A equipe de desenvolvimento por trás da aclamada Xenoblade Chronicles no Wii U falou um pouco sobre seu relacionamento com a Nintendo.
O Diretor da Monolith Soft, Yasuyuki Honne, diz que a empresa está atualmente recrutanto gente para aumentar massivamente seu pessoal. A equipe Monolith Soft também afirmou que o número de reuniões entre a Nintendo e a Monolith tem aumentado consideravelmente.
Ambas as empresas estão agora trabalhando juntos e a Nintendo tem vindo a oferecer à empresa um feedback valioso e ajustes que ajudam a melhorar os seus jogos.
Aqui está um detalhado resumo:
- A atual missão é aumentar massivamente a quantidade de pessoal da Monolith Soft
- Procuramos designers com habilidades em CG 3D, efeitos e movimentos.
- A Monolith Soft percebeu (com a parceria) o quão é importante para uma equipe o trabalho em conjunto.
- O número de reuniões entre a Nintendo e Monolith tem aumentado consideravelmente
- A Nintendo frequentemente fazem consultas sobre o seu trabalho e fornece feedback
- A Monolith Soft afirma estar impressionados com a capacidade da Nintendo de trabalhar e pensar juntos
- Eles acreditam que isto é um trunfo importante para a produção de jogos de qualidade
- Isto inspirou Monolith Soft para fazer o mesmo com o seu estúdio
- A equipe está fazendo as pessoas se sentirem incluídos, fazendo com que programadores conversem com designers sobre ideias.
- As preocupações que alguns dos funcionários tinham sobre a idéia de se mudar para Quioto é agora uma coisa do passado
- Os desenvolvedores estão trabalhando mais juntos, quase como uma família, para fazer grandes jogos.
Para os que não sabem o Monolith era um estúdio third party formado a partir do pessoal que saiu da Square. Após sua formação pertenceu a Namco e em 2007 foi adquirida pela Nintendo se tornando first party desta ultima.
Em sua "era Square" o pessoal da Monolith desenvolveu vários jogos dos quais se destaca Xenogears, no período Namco se destaca dentre seus jogos a serie Xenosaga. E no período recente (Nintendo) temos destaque para o aclamado Xenoblade.
Atualmente o estúdio encontra-se dividido em três equipes sediadas em cidades diferentes. Está a desenvolver uma provável continuação de Xenoblade ("X") para o Wii U, o jogo Project X Zone para o 3DS e um projeto ainda não revelado (justamente no estúdio de Quioto que está contratando mais gente especializada em 3D).
Fonte: http://www.gamevicio.com/i/noticias/153/153760-monolith-soft-fala-sobre-estreitamento-de-lacos-com-a-nintendo/index.html
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