Kouichi Nakamura, presidente da Chun Soft, foi um dos principais responsáveis pelo nascimento de Dragon Quest, título que desenvolveu para a Enix, em colaboração com Yuji Horii, Koichi Sugiyama e Akira Toriyama.
Nakamura foi programador no primeiro jogo da série e desenhou muitos dos aspectos da jogabilidade do jogo. Agora em declarações ao 1UP ele deu a sua opinião sobre Dragon Quest X.
Nakamura disse: "Bem, é apenas uma opinião, e falo por mim. Vejo muitas pessoas chateadas com o fato de Dragon Quest X ser um MMO. Mas para mim, muito do que fez com que Dragon Quest fosse um sucesso foi o fato de ir buscar aquilo que já haviam feito RPGs difíceis como Ultima e Wizardry se tornarem jogos acessíveis as massas para que todos pudessem usufruir deles."
"Hoje em dia, os jogos de MMO representam esse mesmo tipo de jogos exigentes para os jogadores hardcore. Para min parece natural que Dragon Quest tente fazer que esse seja um género que também possa ser usufruído por todas as pessoas."
Fonte: http://acasadocogumelo.blogspot.com/2011/09/presidente-da-chun-soft-fala-sobre.html
Nakamura foi programador no primeiro jogo da série e desenhou muitos dos aspectos da jogabilidade do jogo. Agora em declarações ao 1UP ele deu a sua opinião sobre Dragon Quest X.
Nakamura disse: "Bem, é apenas uma opinião, e falo por mim. Vejo muitas pessoas chateadas com o fato de Dragon Quest X ser um MMO. Mas para mim, muito do que fez com que Dragon Quest fosse um sucesso foi o fato de ir buscar aquilo que já haviam feito RPGs difíceis como Ultima e Wizardry se tornarem jogos acessíveis as massas para que todos pudessem usufruir deles."
"Hoje em dia, os jogos de MMO representam esse mesmo tipo de jogos exigentes para os jogadores hardcore. Para min parece natural que Dragon Quest tente fazer que esse seja um género que também possa ser usufruído por todas as pessoas."
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