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    Mensagem por Felipe-Skyloft Sáb 14 Jan 2012, 15:52

    Spoiler:

    A Analise ficou boa, mas tem que destacar os criterios (regras) do tópico,
    como Apresentação, Gráficos, som, jogabilidade, Replay e colocar cada nota em cada críterio, tirando isso ficou bem detalhado a sua análise.


    Última edição por Felipe-Skyloft em Sáb 14 Jan 2012, 17:38, editado 9 vez(es)
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    Mensagem por Hamburger Sáb 14 Jan 2012, 15:58

    Felipe Martins Do Canto escreveu:
    Hamburger escreveu:
    Mat Lee escreveu:
    Hamburger escreveu:
    Mat Lee escreveu:
    Hamburger escreveu:
    Mat Lee escreveu:
    Hamburger escreveu:Caramba, que tópico lindo... espero fazer algo para ajudar futuramente! Tenho um review inicial do console mofando ao estilo forever alone aqui no fórum. Quer dar uma olhada?

    Pode postar aqui sim, só olhar as regras lá. Razz

    Fique à vontade.

    Ah, vejo que só podem ser inseridas Mini-análises... pena, meu review é enorme! Bom, além do mais, muitos reviews estão por vir, e como o tamanho de uma mensagem é limitado (na verdade tem bastante espaço, mas neste tópico não vai ter) não poderíamos gastar muito espaço por mensagem, certo? Foi bom terem feito bastantes mensagens seguidas, nesse caso. Gostei muito do tópico.

    Clique aqui para ver minha análise.

    Pode análises de TODOS os tamanhos. O mínimo é 2 linhas para cada "argumento" daqueles. Pois nós vamos linkar o seu post até a fichinha do jogo. tongue

    O tópico vai ficar gigante a partir do momento que tiver MUITO jogo. Enfim... Vamos atualizar já já...

    Caramba, dei o link errado! O link certo é este: http://forum.nintendoblast.com.br/t4998-atualizado-comparacao-do-3ds-com-o-dsi-e-avaliacao-do-3ds

    Peço desculpas.
    Hoje ainda eu crio uma seção para botar links importantes no tópico. Aproveito e boto o link do seu tópico. Smile

    Por sinal, você é de Campos né? Já morei ai tb, morei ali perto da Pelinca. tongue

    Como sabe? Bom, por sorte eu não sou de Campos, só moro aqui. Sou do Sul, hehe. E eu moro na Pelinca Razz Onde você está agora?

    Opa, acho que isto pode ser flood... bom, lembrei tenho um review do Super Street Fighter IV 3D Edition aqui. Se quiserem inserir, vou colar no spoiler abaixo.

    Spoiler:

    A Analise ficou boa, mas tem que destacar os criterios (regras) do tópico,
    como Apresentação, Gráficos, som, jogabilidade, Replay e colocar cada nota em cada críterio, tirando isso ficou bem detalhado a sua análise.

    Tudo bem, farei isso. Mas antes, mude a tag /right para antes da tag /spoiler no final da minha mensagem quotada no seu post, senão o tópico fica bugado. Acho que uma boa análise só precisa ser dividida nas notas, não no texto. Se ele for bem explicado está bem. Farei as mudanças e colo abaixo em seguida.

    ---

    EDIT: Aqui está. Se não segue as regras do tópico, é porque este review já estava pronto; escrevi há 4 meses atrás.

    Spoiler:


    Última edição por Hamburger em Sáb 14 Jan 2012, 16:03, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Mat Lee Sáb 14 Jan 2012, 16:01

    Mario Kart 7

    3DS Channel [+ Atualizado (23/08) + Poste sua mini-análise e ganhe karma] - Página 6 Mario-kart-7

    Apresentação: Como todo Mario Kart, esse não poderia deixar de ter o seu charme. Pistas dentro d'água, asa deltas, ítens novos e mais um monte de coisas novas. Felizmente ele não manteu o nível, ele melhorou e inovou. (10)

    Jogabilidade: Tudo é bem simples e intuitivo. Não tem como se perder, no começo (para os novatos) pode parecer que é muita coisa ao mesmo tempo, mas acostuma. Adicionar a câmera em primeira pessoa também foi muito bom, mas haja controle motor. (10)

    3DS Channel [+ Atualizado (23/08) + Poste sua mini-análise e ganhe karma] - Página 6 997822_20111130_640screen004

    Gráficos: São bons, mas não é nada que surpreenda. Usaram a mesma engine do Mario Kart Wii. Poderiam ter usado mais o potencial do 3DS. De qualquer forma, o foco sempre foi a diversão. (9)

    3DS Channel [+ Atualizado (23/08) + Poste sua mini-análise e ganhe karma] - Página 6 MarioKart7sc01

    Som: Algumas músicas voltaram outras são novas. Não tem muito o que reclamar e nem se surpreender. (9)

    Replay: Não tem o que reclamar desse fator. Pois sempre da vontade de jogar novamente as copas só para testar aquela nova asa-delta, ou aquela roda ou o carro em si. As moedas acrescentaram bastante também, pois para liberar tudo, precisa coletar e MUITAS. Ainda tem o de sempre, modo online, battle e Time Trial. Simplesmente perfeito. (10)

    Nota: 96% king
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    Mensagem por Dark Ferrari Sáb 14 Jan 2012, 17:41

    geeeeente
    fico muito feliz pela participação e apoio de todos
    bonito ver uma comunidade gamer tão unida !

    obrigado pelo apoio no tópico gente ^^

    não posto mini-análises pois não possuo 3DS AINDA... mas agradeço muito a ajuda de todos.
    e em breve estarei entrando na nova geração portátil com um 3DS tbm ^^

    um abraço
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    Mensagem por fabiotankian Sáb 14 Jan 2012, 18:11

    Mat Lee escreveu:Mario Kart 7

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    Apresentação: Como todo Mario Kart, esse não poderia deixar de ter o seu charme. Pistas dentro d'água, asa deltas, ítens novos e mais um monte de coisas novas. Felizmente ele não manteu o nível, ele melhorou e inovou. (10)

    Jogabilidade: Tudo é bem simples e intuitivo. Não tem como se perder, no começo (para os novatos) pode parecer que é muita coisa ao mesmo tempo, mas acostuma. Adicionar a câmera em primeira pessoa também foi muito bom, mas haja controle motor. (10)

    3DS Channel [+ Atualizado (23/08) + Poste sua mini-análise e ganhe karma] - Página 6 997822_20111130_640screen004

    Gráficos: São bons, mas não é nada que surpreenda. Usaram a mesma engine do Mario Kart Wii. Poderiam ter usado mais o potencial do 3DS. De qualquer forma, o foco sempre foi a diversão. (9)

    3DS Channel [+ Atualizado (23/08) + Poste sua mini-análise e ganhe karma] - Página 6 MarioKart7sc01

    Som: Algumas músicas voltaram outras são novas. Não tem muito o que reclamar e nem se surpreender. (9)

    Replay: Não tem o que reclamar desse fator. Pois sempre da vontade de jogar novamente as copas só para testar aquela nova asa-delta, ou aquela roda ou o carro em si. As moedas acrescentaram bastante também, pois para liberar tudo, precisa coletar e MUITAS. Ainda tem o de sempre, modo online, battle e Time Trial. Simplesmente perfeito. (10)

    Nota: 96% king
    Nossa ai ficou show sua review parabens.

    Me diz uma coisa você é o Mat Lee que frequentava o forum Start Select?
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    Mensagem por Mat Lee Sáb 14 Jan 2012, 18:37

    Spoiler:

    Ressuscitou heim. Hahahahahahahaha... Sim, o próprio. tongue
    MarcoJunior
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    Mensagem por MarcoJunior Sáb 14 Jan 2012, 18:48

    Parabéns Mat Lee, Chokko, Dark Ferrari e Felipe Martins Do Canto; vocês criaram um "tópicaço", mereceu ser fixado.

    Resolvi criar a minha análise:

    Análise Pushmo (e-shop).
    3DS Channel [+ Atualizado (23/08) + Poste sua mini-análise e ganhe karma] - Página 6 Pushmo_logo
    Apresentação: O jogo parte da simples ideia de puxar e empurrar blocos para resolver enigmas, mas não se deixe enganar pelo aspecto leve do jogo, Pushmo é recheado com centenas de puzzles inteligentes, que faz até os gamers mais experientes suarem a camisa. Nota: 85%

    Jogabilidade: Tudo aqui é bem intuitivo, basta apertar o botão B e se movimentar para frente ou para trás que Mallo, o simpático protagonista do jogo, puxa ou empurra blocos. No início dificuldade do jogo é nula, é só para pegar o ritmo do jogo, mas conforme o jogador evolui, a dificuldade aumenta progressivamente. Controles funcionam muito bem, precisos, e com resposta rápida. Nota: 95%
    3DS Channel [+ Atualizado (23/08) + Poste sua mini-análise e ganhe karma] - Página 6 Pushmo_pt_01_thumb
    Gráficos: Para um jogo de e-shop, ficou acima da média, tudo muito "bonitinho", cores muito vivas e brilhantes. O jogo toma outra forma em 3D, ganha uma noção de profundidade, um dos jogos que tiraram maior proveito do principal recurso do portátil da Nintendo. Nota: 90%

    Som: O áudio é o ponto fraco do jogo, seguindo os gráficos é muito "bonitinho", efeitos sonoros fofos, mas o repertório é fraco, acostume-se a ouvir os mesmos sons enquanto você joga por 1 hora e meia. Nota: 80%

    Replay: Pushmo é um jogo imenso, e conta com o Pushmo Studio, que é liberado após resolver os primeiros quebra-cabeças, nele você vai gastar um bom tempo criando seus próprios pushmos, e depois salvar-los em QR Code, e resolvendo pushmos que outras pessoas criaram através do leitor de QR Code. Nota: 9,5%

    Conclusão: Pushmo é o melhor jogo do e-shop, com aspecto leve e desafiador, com um efeito 3D de primeira, poderia ser facilmente um jogo físico, mas para a sorte do nosso bolso é vendido no e-shop pela bagatela de R$11,99.
    Nota Final: 90%

    OFF: Tem que ter o Mallo no próximo Super Smash Bros.!
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    Mensagem por fabiotankian Sáb 14 Jan 2012, 18:58

    Mat Lee escreveu:
    Spoiler:

    Ressuscitou heim. Hahahahahahahaha... Sim, o próprio. tongue
    Ah sim cara continue fazendo analises dos jogos e 3Ds eu tambem comprei o meu 3DS so to esperando chegar, eu vou pegar logo os Must have do 3DS e ser feliz , se puder me indique jogos essenciais por MP por favor.
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Sáb 14 Jan 2012, 19:26

    MarcoJunior escreveu:Parabéns Mat Lee, Chokko, Dark Ferrari e Felipe Martins Do Canto; vocês criaram um "tópicaço", mereceu ser fixado.

    Resolvi criar a minha análise:

    Análise Pushmo (e-shop).
    3DS Channel [+ Atualizado (23/08) + Poste sua mini-análise e ganhe karma] - Página 6 Pushmo_logo
    Apresentação: O jogo parte da simples ideia de puxar e empurrar blocos para resolver enigmas, mas não se deixe enganar pelo aspecto leve do jogo, Pushmo é recheado com centenas de puzzles inteligentes, que faz até os gamers mais experientes suarem a camisa. Nota: 85%

    Jogabilidade: Tudo aqui é bem intuitivo, basta apertar o botão B e se movimentar para frente ou para trás que Mallo, o simpático protagonista do jogo, puxa ou empurra blocos. No início dificuldade do jogo é nula, é só para pegar o ritmo do jogo, mas conforme o jogador evolui, a dificuldade aumenta progressivamente. Controles funcionam muito bem, precisos, e com resposta rápida. Nota: 95%
    3DS Channel [+ Atualizado (23/08) + Poste sua mini-análise e ganhe karma] - Página 6 Pushmo_pt_01_thumb
    Gráficos: Para um jogo de e-shop, ficou acima da média, tudo muito "bonitinho", cores muito vivas e brilhantes. O jogo toma outra forma em 3D, ganha uma noção de profundidade, um dos jogos que tiraram maior proveito do principal recurso do portátil da Nintendo. Nota: 90%

    Som: O áudio é o ponto fraco do jogo, seguindo os gráficos é muito "bonitinho", efeitos sonoros fofos, mas o repertório é fraco, acostume-se a ouvir os mesmos sons enquanto você joga por 1 hora e meia. Nota: 80%

    Replay: Pushmo é um jogo imenso, e conta com o Pushmo Studio, que é liberado após resolver os primeiros quebra-cabeças, nele você vai gastar um bom tempo criando seus próprios pushmos, e depois salvar-los em QR Code, e resolvendo pushmos que outras pessoas criaram através do leitor de QR Code. Nota: 9,5%

    Conclusão: Pushmo é o melhor jogo do e-shop, com aspecto leve e desafiador, com um efeito 3D de primeira, poderia ser facilmente um jogo físico, mas para a sorte do nosso bolso é vendido no e-shop pela bagatela de R$11,99.
    Nota Final: 90%

    OFF: Tem que ter o Mallo no próximo Super Smash Bros.!

    Excelente Análise, esclareceu as minhas dúvidas se esse jogo era realmente bom, já já estaremos colocando a sua Mini-análise no Score no tópico.

    OBS: Agradecemos o elogio do tópico.
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    Mensagem por Fabbrini20 Sáb 14 Jan 2012, 19:33

    Ei, se forem colocar minha análise, coloquem o Score em 90% para o 3D Land.

    Ah e, eu vou fazer o quesito apresentação amanhã, que terei mais tempo.
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Sáb 14 Jan 2012, 19:36

    Fabbrini20 escreveu:Ei, se forem colocar minha análise, coloquem o Score em 90% para o 3D Land.

    Ah e, eu vou fazer o quesito apresentação amanhã, que terei mais tempo.

    Tranquilo, vamos sim colocar o seu Score no tópico, fique tranquilo no quesito apresentação faça a hora que quiser.
    Fabbrini20
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    Mensagem por Fabbrini20 Sáb 14 Jan 2012, 19:38

    Está bem. É que está tudo corrido aqui e amanhã vai estar de boa, aí eu faço. Very Happy
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    Mensagem por Mat Lee Sáb 14 Jan 2012, 19:39

    fabiotankian escreveu:
    Mat Lee escreveu:
    Spoiler:

    Ressuscitou heim. Hahahahahahahaha... Sim, o próprio. tongue
    Ah sim cara continue fazendo analises dos jogos e 3Ds eu tambem comprei o meu 3DS so to esperando chegar, eu vou pegar logo os Must have do 3DS e ser feliz , se puder me indique jogos essenciais por MP por favor.

    Pelo tópico já da para saber os melhores. xD Conforme o povo for mandando mini-análises, vai ficar ainda melhor. Smile
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    Mensagem por Dark Ferrari Sáb 14 Jan 2012, 20:05

    MarcoJunior escreveu:Parabéns Mat Lee, Chokko, Dark Ferrari e Felipe Martins Do Canto; vocês criaram um "tópicaço", mereceu ser fixado.

    Resolvi criar a minha análise:

    Análise Pushmo (e-shop).
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    Apresentação: O jogo parte da simples ideia de puxar e empurrar blocos para resolver enigmas, mas não se deixe enganar pelo aspecto leve do jogo, Pushmo é recheado com centenas de puzzles inteligentes, que faz até os gamers mais experientes suarem a camisa. Nota: 85%

    Jogabilidade: Tudo aqui é bem intuitivo, basta apertar o botão B e se movimentar para frente ou para trás que Mallo, o simpático protagonista do jogo, puxa ou empurra blocos. No início dificuldade do jogo é nula, é só para pegar o ritmo do jogo, mas conforme o jogador evolui, a dificuldade aumenta progressivamente. Controles funcionam muito bem, precisos, e com resposta rápida. Nota: 95%
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    Gráficos: Para um jogo de e-shop, ficou acima da média, tudo muito "bonitinho", cores muito vivas e brilhantes. O jogo toma outra forma em 3D, ganha uma noção de profundidade, um dos jogos que tiraram maior proveito do principal recurso do portátil da Nintendo. Nota: 90%

    Som: O áudio é o ponto fraco do jogo, seguindo os gráficos é muito "bonitinho", efeitos sonoros fofos, mas o repertório é fraco, acostume-se a ouvir os mesmos sons enquanto você joga por 1 hora e meia. Nota: 80%

    Replay: Pushmo é um jogo imenso, e conta com o Pushmo Studio, que é liberado após resolver os primeiros quebra-cabeças, nele você vai gastar um bom tempo criando seus próprios pushmos, e depois salvar-los em QR Code, e resolvendo pushmos que outras pessoas criaram através do leitor de QR Code. Nota: 9,5%

    Conclusão: Pushmo é o melhor jogo do e-shop, com aspecto leve e desafiador, com um efeito 3D de primeira, poderia ser facilmente um jogo físico, mas para a sorte do nosso bolso é vendido no e-shop pela bagatela de R$11,99.
    Nota Final: 90%

    OFF: Tem que ter o Mallo no próximo Super Smash Bros.!

    ótimo =D
    tenho muita curiosidade em colocar as mãos nesse jogo rsrs
    vlw !

    e obrigado pelos elogios...
    com o apoio q estamos tendo, tende a ficar cada vez melhor
    obrigado!!
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Dom 15 Jan 2012, 00:18

    Galera, está atualizado o tópico, não deixem de ver as mini-análises.

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