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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 16 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Bferrari350 Sex 17 Fev 2012, 17:04

    Vou atualizar, e a cada dia fico mais ansioso por este jogo, ele promete e muito!
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 16 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Sum41 Sex 17 Fev 2012, 17:13

    E esses serrilhados que sempre aparecem nos videos, preocupável?
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 16 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Luigi Bros. Sex 17 Fev 2012, 17:23

    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 16 Vomitando-arco-iris
    Meu Deus,eu preciso desse jogo agora!Ele parece estar muito bom,agora só falta vir a demo.

    Sum41 escreveu:E esses serrilhados que sempre aparecem nos videos, preocupável?
    Só ligar o 3D.xD
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    Mensagem por Bferrari350 Sex 17 Fev 2012, 20:42

    Eles são feios, mas em SM3DL é muito pior, chega a dar raiva.
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 16 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Gusfenix Sex 17 Fev 2012, 21:14

    O jogo deve ser bao! Fods
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 16 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por DexterX Sáb 18 Fev 2012, 18:18

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    Mensagem por Bferrari350 Sáb 18 Fev 2012, 23:01

    DexterX, o MarcoJunior já tinha postado esse vídeo, já está tbm no primeiro post.
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 16 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Bferrari350 Dom 19 Fev 2012, 12:55

    E desculpem o double post.
    Tinha dado um problema, agora já resolvi na primeira página.
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    [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising - Página 16 Empty Re: [OFICIAL] Kid Icarus: Uprising

    Mensagem por Sheik Dom 19 Fev 2012, 13:00

    preferiria se fosse:
    Andar no circle pad, e controlar mira no A,B,X,Y
    atirar no L
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    Mensagem por DexterX Qua 22 Fev 2012, 14:37


    No modo multiplayer haverá power-ups como, por exemplo, Super Speed (deixando o jogar mais rápido), Transparency (permite ao jogador ficar invisível por um curto período de tempo), Sky Jump, Mega Laser e outros;
    Recolhendo três partes de arma espalhada pelo cenário você pode disparar um poderoso tiro destruidor;

    A variedade de armas é extensa: arcos e flechas, canhões, espadas, garras e outras, além da utilização de poderes e itens;
    No modo singleplayer é possível ajustar o nível de intensidade. Quanto maior o nível, maior o número de inimigos. Mas ao jogar no modo difícil, o jogador recebe prêmios;
    Haverá batalhas no ar, na terra e contra chefes. Enquanto você está voando, se começar a disparar, seus movimentos ficarão um pouco mais lentos;

    Armas possuem características que interferem no gameplay. Por exemplo, as garras aumentam a velocidade de Pit, o uso das Orbitars (espécie de duas bolas de cristais que são ótimas para ataques de longa distância) não interfere na velocidade de Pit e ao usar o Clubs é possível rebatar disparos dos inimigos;
    Realizando um Special Attack, o jogador pode cancelar todos os ataques inimigos;

    Fundir armas resultam em armas poderosas, mas alguns atributos podem ser modificados;
    É possível organizar as habilidades por meio de um mini-game similar a Tetris;

    Com a função StreetPass haverá trocar de Gems, que serão utilizadas para compartilhar e obter novas armas;
    Com a função SpotPass, o jogador receberá uma nova arma por dia;
    Haverá bom uso dos seis AR Cards que acompanham o jogo. Haverá batalhas com os cartões de Realidade Aumentada e há promessas de haver mais cartões;

    O uso do suporte para o 3DS é opcional, visto que é possível jogar tanto com o Circle Pad e a touchscreen quanto o Circle Pad e os botões. O suporte e os seis cartões virão junto com o game.
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    Mensagem por Bruno.J. Qua 22 Fev 2012, 15:03

    Não entendi muito bem a parte de organizar os power-ups através do mini-game de tetris....

    Eu achei incrível foi eles disponibilizarem 1 arma por dia via spotpass,isso quer dizer que esse jogo tem uma quantidade realmente surpreendente de armas.

    Em todo o resto,eu estou muito ancioso por esse game,sério....Alguém aê já tá afim de fazer uns clãs pro multiplayer onine?
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    Mensagem por DexterX Qua 22 Fev 2012, 15:56

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    Mensagem por Nyails Qua 22 Fev 2012, 16:03

    DexterX escreveu:

    NUSS, quanta variedade @-@

    Eu pessoalmente não sei qual usar. Eu curti bastante Bows, Claws, Palms e Orbitars. Mas caramba, todas são ótimas o.o
    DexterX
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    Mensagem por DexterX Qua 22 Fev 2012, 16:04

    Tails escreveu:
    DexterX escreveu:

    NUSS, quanta variedade @-@

    Eu pessoalmente não sei qual usar. Eu curti bastante Bows, Claws, Palms e Orbitars. Mas caramba, todas são ótimas o.o
    Eu gostei de todos, mais os Claws e Palms são super maneiras ;D
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    Mensagem por Shy_Guy Qua 22 Fev 2012, 19:00

    [b] espero que tenha mais de 30 horas pra zerar Smile

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