Aaron Greenberg, gerente de marketing da Microsoft, apareceu no TXR Podcast e explicou porque ReCore, o novo título com orçamento AAA da empresa será vendido por $40 ao invés dos tradicionais $60.
De acordo com o executivo, essa escolha foi motiva pelo fato de se tratar de uma nova franquia, que a Microsoft planeja adotar como uma de suas bandeiras principais, junto de Halo e Gears of War. Mas para que isso seja possível é necessário, primeiro, que exista uma base de fãs dispostos a comprar os jogos, sendo assim o baixo preço cobrado é uma manobra para atrair os jogadores a essa nova franquia.
Complementando essa atitude, a data escolhida para o lançamento do jogo (13 de setembro) também foi planejada, a fim de evitar choques com outros títulos populares do console, como Gears of War e Battlefield 1, que devem chegar no mês seguinte. Em suas próprias palavras:
ReCore vai chegar dia 13 de setembro para o Xbox One e PC, como parte do programa Xbox Play Anywhere.
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A Microsoft provavelmente está tentando evitar que ReCore acabe no mesmo limbo de vendas de tantas outras franquias que ela tentou criar, como Blinx, Kameo e Quantum Break. E eu torço para que ela consiga, porque no atual momento ela é a first party com menor variedade de franquias próprias e ReCore parece estar ser bem interessante.
De acordo com o executivo, essa escolha foi motiva pelo fato de se tratar de uma nova franquia, que a Microsoft planeja adotar como uma de suas bandeiras principais, junto de Halo e Gears of War. Mas para que isso seja possível é necessário, primeiro, que exista uma base de fãs dispostos a comprar os jogos, sendo assim o baixo preço cobrado é uma manobra para atrair os jogadores a essa nova franquia.
Complementando essa atitude, a data escolhida para o lançamento do jogo (13 de setembro) também foi planejada, a fim de evitar choques com outros títulos populares do console, como Gears of War e Battlefield 1, que devem chegar no mês seguinte. Em suas próprias palavras:
"Com uma nova IP como esta, questões como a janela de lançamento pesam bastante, justamente por isso que esse será o nosso primeiro lançamento da temporada, chegando logo em setembro. Ademais essa franquia não possui uma base de fãs, então teremos que construir uma e os jogadores são cuidadosos com seu dinheiro, então temos que obter a confiança deles. Nós não queremos que o jogador seja impedido de comprar esse jogo por causa do preço, queremos criar uma situação onde possamos oferecer um jogo AAA, mas que seja mais em conta."
ReCore vai chegar dia 13 de setembro para o Xbox One e PC, como parte do programa Xbox Play Anywhere.
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A Microsoft provavelmente está tentando evitar que ReCore acabe no mesmo limbo de vendas de tantas outras franquias que ela tentou criar, como Blinx, Kameo e Quantum Break. E eu torço para que ela consiga, porque no atual momento ela é a first party com menor variedade de franquias próprias e ReCore parece estar ser bem interessante.
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