio em 1 ano, porque esse jogo não pode vir também?

    - Mario poderia ter um bolso para colocar as armas. Afinal, como ele vai levantar o braço durante o pulo enquanto segura uma arma?

    - Poderiam incluir o Yoshi.

    - Cada pessoa da produção deve ter uma tarefa diferente uns dos outros e fazer somente aquilo, para ficar tudo mais organizado.

    Acho que com tudo isso o jogo pode chegar ainda em 2012.
    Duvido que o jogo fique bom chegando ainda nesse ano. Neutral
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    Mensagem por Super Mario Fan Seg 30 Abr 2012, 09:32

    monagma escreveu:
    Super Mario Fan escreveu:Eu acho que a produção tem que ser mais organizada. Assim:

    - Priorizem o 2D. Façam o fácil primeiro e depois o difícil, afinal, se MK7 veio em 1 ano, porque esse jogo não pode vir também?

    - Mario poderia ter um bolso para colocar as armas. Afinal, como ele vai levantar o braço durante o pulo enquanto segura uma arma?

    - Poderiam incluir o Yoshi.

    - Cada pessoa da produção deve ter uma tarefa diferente uns dos outros e fazer somente aquilo, para ficar tudo mais organizado.

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    Mudamos então para "Coming 1º semester for 2013".

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