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    [Discussão] Quais mudanças você gostaria de ver nos jogos principais de Pokémon?

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    [Discussão] Quais mudanças você gostaria de ver nos jogos principais de Pokémon? - Página 2 Empty Re: [Discussão] Quais mudanças você gostaria de ver nos jogos principais de Pokémon?

    Mensagem por Cortex Seg 25 maio 2015, 20:20

    Pokémon XY eu curti na base do momento. mas depois eu parei pra pensar e como Mazza disse que o Plot foi bem broxante, já q eu n ligo pra pegar pokémons e sim ganhar a liga.

    O que eu queria mais é que a série desse uma pausa, e poderia ser mais aberta a eventos secundários ou trazer um port pros consoles da nintendo, deixando mais imersivo e com gráficos melhores, do estilo dos portáteis.
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    [Discussão] Quais mudanças você gostaria de ver nos jogos principais de Pokémon? - Página 2 Empty Re: [Discussão] Quais mudanças você gostaria de ver nos jogos principais de Pokémon?

    Mensagem por Chazzy Seg 25 maio 2015, 20:23

    Mudar demais o estilo da história acho arriscado pra eles, seria bom, mas é difícil mudar o que dá certo ( e dá dinheiro ) há tanto tempo, nisso até entendo eles.

    O que eles poderiam fazer é lançar um jogo com temática mais adulta pro WiiU, por exemplo, no estilo do Pokémon Coloseum, com uma história mais séria. Enfim, poderia ser uma boa tentativa e ser der errado não mancha a imagem da série principal.
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    Mensagem por Mr. Mudkip Ter 26 maio 2015, 07:30

    Pra mim, xy foi mal aproveitado, e se preocupou mais com a nostalgia do que com todo o resto. Kalos tem um dos temas mais profundos de toda a franquia, mas porcamente trabalhado e desenvolvido, poderia por exemplo ter aproveitado o deserto ou o subterrâneo com Diancie pra criar coisas maravilhosas...
    Sobre as mudanças, creio que nivelar um pouco os pokemons e acrescentar ataques, para permitir uma maior variedade de escolha de nossos pokemons, já q quase sempre são os mesmos no online. Criar histórias com maior ligação com os pokemons e personagens do jogo, mapas que permitem maior interação no jogo, hms mais interativos e necessários, coisas simples que deixariam o jogo mais balanceado e melhorando coisas já foram implantadas na série é que tem potencial pra muito mais.
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    Mensagem por Mazza Qua 27 maio 2015, 11:36

    Septentrion escreveu:Certamente uma historia é deveras importante =D! Eu gostaria de uma historia mais elaborada, mais longa e um pouco mais adulta. Não gostei muito da região de Unova, mas a Team Plasma, N e a historia foram umas das coisas que eu adorei! Eu me lembro como eu achei SUPER estranho chegar a liga pokémon em Pokémon White e não encontrar a Team Plasma para uma ultima batalha, e então, quando eu me aproximo do Campeão, BOOM! O castelo do N surge do nada xD! Muito bom aquela parte xD! Fora que serviu de pretexto para RETORNARMOS a Elite 4 já atualizada para derrotar o Campeão x3!

    Um pouco de dificuldade seria bom, também, mas parece que a GF se preocupa mais em deixar o jogo mais fácil do que difícil (vide o novo efeito do Exp. Share) -.-. Seria ótimo poder dividir a dificuldade do jogo (Iniciantes e Veteranos). O jogo seria "normal" para os iniciantes, mas se você quisesse um desafio, colocasse no difícil. Isso aumentaria a IA do jogo, dar mais um ou dois pokémons por treinador, menos experiência nas batalhas (ou seja, você iria priorizar a estratégia do que o poder de fogo) e etc. Of course, você poderia trocar o modo durante o jogo para no post-game se tornar mais fácil de upar os pokémons até o Lv. 100 xP! Eles poderiam até dificultar na hora das batalhas, impedindo que um pokémon use Dive quando esta em terra ou pokémons primordialmente aquáticos (como Goldeen, Seaking, Magikarp e Feebas) não fossem usados fora d'água, isso valeria também para no caso de pokémons terrestres entrarem em batalha quando voando ou embaixo d'água.

    E é claro um post game descente, uma Battle Frontier já seria ótimo ^w^! Estou cansado da Battle Maison xT!
    Da minha parte, não digo que gostaria de uma trama mais "adulta", mas sim detalhada como a do Delta Episode e com personagens bem feitos. Muitas franquias tentaram ir além de si com histórias mais sérias e acabaram virando um mega saco de piadas (Sonic com Shadow the Hedgehog, por exemplo). Não quero ver esta seguindo esses mesmos passos.

    Sobre a dificuldade, concordo com a opção de níveis inicante e difícil, mas também estou de acordo com qualquer facilidade introduzida pela GF para deixar o treinamento de Pokémons andar mais rápido. Adorei o novo Exp.Share pois ele me deu a possibilidade de fazer equipes LV.100 de uma forma mais ágil, algo que demorava demais nas gerações anteriores. O mesmo vale para o Super Training com o seu EV training prático.

    Para ficar perfeito, só me falta a opção de Boxes portáteis no menu do Trainer. Ir no centro Pokémon para mexer nas caixas é meio cansativo. Razz
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    Mensagem por Zerok Qua 27 maio 2015, 11:59

    Sincronização de pokedex seria interessante, acho muito cansativo e sem sentido ter que começar do zero em cada jogo caso você queira completar a dex, o máximo que se pode fazer é guardar um de cada espécie e transferir para o outro jogo, mas isso seria muito trabalhoso.
    Sei que muitos acham divertido fazer isso, então essa sincronização poderia ser opcional.
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    [Discussão] Quais mudanças você gostaria de ver nos jogos principais de Pokémon? - Página 2 Empty Re: [Discussão] Quais mudanças você gostaria de ver nos jogos principais de Pokémon?

    Mensagem por Cristian Marcos Steinbach Seg 22 Jun 2015, 08:56

    Eu já gostaria que nos próximos jogos tenha uma história mais aprofundada, e pós game melhor, B2/W2 e ORAS foi um exemplo disso...

    E como queria que os meus pokémons estivessem fora da pokébola aushuas
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    Mensagem por Schweppes Seg 22 Jun 2015, 09:11

    s p r i t e s
    Não me conformo como trocaram isso [Discussão] Quais mudanças você gostaria de ver nos jogos principais de Pokémon? - Página 2 620 por isso[Discussão] Quais mudanças você gostaria de ver nos jogos principais de Pokémon? - Página 2 Mienshao_XY

    Até hoje eu tenho a impressão de que XY saiu rushado porque tiveram que refazer a engine do zero. O 3ds teria capacidade de rodar um jogo lindo se tivessem mantido o 2D, mas infelizmente a tendência tem sido outra e acabaram optando por 3Drizar tudo. O que acabou nem valendo a pena no 3ds, tanto pela queda de frames quanto pela ausência do 3D [esteoscópio] durante o jogo. Ok, talvez fosse um caminho inevitável, mas não estava na hora.

    IMO a quinta geração é a mais inspirada na maioria dos aspectos.
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    Mensagem por Chazzy Seg 22 Jun 2015, 09:35

    Eu concordo com o Schweppes, deveriam manter o portátil em 2d, e fazer um jogo pro WiiU nos moldes do Stadium em 3D, seria muito melhor, mas agora já era...

    Uma coisa que poderia ser legal era colocar o TCG no jogo da série principal (Sempre tem coisas secundárias pra fazer como os concursos, imagina se tivesse torneios do TCG e tal, acho que seria legal), pensei nisso por casa do Digimon World 3, tinha um TCG naquele jogo, e por falar nisso, que saudade daquele jogo!
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    Mensagem por Mazza Seg 22 Jun 2015, 11:53

    Na minha opinião, a passagem de Sprites 2D para Modelos 3D foi o melhor mudança que a série já teve até agora. Senti que as regiões e as batalhas nos jogos atuais ficaram bem mais "vivas" do que nos títulos anteriores.

    Por exemplo, quando peguei Pokémon Y pela primeira vez, me impressionei com o tamanho e detalhes de Lumiose City. Só naquele lugar existem várias lojas, cafés, museu de arte, etc. e você realmente sente a sensação de grandeza da cidade, de estar passeando/andando por ela, em comparação à outras áreas "espaçosas" como Castelia City em B/W ou Goldenrod City no HG/SS onde você é um pequeno Sprite 2D inserido num ambiente com alguns detalhes em 3D mais a ocasional mudança de câmera.

    Sobre as batalhas e monstros, pessoalmente, prefiro modelos 3D ao invés de GIFs animados ou imagens estáticas de B/W e anteriores, mesmo com os problemas de Framerate, pois as animações dão mais personalidade aos ataques e o Pokémon. Nós ainda temos alguns TMs com transições bobas (Brick Break, por exemplo, onde é uma animação mais uma mãozinha batendo no monstro adversário), mas já estou bastante satisfeita por tentarem fazer algo interessante.
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    Mensagem por Zuado Pela Vida Ter 23 Jun 2015, 01:18

    @Chazzy
    vc tocou em um assunto q eu amo e concordo completamente, TCG dentro da franquia principal! lembro de por vezes me esquecer completamente o objetivo principal pq ficava a maior parte do tempo jogando cartas em FFIX e DW3 xD

    @Mazza
    Concordo com vc, os sprites 2D até eram legais, mas a maior inovação dessa 6a geração pra mim foram as animações 3D q deram uma repaginada total na franquia, afinal eu sempre quis q as batalhas fossem "ao estilo do anime", e bem, imagens 2D estáticas e gifs não ajudavam muito e.e
    No aguardo agr para q deem uma animação melhor para alguns moves, pq fala sério esses "moves de mãozinha" kk

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