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    Mensagem por Shonen Qui 23 Fev 2012, 16:00

    guinhovianna escreveu:
    Shonen escreveu:e não sei ainda se é porque estou no começo mas tudo parece ser muito caro na hora de construir as torres...
    Também tive problemas em construir as torres,mas fui na 1ª cidade de novo e consegui instalar canhões em vários pontos,não passava Grock nenhum [OFICIAL] Dillon's Rolling Western 3DS  - Página 5 3005212426

    Ah sim também imaginei que fosse uma coisa desse tipo de ter que juntar grana voltando para depois avançar melhor e talz, e nossa eu to muito viciado loco para ir pra casa jogar *-* muito bom sempre gostei no gênero tower defense, mas também sempre axei algo muito passivo aagora esse game mistura perfeitamente ação e defender só que é beeem tensinho tem gente que não entendeu o jogo e ta falando besteira por ai...
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Qui 23 Fev 2012, 16:06

    to como mo duvida, tenho 27 reais sobrando, mas acho que vou comprar esse jogo msm, ta geral falando bem xD.
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    Mensagem por Shonen Qui 23 Fev 2012, 16:08

    Felipe-Skyloft escreveu:to como mo duvida, tenho 27 reais sobrando, mas acho que vou comprar esse jogo msm, ta geral falando bem xD.

    Vale a pena cara só tem que ficar sabendo que pode ser bem intenso tipo ter uma torre sob ataque, enquanto você corre para segurar um portão... enfim é eu amo esse tipo de coisa... fortes emoções XD
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    Mensagem por Felipi12 Qui 23 Fev 2012, 20:13

    ANÁLISE:
    Nome do Jogo : Dillon's Rolling Western

    HISTORIA E OBJETIVOS :

    O jogo conta a história de um tatu se chamado Dillon e seu amigo um coelho (ou seja qual animal for) eles são conhecidos como "rangers" mas não são esses rangers que você pensou , são os que detem os enemigos chamados grocks (grandes criaturas de pedra) , seu objetivo (ao menos na primeira fase) é não deixar que eles alcancem a vila , e com isso você vai contar com o poder à lá Sonic de Dillon(rolar e atacar) e as torres que você pode construi-las e equipá-las com armas para destruir os tais monstros de pedra.Além dos monstros normais há também monstros vermelhos, chamados leaders (líderes) que ao batalhar contra eles o seu objetivo é não deixar ele passar uma linha criada pelo jogo.

    BATALHA:
    O sistema de batalhas me lembra bastante o de Kingdom Hearts Re:Chain of memories (versão de PS2) , os monstros aparecem e quando você vai ao confronto deles abre uma nova "tela" onde mais monstros diferentes aparecem e você tem q derrotá-los (esqueça as cartas de KH: Chain of Memories ) .

    CONTROLES :

    Os controles são bem simples , você usa a "Stylus"(caneta da familia DS/3DS) e o "L" (Left pros mais íntimos), a Stylus é usada pra tudo , menos para para o Dillon e para "entrar" nas torres para dar upgrades e etc (usando L).

    OBSERVAÇÃO FINAL :

    Pra mim , é um jogo que tem que ter em sua coleção e que é muito bom em quase todos os requisitos.

    Prós:
    *Bom uso da Stylus
    *Jogabilidade atraente
    *Gráficos ótimos
    *Personagens carismáticos

    Contras:
    *Música repetitiva
    *Pouco uso das funcionalidades do 3ds (tirando o 3D)


    NOTA FINAL:9,0

    Som:7.0 Gráficos:9,5 Jogabilidade:10 Diversão: 9,5
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Qui 23 Fev 2012, 20:14

    sorte que eu nao comprei, ODEIO usar a Stylus.
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    Mensagem por Felipi12 Qui 23 Fev 2012, 20:18

    Análise feita !!! (Meio brega e pequena mas tah feita!)......>.< Sayonara


    Última edição por Felipi12 em Qui 23 Fev 2012, 20:22, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por rcosfa Qui 23 Fev 2012, 20:21

    Também acho o uso da stylus extremamente desnecessário, dava para colocar um botão para girar e outro para dar ataques rápidos. Deve ser meio desconfortável jogar assim, mas como não joguei e o jogo parece ser ótimo, vou comprar mesmo assim.
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    Mensagem por Shy_Guy Qui 23 Fev 2012, 20:25

    se os cartões dos meus pais pegasse no e-shop... [OFICIAL] Dillon's Rolling Western 3DS  - Página 5 809686
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    Mensagem por guinhovianna Qui 23 Fev 2012, 20:55

    Arranhei a touch screen por causa do jogo.Vish Kiko
    Ah,foda-se essa m***,a película serve pra isso [OFICIAL] Dillon's Rolling Western 3DS  - Página 5 3005212426
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    Mensagem por Emmanoelbs Qui 23 Fev 2012, 21:00

    Shonen escreveu:
    guinhovianna escreveu:
    Shonen escreveu:e não sei ainda se é porque estou no começo mas tudo parece ser muito caro na hora de construir as torres...
    Também tive problemas em construir as torres,mas fui na 1ª cidade de novo e consegui instalar canhões em vários pontos,não passava Grock nenhum [OFICIAL] Dillon's Rolling Western 3DS  - Página 5 3005212426

    Ah sim também imaginei que fosse uma coisa desse tipo de ter que juntar grana voltando para depois avançar melhor e talz, e nossa eu to muito viciado loco para ir pra casa jogar *-* muito bom sempre gostei no gênero tower defense, mas também sempre axei algo muito passivo aagora esse game mistura perfeitamente ação e defender só que é beeem tensinho tem gente que não entendeu o jogo e ta falando besteira por ai...

    esse jogo mistura as batalhas em turnos em rpd de paper mario com ação e tower defense!!!
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    Mensagem por Emmanoelbs Qui 23 Fev 2012, 21:03

    rcosfa escreveu:Também acho o uso da stylus extremamente desnecessário, dava para colocar um botão para girar e outro para dar ataques rápidos. Deve ser meio desconfortável jogar assim, mas como não joguei e o jogo parece ser ótimo, vou comprar mesmo assim.

    fica ainda mais desconfortável quando a pessoa é canhota, como eu, sério, tenho que jogar com o dedo pra não perder o controle da direção quando pegar a stylus. espero que esse jogo pegue quando eu comprar o meu necessário segundo aanlógico. Razz
    e usarei também pro kid icarus uprising, e talvez até o luigi mansion 2 necessite dele até...
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    Mensagem por Convidad Qui 23 Fev 2012, 21:07

    guinhovianna escreveu:
    Hitsugi escreveu:depois o pessoal acha ruim quando menciona que nintendo tem jogos infantis. olha que tosquice essa coisa!
    É incrível como eu só te vejo criticando Face Palm
    Jogue e depois dê sua opinião.Não julgue um livro pela capa Razz

    não olho jogo pela capa. o jogo é horrivel só de ver este video.
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    Mensagem por rcosfa Qui 23 Fev 2012, 21:10

    Emmanoelbs escreveu:
    rcosfa escreveu:Também acho o uso da stylus extremamente desnecessário, dava para colocar um botão para girar e outro para dar ataques rápidos. Deve ser meio desconfortável jogar assim, mas como não joguei e o jogo parece ser ótimo, vou comprar mesmo assim.

    fica ainda mais desconfortável quando a pessoa é canhota, como eu, sério, tenho que jogar com o dedo pra não perder o controle da direção quando pegar a stylus. espero que esse jogo pegue quando eu comprar o meu necessário segundo aanlógico. Razz
    e usarei também pro kid icarus uprising, e talvez até o luigi mansion 2 necessite dele até...

    Cuidado com o double-post cara, foi desnescessário. Não vai pegar no segundo analógico porque não faz sentido, como voce faria para dar os ataques rápidos? O melhor é um botão para carregar o giro quando segurado e solta-lo para girar e um para dar os ataques rápidos.
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    Mensagem por victorevil Sex 24 Fev 2012, 16:26

    Esse jogo tem sistema de LV e equipamento?
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    Mensagem por rcosfa Sex 24 Fev 2012, 16:41

    victorevil escreveu:Esse jogo tem sistema de LV e equipamento?

    Pelo que sei, voce pode mudar os itens do herói, mas só as torres têm lvl. Porém, não é um sitema de rpg ou algo parecido.

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