É amigos... Sei que não podemos incentivar a pirataria dos consoles, mas parece que finalmente o que todos os fãs temiam (ou aguardavam) finalmente aconteceu.
Um usuário chamado "golden45" conseguiu criar o primeiro backup loader (em resumo, um programa que o permite rodar ISOs) do Wii U. O nome do programa é "loadiine" e ele conseguiu rodar uma ISO presente em um HD externo. Parece que o loader dá exploit em alguma coisa do browser do console para permiti-lo acessar os jogos.
O usuário disse que ainda vai mexer melhor com os códigos antes de cogitar deixá-lo aberto ao público.
Triste ou não, resta saber se a Nintendo vai conseguir fixar o erro, e caso consiga, teremos novamente pessoas travadas em um firmware específico para poder abusar do exploit. Outro detalhe é que o 3DS, embora exigisse um firmware específico, conseguia rodar jogos online naturalmente também. Resta saber se o Wii U terá essa opção, caso venha.
Agora que a notícia está dada, venho abrir uma breve discussão para vocês. Será que isso vai afetar positivamente o Wii U? Sei que estamos falando de pirataria, mas lembramos de como foi com o PS2. Embora fosse dominado de pirataria, o console conseguiu ter vendas absurdas e isso ajudou MUITO nas vendas e na popularidade da Sony. Eu, particularmente, acho que foi bom isso ter acontecido. Como nenhum dos consoles da nova geração teve a pirataria liberada, provavelmente isso vai alavancar um pouco as vendas do Wii U (que convenhamos, tá seguindo um rumo pior que o GC), embora jogos deixem de vender tão bem quanto antes (caso se torne muito popular).
Em resumo, o que acham? Deixo em aberto aqui para meter pau, dizer que foi bom, xingar a Nintendo, dançar, o que quiserem -q
Fonte: Gamevicio
Um usuário chamado "golden45" conseguiu criar o primeiro backup loader (em resumo, um programa que o permite rodar ISOs) do Wii U. O nome do programa é "loadiine" e ele conseguiu rodar uma ISO presente em um HD externo. Parece que o loader dá exploit em alguma coisa do browser do console para permiti-lo acessar os jogos.
O usuário disse que ainda vai mexer melhor com os códigos antes de cogitar deixá-lo aberto ao público.
Triste ou não, resta saber se a Nintendo vai conseguir fixar o erro, e caso consiga, teremos novamente pessoas travadas em um firmware específico para poder abusar do exploit. Outro detalhe é que o 3DS, embora exigisse um firmware específico, conseguia rodar jogos online naturalmente também. Resta saber se o Wii U terá essa opção, caso venha.
Agora que a notícia está dada, venho abrir uma breve discussão para vocês. Será que isso vai afetar positivamente o Wii U? Sei que estamos falando de pirataria, mas lembramos de como foi com o PS2. Embora fosse dominado de pirataria, o console conseguiu ter vendas absurdas e isso ajudou MUITO nas vendas e na popularidade da Sony. Eu, particularmente, acho que foi bom isso ter acontecido. Como nenhum dos consoles da nova geração teve a pirataria liberada, provavelmente isso vai alavancar um pouco as vendas do Wii U (que convenhamos, tá seguindo um rumo pior que o GC), embora jogos deixem de vender tão bem quanto antes (caso se torne muito popular).
Em resumo, o que acham? Deixo em aberto aqui para meter pau, dizer que foi bom, xingar a Nintendo, dançar, o que quiserem -q
Fonte: Gamevicio
Última edição por Kenny² em Dom 20 Set 2015, 00:02, editado 1 vez(es)
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