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    [ATUALIZADO]Parece que o NX será um console e um portátil, com os melhores chips do mercado

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    Mensagem por Mazza Dom 25 Out 2015, 22:54

    ari789 escreveu:
    silver snivy escreveu:
    Mazza escreveu:Lembram quando as notícias diziam (A IGN postava isso DIRETO) que o 3DS teria a mesma capacidade do PS3 e 360? Pois é. No final das contas, o resultado foi bom, mas muito, muito longe disso. wonka

    Prefiro esperar o anúncio oficial pois nem sabemos ou vimos o tal NX. Está muito cedo para hypar, imo.
    se você for ver o resident evil revelations por exemplo,ele tinha gráficos tao bons,que so com uma polida ja ficou um gráfico no nível do ps3 e xbox 360.

    acho que muitas desenvolvedoras nao levam o 3ds ao máximo dele.
    e ainda agora tem o new 3ds que é ainda mais potente

    Sim, o 3DS ainda tem bastante potencial escondido que poucos aproveitam
    mas ainda assim...
    A Pica dele não consegue ir tão longe

    Uma demonstração do PICA200 do 3DS


    Ele pode chegar próximo ao X360 e PS3 como no Resident Evil, mas isso é algo extremamente complicado de fazer, um bom exemplo disso é que são raros os casos que vemos o 3DS ultrapassando o Wii
    Resident Evil Revelations não é um dos poucos, ou se não o único, à usar um cartucho de 3DS com 8GB de armazenamento? Aí temos um caso bem especial.

    Não acho que o 3DS e o New 3DS sejam tão poderosos assim sem um "empurrão" como o caso do RER. Um exemplo são os downgrades gráficos que Xenoblade - um jogo de Wii - sofreu para ser portado. Não sou especialista, mas um videogame com o poderio do 360 e PS3 não aguentaria 100% - ou até mesmo adicionaria como vimos em ports e versões HD - um game do console mais fraco sem cortes?
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    Mensagem por vits Dom 25 Out 2015, 23:09

    Mazza escreveu:
    ari789 escreveu:
    silver snivy escreveu:
    Mazza escreveu:Lembram quando as notícias diziam (A IGN postava isso DIRETO) que o 3DS teria a mesma capacidade do PS3 e 360? Pois é. No final das contas, o resultado foi bom, mas muito, muito longe disso. wonka

    Prefiro esperar o anúncio oficial pois nem sabemos ou vimos o tal NX. Está muito cedo para hypar, imo.
    se você for ver o resident evil revelations por exemplo,ele tinha gráficos tao bons,que so com uma polida ja ficou um gráfico no nível do ps3 e xbox 360.

    acho que muitas desenvolvedoras nao levam o 3ds ao máximo dele.
    e ainda agora tem o new 3ds que é ainda mais potente

    Sim, o 3DS ainda tem bastante potencial escondido que poucos aproveitam
    mas ainda assim...
    A Pica dele não consegue ir tão longe

    Uma demonstração do PICA200 do 3DS


    Ele pode chegar próximo ao X360 e PS3 como no Resident Evil, mas isso é algo extremamente complicado de fazer, um bom exemplo disso é que são raros os casos que vemos o 3DS ultrapassando o Wii
    Resident Evil Revelations não é um dos poucos, ou se não o único, à usar um cartucho de 3DS com 8GB de armazenamento? Aí temos um caso bem especial.

    Não acho que o 3DS e o New 3DS sejam tão poderosos assim sem um "empurrão" como o caso do RER. Um exemplo são os downgrades gráficos que Xenoblade - um jogo de Wii - sofreu para ser portado. Não sou especialista, mas um videogame com o poderio do 360 e PS3 não aguentaria 100% - ou até mesmo adicionaria como vimos em ports e versões HD - um game do console mais fraco sem cortes?

    Não necessariamente,a arquitetura do 3DS e do N3DS é baseada na tecnologia ARM, enquanto que o Wii era equipado com um processador do tipo PowerPc e uma GPU x86. Isso quer dizer, que quando o Xenoblade foi portado para o N3DS sua estrutura base foi simplesmente adaptada, muitas ferramentas usadas no original tiveram quer ser dispensada. Este tipo de processo acaba resultado em uma perda considerável de performance, que fica ainda mais evidente quando trabalhamos com tecnologias tão diferentes.  

    Um caso clássico desse efeito é Bayonetta que sofreu muito no PS3, mesmo que este seja numericamente mais poderoso que o 360.



    Outro fato que também prejudica na hora de desvendar o potencial do console é sua própria natureza, destrinchar o hardware ao máximo acarretaria em um gasto enorme de dinheiro, o que não é condizente com o mercado de portáteis, onde os valores de desenvolvimento e de lucro são consideravelmente menores que nos consoles de mesa.
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    Mensagem por Ezlo Dom 25 Out 2015, 23:14

    Ate hoje eu acho que o trabalho da CAPCOM com o R.Revelations foi o que mais sugou o 3DS. Claro os Zelda's o Mario 3D Land e talz, são lindos ( olho ate brilha, mas o RE vou alem.
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    Mensagem por Jessé Vieira Dom 25 Out 2015, 23:40

    Eu acho q eles não vão simplesmente fazer um hardware mobile e um de mesa, acho q vão fazer vários hardwares com varias configurações diferentes que rodam o mesmo sistema operacional (parecido com SteamBox) e assim alguns jogos que sao mais pesados funcionariam apenas nos hardwares mais potentes (como acontece com o 3DS e New3DS) fazendo eles serem mais acessíveis para quem quer economizar, mas tb terem as melhores configurações pra quem é "grafiqueiro".
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    Mensagem por Mazza Seg 26 Out 2015, 21:59

    vits escreveu:
    Não necessariamente,a arquitetura do 3DS e do N3DS é baseada na tecnologia ARM, enquanto que o Wii era equipado com um processador do tipo PowerPc e uma GPU x86. Isso quer dizer, que quando o Xenoblade foi portado para o N3DS sua estrutura base foi simplesmente adaptada, muitas ferramentas usadas no original tiveram quer ser dispensada. Este tipo de processo acaba resultado em uma perda considerável de performance, que fica ainda mais evidente quando trabalhamos com tecnologias tão diferentes.  

    Um caso clássico desse efeito é Bayonetta que sofreu muito no PS3, mesmo que este seja numericamente mais poderoso que o 360.



    Outro fato que também prejudica na hora de desvendar o potencial do console é sua própria natureza, destrinchar o hardware ao máximo acarretaria em um gasto enorme de dinheiro, o que não é condizente com o mercado de portáteis, onde os valores de desenvolvimento e de lucro são consideravelmente menores que nos consoles de mesa.
    Opa, thanks pela explicação. Esclareceu bastante. Razz
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    Mensagem por ari789 Seg 26 Out 2015, 23:09

    Não foi só o Resident Evil Revelations que usa bem o Hardware do 3DS, acho que todos os jogos da Capcom são muito bem feitos usando o melhor do portátil

    Um bom exemplo disso é o Street Fighter IV, um jogo feito originalmente para os consoles da sétima geração cujo são infinitamente superiores ao 3DS ficou lindo no portátil, o Downgrade é notavel mas se considerarmos o hardware e que o jogo usa e abusa do 3D ( e roda a 60 FPS com 3D desligado ) o jogo ficou ótimo no 3DS

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    A Questão é que não basta ter números, o console tem que ter uma arquitetura boa e as empresas tem que saber como usa-la.

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