Eu criei este tópico com o intuito de nós debatermos sobre o novo Zelda a ser lançado (já que foi anunciado um para Wii U). Já que o Wii U trará gráficos mais realistas, tela touch e tudo mais, o que vcs acham que deve melhorar no jogo?
Eu concordo em parte com a idéia do Argos neste tópico, mas não em Mario. Mario é um jogo alegre e com muitas cores, isto deveria ser feito em ZELDA.
Eu acho que, para aproveitar TODO o potencial gráfico do Wii U, a Nintendo tinha que fazer para o próximo console, um Zelda mais dark. Estilo TP. Mas não TP, e sim com gráficos melhores e tirando umas coisas. Para combinar com a demo da E3, o próximo Zelda tem que ser um mais Dark.
1º - Tirar de vez aquelas pessoas ridículas. Cabelos vermelhos ou azuiz, cara ridículas, pessoas baixinhas ou grandes demais. Sério, é muito ridículo. Porém o público japonês não gosta muito de coisas assim, mas chega disso. Com gráficos realistas, isso ficará mais ridículo ainda. Agora que terá um potencial maior, tem que aproveitar e fazer pessoas mais realistas tbm. Eu digo pessoas normais. Estilo o próprio Link na demo. Não combinaria nada um cara assim, e os caras todos estranhos. Copiando de um post meu neste tópico:
"Não digo realista demais estilo jogos onde são pessoas de verdade. Sim, pederia o estilo "Zelda". Olhe a demo. As pessoas tinham que ser naquele estilo. Não estranhamente coloridas. Isso é o que eu quero dizer."
2º - Personalização e nova variedade de armas e escudos. Não uma arma melhor que a outra. Vc ganha uma, no meio ganha outra, e no final vc ganha a melhor. N-Ã-O. As armas podem ser tipo um kart; cada um tem uma habilidade, não é boa em outra. Assim não teria essa de uma melhor que outra. Aí vc teria que trocar, em certa parte precisa de uma espada com maior dano de ataque, porém ela é pesada demais, então não dá para usá-la direto, o melhor é para quebrar coisas, ou ataques mais fortes. Tem um escudo que defende tal coisa e tal coisa e por aí vai. E também seria legal se cada dungeon tivesse uma arma/escudo mais "especial", em que vc tenha que usar bastante lá, mas que tbm não deixe as outras de lado. Eu pensei primeiro em upgrades, mas vi que não ficaria bom. Ia parecer RPG. Então pensei melhor e vi que ela melhor uma personalização de armas. Itens para as armas e escudos. Um tira um pouco do peso e ataque e dá mais velocidade, no estilo dos karts do Mario Kart 7. Nesse estilo. Ficaria muito bom. Mas chega dessa de espada um < espada 2 < espada 3. Aí no final do jogo vc não usa mais as outras 2 espadas. Tem que ter uma variedade, e com uma personalização.
3º - Iluminação. Como vimos na demo, era apenas um vídeo, onde você podia mexer na câmera, e mudar a iluminação. Com isso poderiam criar novos desafios, coisas que só poderiam ser vistas no escuro, ou com a claridade.
4º - Quase a mesma coisa do 1. Mas diferente. O jogo com gráficos muito bons, eu acho que poderia ser mais realista. Mais detalhes no Link, nas suas armas ou escudos, nas roupas, nos cenários. No cabelo, nos inimigos.
Quando eu digo realista, eu quero dizer com detalhes. Eles são importantes.
Com o Wii U, a Nintendo ainda pode inovar muito mais.
Eu concordo em parte com a idéia do Argos neste tópico, mas não em Mario. Mario é um jogo alegre e com muitas cores, isto deveria ser feito em ZELDA.
Eu acho que, para aproveitar TODO o potencial gráfico do Wii U, a Nintendo tinha que fazer para o próximo console, um Zelda mais dark. Estilo TP. Mas não TP, e sim com gráficos melhores e tirando umas coisas. Para combinar com a demo da E3, o próximo Zelda tem que ser um mais Dark.
Demo da E3 2011
1º - Tirar de vez aquelas pessoas ridículas. Cabelos vermelhos ou azuiz, cara ridículas, pessoas baixinhas ou grandes demais. Sério, é muito ridículo. Porém o público japonês não gosta muito de coisas assim, mas chega disso. Com gráficos realistas, isso ficará mais ridículo ainda. Agora que terá um potencial maior, tem que aproveitar e fazer pessoas mais realistas tbm. Eu digo pessoas normais. Estilo o próprio Link na demo. Não combinaria nada um cara assim, e os caras todos estranhos. Copiando de um post meu neste tópico:
"Não digo realista demais estilo jogos onde são pessoas de verdade. Sim, pederia o estilo "Zelda". Olhe a demo. As pessoas tinham que ser naquele estilo. Não estranhamente coloridas. Isso é o que eu quero dizer."
2º - Personalização e nova variedade de armas e escudos. Não uma arma melhor que a outra. Vc ganha uma, no meio ganha outra, e no final vc ganha a melhor. N-Ã-O. As armas podem ser tipo um kart; cada um tem uma habilidade, não é boa em outra. Assim não teria essa de uma melhor que outra. Aí vc teria que trocar, em certa parte precisa de uma espada com maior dano de ataque, porém ela é pesada demais, então não dá para usá-la direto, o melhor é para quebrar coisas, ou ataques mais fortes. Tem um escudo que defende tal coisa e tal coisa e por aí vai. E também seria legal se cada dungeon tivesse uma arma/escudo mais "especial", em que vc tenha que usar bastante lá, mas que tbm não deixe as outras de lado. Eu pensei primeiro em upgrades, mas vi que não ficaria bom. Ia parecer RPG. Então pensei melhor e vi que ela melhor uma personalização de armas. Itens para as armas e escudos. Um tira um pouco do peso e ataque e dá mais velocidade, no estilo dos karts do Mario Kart 7. Nesse estilo. Ficaria muito bom. Mas chega dessa de espada um < espada 2 < espada 3. Aí no final do jogo vc não usa mais as outras 2 espadas. Tem que ter uma variedade, e com uma personalização.
3º - Iluminação. Como vimos na demo, era apenas um vídeo, onde você podia mexer na câmera, e mudar a iluminação. Com isso poderiam criar novos desafios, coisas que só poderiam ser vistas no escuro, ou com a claridade.
4º - Quase a mesma coisa do 1. Mas diferente. O jogo com gráficos muito bons, eu acho que poderia ser mais realista. Mais detalhes no Link, nas suas armas ou escudos, nas roupas, nos cenários. No cabelo, nos inimigos.
Quando eu digo realista, eu quero dizer com detalhes. Eles são importantes.
Com o Wii U, a Nintendo ainda pode inovar muito mais.
Última edição por Bferrari350 em Dom 12 Fev 2012, 16:35, editado 4 vez(es)
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