Queria o retorno da Midna
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Miyamoto: Wii U não será um Wii apenas com visuais melhorados, mas os gráficos serão importantes para Zelda
mariolink- Veterano Nv.13
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Re: Miyamoto: Wii U não será um Wii apenas com visuais melhorados, mas os gráficos serão importantes para Zelda
ExtremeZelda- Hero Style
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Re: Miyamoto: Wii U não será um Wii apenas com visuais melhorados, mas os gráficos serão importantes para Zelda
mariolink escreveu:Queria o retorno da Midna
Somos 2, achei ela bem legal, apesar dela ser mandona no começo. A volta dela ia ser show.
Nettinhw- Membro Nv.22
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Re: Miyamoto: Wii U não será um Wii apenas com visuais melhorados, mas os gráficos serão importantes para Zelda
ExtremeZelda escreveu:mariolink escreveu:Queria o retorno da Midna
Somos 2, achei ela bem legal, apesar dela ser mandona no começo. A volta dela ia ser show.
Principalmente ela na sua forma "normal"
- Spoiler:
- que é revelado no final do jogo, quando vc liberta ela da escuridão (uma coisa assim faz tempo q eu zerei)
- Spoiler:
- que Midna quebra no final
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- Mensagem nº49
Re: Miyamoto: Wii U não será um Wii apenas com visuais melhorados, mas os gráficos serão importantes para Zelda
mariolink escreveu:Queria o retorno da Midna
no dia que vi ela indo embora pro Twilight eu dei graças a Deus.
ExtremeZelda- Hero Style
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- Mensagem nº50
Re: Miyamoto: Wii U não será um Wii apenas com visuais melhorados, mas os gráficos serão importantes para Zelda
Nettinhw escreveu:ExtremeZelda escreveu:mariolink escreveu:Queria o retorno da Midna
Somos 2, achei ela bem legal, apesar dela ser mandona no começo. A volta dela ia ser show.
Principalmente ela na sua forma "normal"também seria legal se chegasse a fada de Saria e dissesse q presisavam de Midna pra alguma coisa ai vc tinha que coletar os pedaços do espelho la
- Spoiler:
que é revelado no final do jogo, quando vc liberta ela da escuridão (uma coisa assim faz tempo q eu zerei)e ai quando vc chamasse Midna ela ia ser sua nova ajudante (antes era a fada de Saria ajudando a procurar os pedaços do espelho) daí depois de Midna ser sua nova ajudante iam procurar alguma coisa pra deter Ganondorf (ou outro vilão sei lá) Vei... vou ser escritor vei...
- Spoiler:
que Midna quebra no final
Eu também já pensei nisso, mais vai demorar pra caramba pra achar
- Spoiler:
- todos os cados de vidro. XD
Mais se for assim, vai ser o jogo mais demorado do mundo. XD
Última edição por ExtremeZelda em Sáb 28 Jan 2012, 19:33, editado 1 vez(es)
GANSO_DOIDO- Veterano Nv.34
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- Mensagem nº51
Re: Miyamoto: Wii U não será um Wii apenas com visuais melhorados, mas os gráficos serão importantes para Zelda
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ESPOILER TALVEZ???????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
O melhor sidekick que Link já teve, como personagem , foi o King of The Red Lions(Barquinho do Wind Waker). O final com ele é bem emocionante.
A Fi também emborá fosse muito robotica nos momentos finais me emocionou bastante.
O melhor sidekick que Link já teve, como personagem , foi o King of The Red Lions(Barquinho do Wind Waker). O final com ele é bem emocionante.
A Fi também emborá fosse muito robotica nos momentos finais me emocionou bastante.
kamaroo- Veterano Nv.8
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- Mensagem nº52
Re: Miyamoto: Wii U não será um Wii apenas com visuais melhorados, mas os gráficos serão importantes para Zelda
Hummm Nintendo "abrindo" os olhos!
GANSO_DOIDO- Veterano Nv.34
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- Mensagem nº53
Re: Miyamoto: Wii U não será um Wii apenas com visuais melhorados, mas os gráficos serão importantes para Zelda
Gráficos será sempre secundario... junto da historia, tamanho do mundo, musica, personagens, etc.
O importante é uma gameplay sólida. Jogabilidade é a pedra fundamental de um videogame, o resto são pilares sustentados pela gameplay que aumentam a experiencia com o game.
Espero ver um Zelda mais dificil e desafiante, com inimigos que contra-atacam mais e desviam de seus golpes.... e que punam o jogador sem piedade a cada erro. Quero que cada luta de Zelda seja tensa e que zerar o proximo Zelda sem nunca ter morrido seja uma coisa de se orgulhar.
Quero enfase tanto nos combates, para aperfeiçoa-los com o Motion Plus quanto nos templos com puzzles mais desafiantes.
O importante é uma gameplay sólida. Jogabilidade é a pedra fundamental de um videogame, o resto são pilares sustentados pela gameplay que aumentam a experiencia com o game.
Espero ver um Zelda mais dificil e desafiante, com inimigos que contra-atacam mais e desviam de seus golpes.... e que punam o jogador sem piedade a cada erro. Quero que cada luta de Zelda seja tensa e que zerar o proximo Zelda sem nunca ter morrido seja uma coisa de se orgulhar.
Quero enfase tanto nos combates, para aperfeiçoa-los com o Motion Plus quanto nos templos com puzzles mais desafiantes.
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Re: Miyamoto: Wii U não será um Wii apenas com visuais melhorados, mas os gráficos serão importantes para Zelda
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