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    Mensagem por Felipe-Skyloft Sex 20 Jan 2012, 09:16

    lanitaguai escreveu:Pra mim tá justo a nota do Gameplay, Sonic Moderno em 3D? Isso é preguiça da SEGA, é por isso que fiquei em dúvida de comprar. Gráfico não é lá essas coisas, Sonic Moderno não em 3D, só usa o 3D. Apesar de ter o online. Vou esperar mesmo pra comprar outros jogos, porque esse ano tá cheio de bons jogos.

    Com toda certeza esse ano está repleto de novos jogos, como o Resident Evil Revelations, Metal Gear Solid 3: Snake Eater 3D e Kid Icarus: Uprising, só esses 3 no início da safra de jogos está de bom tamanho, lembrei e também o Tekken Prime Edition.
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    Mensagem por Dark Ferrari Sex 20 Jan 2012, 15:55

    sonic PRA MIM não vale mais apena...
    mil vezes melhor gastar esse dinheiro da produção de zilhões de sonics, pra reviver alex kidd
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    Mensagem por Convidado Sex 20 Jan 2012, 15:58

    Tekken 3D Prime Edition vai ter online ?Desculpem a n00bisse
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Sex 20 Jan 2012, 16:05

    super paper bros. escreveu:Tekken 3D Prime Edition vai ter online ?Desculpem a n00bisse


    Assim como Street fighter 3d, ele vai ter modo online sim.
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    Mensagem por Mat Lee Sex 20 Jan 2012, 22:06

    Se vocês olharem os lançamentos de fevereiro vão perceber o combo que o 3DS tem contra a Vitamina. "MGS", "RER", "Tekken" e "Mario e Sonic".
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    Mensagem por Convidado Sex 20 Jan 2012, 22:08

    Felipe-Skyloft escreveu: o Gameplay do Sonic Generations nao usou todos os recursos do 3ds, em comparação ao super mario 3d land, nao usou o microfone, não teve tantos recursos na tela de toque e nem usou o 3D de maneira satisfatoria, gosto e gosto.
    Mas não faria sentido o gameplay ser mudado de qualquer forma. A ideia era ter o gameplay clássico e o moderno, só. Cada um deles tem um padrão. Não faria sentido um gameplay clássico que você usaria o sensor de movimento ou um gameplay moderno que usasse o microfone.

    Além de que o 3DS é totalmente opcional. Se não houvesse o 3D iam reclamar, e agora que tem reclamam do mesmo jeito?
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Sex 20 Jan 2012, 22:26

    Lukepaz99 escreveu:
    Felipe-Skyloft escreveu: o Gameplay do Sonic Generations nao usou todos os recursos do 3ds, em comparação ao super mario 3d land, nao usou o microfone, não teve tantos recursos na tela de toque e nem usou o 3D de maneira satisfatoria, gosto e gosto.
    Mas não faria sentido o gameplay ser mudado de qualquer forma. A ideia era ter o gameplay clássico e o moderno, só. Cada um deles tem um padrão. Não faria sentido um gameplay clássico que você usaria o sensor de movimento ou um gameplay moderno que usasse o microfone.

    Além de que o 3DS é totalmente opcional. Se não houvesse o 3D iam reclamar, e agora que tem reclamam do mesmo jeito?

    nao sei se voce jogou, mas o jogo nao traz nada de diferente, entende isso, isso e um criterio (gameplay) que deve ser inovador, assim como Skyward sword.
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    Mensagem por Mat Lee Sex 20 Jan 2012, 22:31

    Eu não trabalho produzindo games... Mas sempre tem uma forma de inovar no gameplay. Isso todo mundo sabe. O jogo basicamente só juntou um pouco dos dois Sonic e pronto. E gameplay não é somente soprar aqui, giroscópio lá... Engloba mais coisas. Eu não sou fã de Sonic e nem joguei todos... Mas concordo com o Felipe, faltou inovação. É igual o SM64 para o SMG... Manteve a essência mas inovou o gameplay.
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Sex 20 Jan 2012, 22:41

    Mat Lee escreveu:Eu não trabalho produzindo games... Mas sempre tem uma forma de inovar no gameplay. Isso todo mundo sabe. O jogo basicamente só juntou um pouco dos dois Sonic e pronto. E gameplay não é somente soprar aqui, giroscópio lá... Engloba mais coisas. Eu não sou fã de Sonic e nem joguei todos... Mas concordo com o Felipe, faltou inovação. É igual o SM64 para o SMG... Manteve a essência mas inovou o gameplay.


    Foi isso que eu quis dizer.
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    Mensagem por Convidado Sex 20 Jan 2012, 22:48

    Felipe-Skyloft escreveu:
    Lukepaz99 escreveu:
    Felipe-Skyloft escreveu: o Gameplay do Sonic Generations nao usou todos os recursos do 3ds, em comparação ao super mario 3d land, nao usou o microfone, não teve tantos recursos na tela de toque e nem usou o 3D de maneira satisfatoria, gosto e gosto.
    Mas não faria sentido o gameplay ser mudado de qualquer forma. A ideia era ter o gameplay clássico e o moderno, só. Cada um deles tem um padrão. Não faria sentido um gameplay clássico que você usaria o sensor de movimento ou um gameplay moderno que usasse o microfone.

    Além de que o 3DS é totalmente opcional. Se não houvesse o 3D iam reclamar, e agora que tem reclamam do mesmo jeito?

    nao sei se voce jogou, mas o jogo nao traz nada de diferente, entende isso, isso e um criterio (gameplay) que deve ser inovador, assim como Skyward sword.
    Mas trazer os dois Sonics era a ideia do jogo, e com isso a falta clara e lógica de nenhuma mudança no gameplay.

    Em muitos jogos, como Skyward Sword, o novo gameplay é opcional e na maioria das vezes é até melhor, mas não faria sentido em Generations.

    Se você já jogou os primeiros Sonics vai notar que o sentido da mudança de gameplay seria 0. Diferente da maioria dos outros jogos, a falta do gameplay em Generations é uma vantagem.
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Sex 20 Jan 2012, 22:53

    Lukepaz99 escreveu:
    Felipe-Skyloft escreveu:
    Lukepaz99 escreveu:
    Felipe-Skyloft escreveu: o Gameplay do Sonic Generations nao usou todos os recursos do 3ds, em comparação ao super mario 3d land, nao usou o microfone, não teve tantos recursos na tela de toque e nem usou o 3D de maneira satisfatoria, gosto e gosto.
    Mas não faria sentido o gameplay ser mudado de qualquer forma. A ideia era ter o gameplay clássico e o moderno, só. Cada um deles tem um padrão. Não faria sentido um gameplay clássico que você usaria o sensor de movimento ou um gameplay moderno que usasse o microfone.

    Além de que o 3DS é totalmente opcional. Se não houvesse o 3D iam reclamar, e agora que tem reclamam do mesmo jeito?

    nao sei se voce jogou, mas o jogo nao traz nada de diferente, entende isso, isso e um criterio (gameplay) que deve ser inovador, assim como Skyward sword.
    Mas trazer os dois Sonics era a ideia do jogo, e com isso a falta clara e lógica de nenhuma mudança no gameplay.

    Em muitos jogos, como Skyward Sword, o novo gameplay é opcional e na maioria das vezes é até melhor, mas não faria sentido em Generations.

    Se você já jogou os primeiros Sonics vai notar que o sentido da mudança de gameplay seria 0. Diferente da maioria dos outros jogos, a falta do gameplay em Generations é uma vantagem.


    Eu digo em relacao ao sonic generations do xbox e ps3 tem aspectos melhores no gameplay, no 3ds, os 2 sonics sao muito diferentes, no xbox, o sonic ''old'' a fase e em 2d e o modern sonic em 3d, mas cada um com a sua opinião.
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    Mensagem por Convidad Sex 20 Jan 2012, 23:25

    É que a Sega teve bastante preguiça pra desenvolver o jogo, estava focando mesmo na versão X360/PS3. Portanto não ficou tão legal no 3DS, mas tem modo online, o que é bom.
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    Mensagem por Mat Lee Sex 20 Jan 2012, 23:29

    Eu e o ToonLink estamos com uma ideia super legal para o tópico e logicamente, para o fórum. Aguardem semana que vem... Smile
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    Mensagem por ToonLink Sáb 21 Jan 2012, 00:08

    Confirmed.

    Estamos bolando as ideias por enquanto, mas logo logo já esperamos aplicar.

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    Mensagem por I Heart Kingdom Sáb 21 Jan 2012, 12:22

    Alguem me fala por favor: Se sempre que eu usar o 3D, eu eixar ele na base, abateria nao vicia nao??

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