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    Mensagem por Liam Kurosaki Sex 20 Jul 2012, 14:37

    Super Mario Fan escreveu:
    Liam Kurosaki escreveu:Super Mario Bros.: The Lost Levels will be hitting the Japanese eShop as a Famicom download on July 25 for 500 yen.

    Como dizem que, muitos dos games que soltam no eshop japonese tem chances de vir pra cá.... Vamos torcer né? Compraria fácil rs

    Ai, fica faltando somente o Mario Bros 2 e o 3 pra fazer a alegria dos nostalgicos hehehe

    Fonte:
    Nintendo Everything
    Erm... tópico errado, não?

    Não creio. Como não há um tópico somente sobre o eshop, postei aqui, por ser um tópico sobre o 3DS, a parte....
    E não é uma senhora noticia que necessite um tópico só pra isso....
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    Mensagem por Hadan Sex 20 Jul 2012, 14:42

    Tigani escreveu:
    Spoiler:

    Obrigado pelas sugestões Hadan, já editei a mini análise...
    Só acabei não colocando sobre as dificuldades pq não soube direito como explicar resumidamente, mas funciona mais ou menos assim:
    - Normal
    - Hard (Inimigos com stats x 1,5)
    - Very Hard (Inimigos com stats x 2, Inimigos usam ataques diferentes e especiais novos)
    - Unknown (Inimigos com stats x 3,5 (Se eu não me engano, na versão japonesa é x4, Inimigos usam ainda mais ataques diferentes e a AI parece estar melhorada)
    Realmente, no começo do jogo os personagens ficam com alguns problemas (Ficar tirando 1 de HP do inimigo por ataque), só que pouco tempo depois o jogo se equilibra para o que a dificuldade realmente é (Você começar a precisar mudar o personagem que está controlando sempre, e pensar em novas estratégias para cada inimigo)

    Obrigado a você por nos esclarecer, em especial pelo "Unknown Mode". parece ser bem desafiador, forçando o jogador a se aprimorar no game.
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    Mensagem por Convidad Seg 23 Jul 2012, 10:00

    Mini-Análise: The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (VC)

    3DS Channel [+ Atualizado (23/08) + Poste sua mini-análise e ganhe karma] - Página 35 Legend_Of_Zelda_Links_Awakening_DX_GBC_ScreenShot1

    O que aconteceria se misturassemos duas grandes franquias como Zelda e Mario? Esse jogo seria a resposta.
    O herói do jogo é Link, mas nesse jogo não existem Skulltulas ou Deku Babas, e sim Goombas e Piranha Plants. O jogo é um remake em cores de Zelda: Link's Awakening para o GameBoy Tijolão.
    Mas será que é um sucesso ou um fracasso?

    Gráficos

    Para a época os graficos eram incríveis! Era como jogar um SNES portátil, e o remake em cores deixa tudo melhor. Não há o que dizer sobre os gráficos.

    Som

    As músicas desse jogo (por mais que limitadas pela capacidade do console) são ótimas. Especialmente a música Ballad of Windfish

    Enredo
    Após salvar Hyrule mais uma vez, Link decide partir em viagem. Porém, seu barco foi destruído e ele foi parar em uma ilha com muitos personagens que parecem ser conhecidos de algum lugar. Link deve descobrir como sair dessa ilha e ao mesmo tempo descobrir o enigma de um ovo que está na ilha.
    É uma história simples, não há muito o que falar

    Jogabilidade

    A jogabilidade é a mesma de The legend of Zelda (NES). Porém há uma grande variedade de itens dessa vez.

    Nota Final

    Gráficos: 100%
    Enredo:85%
    Som:100%
    Jogabilidade:90%
    Nota Final:93%
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    Mensagem por Paulo Yamato Seg 23 Jul 2012, 20:55

    Valeu SISSEL pelo review deste classico agora devo baixa-lo.
    Smile


    Última edição por Paulo Yamato em Seg 23 Jul 2012, 21:04, editado 2 vez(es)
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    Mensagem por Super Mario Fan Seg 23 Jul 2012, 22:23

    Eu simplesmente não estou entendendo. Já tem 3 análises novas, e nenhuma delas foi colocada no tópico!
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    Mensagem por Convidad Ter 24 Jul 2012, 09:27

    Super Mario Fan escreveu:Eu simplesmente não estou entendendo. Já tem 3 análises novas, e nenhuma delas foi colocada no tópico!
    Acho que alguém poderia mandar uma MP para os criadores/organizadores do tópico...
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    Mensagem por EHHH Ter 24 Jul 2012, 10:01

    Super Mario Fan escreveu:Eu simplesmente não estou entendendo. Já tem 3 análises novas, e nenhuma delas foi colocada no tópico!
    Não é só copiar e colar, cara, é necessário buscar as informações, imagens, vídeos, fazer o texto da introdução... Tudo isso demora um pouco. Embarassed
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    Mensagem por Super Mario Fan Ter 24 Jul 2012, 11:58

    EHHH escreveu:
    Super Mario Fan escreveu:Eu simplesmente não estou entendendo. Já tem 3 análises novas, e nenhuma delas foi colocada no tópico!
    Não é só copiar e colar, cara, é necessário buscar as informações, imagens, vídeos, fazer o texto da introdução... Tudo isso demora um pouco. Embarassed
    Você é da equipe, EHHH? Bom, obrigado pela explicação.
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    Mensagem por Convidad Qua 25 Jul 2012, 10:22

    Mini- Análise: Ridge Racer (3DS)

    3DS Channel [+ Atualizado (23/08) + Poste sua mini-análise e ganhe karma] - Página 35 Ridge1

    Lançado junto com o 3DS no início do ano passado, Ridge Racer foi um dos primeiros jogos de corrida para o portátil tridimensional. O jogo faz parte da famosa franquia Ridge Racer (ah vá, é mesmo), mas será que é apenas um port ou um ótimo jogo?

    Gráficos

    Os cenários do jogo são incríveis, entretanto os carros são os problemas.
    Enquanto você pode ver muitos detalhes nas pistas, porém o reflexo dos cenários nos carros são muito pixelados.

    Jogabilidade

    Se você já jogou Mario Kart, você irá se acostumar com os controles rapidamente. Porém ao liberar novos carros você também libera novas "habilidades" (Turbos).
    Infelizmente, você irá se cansar de jogar em pouco tempo.

    Som

    De longe esse é o melhor ponto do jogo. Você pode escolher CD/ músicas para ouvir durante as corridas. Além de ser possível liberar músicas de games clássicos da Namco (PacMan, Dig- Dug...).

    Duração

    Essa é a pior parte do jogo. Existem mais de 50 campeonatos para desbloquear, porém somente cinco deles tem pistas inéditas, pois todas as outras pistas são versões invertidas ou curtas das pistas "inéditas".

    Nota Final
    Gráficos: 80%
    Jogabilidade: 75%
    Som: 85%
    Duração: 50%
    Nota Final: 70%
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    Mensagem por MestreLink Sáb 04 Ago 2012, 16:49

    (Análise)LEGO STAR WARS III: The Clone Wars


    Começando,primeiro achei o jogo curto demais,claro,é bem legal,vale a pena a grana paga.

    1°Mesmo depois de terminar o jogo, você pode jogar o clássico modo Free to Play onde você ecolhe um personagem e forma uma "Equipe".

    2°Para não jogar sempre com os mesmos personagens,você pode comprar personagens na loja e usa-los no modo free to play.

    3°Jogue minigames,desbloqueie-os na loja.

    Dica: Para conseguir bastante dinheiro,jogue o minigame do Volêi dos droids(o que está mais a esquerda).(lembrando que você precisa desbloquear os minigames na loja).

    Nota:8.5/10

    Video de Hands-On no 3DS: https://www.youtube.com/watch?v=MZXU_nqQhgk

    Espero ter ajudado!


    Última edição por MestreLink em Sáb 04 Ago 2012, 17:04, editado 2 vez(es)
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    Mensagem por EHHH Sáb 04 Ago 2012, 16:52

    MestreLink, para que jogo foi a análise?

    Edição: só vi hoje... Hahaha sim, Super Mario Fan... xD
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    Mensagem por FukerKane Sáb 04 Ago 2012, 17:17

    Precisam atualizar o tópico, já tem bem algumas 6 analises faltando desde a pagina 33 se não me engano.
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    Mensagem por EHHH Sáb 04 Ago 2012, 18:23

    Pedimos desculpas pela demora, é que um integrante da equipe está ocupado com outras coisas atualmente(fora do fórum), mas já estamos terminando a próxima atualização do tópico. Acredito que só mais algumas horas. :v

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    Mensagem por Mat Lee Dom 05 Ago 2012, 16:30

    Nesse final de semana tivemos muitos problemas em relação a equipe... O Takato acabou saindo e nós estamos com dificuldade em manter. Pois como todo mundo também tem, nós temos vida social. xD

    Para não comprometer esse tópico, chamamos o UchihaZoro, noob master (para os mais íntimos Embarassed ). Combinamos de hoje de noite fazer um mutirão e atualizar tudo. Então aguardem, por favor. bounce
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    Mensagem por MarcoJunior Seg 06 Ago 2012, 04:46

    A equipe do tópico está trabalhando na mais longa e possivelmente a melhor atualização do tópico faz algum tempo, e nesse fim de semana demos uma acelerada legal nela. Iriamos revelar a atualização quando ficar pronta, mas foi preciso dar uma satisfação e mostrar que o trabalho está sendo feito...
    ----------------------------------------
    Confira o que já foi incluso nessa super atualização:

    - Inclusão da seção "versões", com o 3DSXL.
    - Início da reforma geral na seção "Mini-análises", com novas fichas para os jogos analisados pelos usuários.
    - Novo layout e adição de informações na seção eShop.
    - Adição de alguns jogos avaliados pelos usuários.
    ----------------------------------------
    Se o jogo que você avaliou não está ali, fique tranquilo, até o fim dessa atualização (no máximo o próximo fim de semana) estaremos adicionando ele, assim como as seções mini-análises, lançamentos e eShop vão estar totalmente atualizadas! Very Happy

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