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    Mighty No. 9 - Keiji Inafune comenta sobre o lançamento do jogo; "mesmo não sendo perfeito, é melhor do que nada

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    Mighty No. 9 - Keiji Inafune comenta sobre o lançamento do jogo; "mesmo não sendo perfeito, é melhor do que nada - Página 3 Empty Re: Mighty No. 9 - Keiji Inafune comenta sobre o lançamento do jogo; "mesmo não sendo perfeito, é melhor do que nada

    Mensagem por Arthimura Qua 22 Jun 2016, 09:53

    Claramente o jogo não corresponde aos quatro milhões de dólares, mas levando em conta que portaram o jogo para todas as plataformas, não é de se surpreender que atrasou tanto.

    O problema de Kickstarter é que as pessoas acham que estão comprando o jogo antecipadamente ao invés de apenas apoiar uma ideia, sendo que elas não tem ideia de como ficará no final e de como será a postura dos desenvolvedores, e depois se decepcionam quando o jogo não fica compatível com as expectativas irreais. Por isso que eu nunca dei dinheiro pra nenhum projeto e nem pretendo, as chances de scam e decepção são muito grandes.

    Eu ainda não joguei o Mighty Number.9, mas pelo que eu vi do jogo até agora, os R$36,99 cobrados parecem compatíveis, é o preço padrão de um jogo indie, não faz sentido agir de forma entitled por esse valor.

    Toda essa história me lembra essa comic:

    Mighty No. 9 - Keiji Inafune comenta sobre o lançamento do jogo; "mesmo não sendo perfeito, é melhor do que nada - Página 3 979533

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