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    Software - Wii U: Os próximos Million-Sellers

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    Mensagem por NPower Qua 21 Jan 2015, 19:28

    De acordo com o VGChartz, algum títulos do Wii U finalmente estão chegando a marca de 1 milhão de cópias vendidas, algo extremamente positivo, tanto para o jogo quanto para o console.
    O mais próximo de atingir a cobiçada marca é Donkey Kong Country: Tropical Freeze com 980 mil cópias vendidas (470 mil nas Américas, 310 mil na Europa, 130 mil no Japão e 70 mil no resto do mundo).
    Logo após vem Pikmin 3 e Lego City: Undercover, com 890 mil cópias.
    Hyrule Warriors, que era considerado jogo de nicho, consegui a expressiva marca de 840 mil cópias vendidas, sendo a maior parte dela nos EUA.
    Zombi U, que foi um "fracasso" de acordo com a Ubisoft, vendeu 820 mil cópias desde seu lançamento. Se levarmos em conta a base do Wii U, foi um extremo sucesso.
    Logo atrás, longe do Million Seller, vem Bayonetta 2, com 610 mil cópias.
    A situação do Wii U está mudando, graças as diversas ações que a Nintendo vem tomando. Qual jogo você acha que deveria ter sido mais reconhecido, e, potencialmente, mais vendido? Comente!
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    Mensagem por Silver Snivy Qua 21 Jan 2015, 19:32

    nao é tao animador assim,tipo,que bom que alguns estao chegando nessa marca,mais isso so depois de muito tempo e dinheiro perdido
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    Mensagem por Iury Souza Qua 21 Jan 2015, 20:10

    DK Tropical Freeze merecia million-seller há muito tempo. A fórmula não apresenta desgaste, incrível.
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    Mensagem por Omnimon Qua 21 Jan 2015, 20:17

    Todos que estão próximos até Bayonetta 2 que por seu curto período de tempo lançado está um sucesso merecem alcançar a marca, devemos ver Bayonetta 3 exclusivo de Wii U eu creio, o publico da Nintendo recebeu muito bem o jogo.

    E Zombi U cala a boca da Ubisoft que vive de mimimi falando que o jogo n vendeu, quando na verdade vendeu muito bem, ainda mais depois de ter sido duramente criticado pelos sites de analise.

    Esses números também são apenas da mídia física não é?
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    Mensagem por Convidado Qua 21 Jan 2015, 20:19

    Mario Kart 8 já ultrapassou 4 milhões e Smash Bros esta chegando aos 3 milhões, fora vendas digitais.

    Creio que a maioria desses jogos citados ja tenha chagado a 1 milhões se contar as vendas digitais.

    E Captain Toad já vendeu 430 mil.=D
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    Mensagem por vits Qua 21 Jan 2015, 20:28

    Sinceramente, nenhum destes títulos pode ser considerado um fracasso de vendas (com exceção do ZombiU que explicarei abaixo) quando consideramos o número de consoles vendidos.

    Veja por exemplo Bayonetta 2 que vendeu 610 mil cópias, considerando que existem aproximadamente 9 milhões de consoles vendidos, este título está em 1 a cada  15 consoles domésticos, o que é sim uma marca impressionante.

    Também é importante lembrar que o VGchartz não contabiliza as vendas digitais e que existem (segundo relatos) muitas pessoas corajosas o suficiente para comprar na e-Shop. Então muitos desses jogos podem já ter ultrapassado a marca de 1 milhão.

    E como prometi a explicação de porque ZombiU pode ser visto como um fracasso pela Ubisoft. Aqueles que conhecem a história do jogo sabem que ele começou como um jogo dos Rabbits (aqueles coelhos loucos de Rayman), que foi transformado em Killer Freaks From Other Space que era um jogo de ação rápida que envolvia matar dezenas de aliens e só depois desse projeto que surgiu ZombiU. Então imaginam o capital que não foi investido pela Ubisoft durante todo o desenvolvimento do jogo, é de se esperar que ele não seja considerado um sucesso com essas vendas.
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    Mensagem por AlienZ Qua 21 Jan 2015, 20:47

    vits escreveu:
    E como prometi a explicação de porque ZombiU pode ser visto como um fracasso pela Ubisoft. Aqueles que conhecem a história do jogo sabem que ele começou como um jogo dos Rabbits (aqueles coelhos loucos de Rayman), que foi transformado em Killer Freaks From Other Space que era um jogo de ação rápida que envolvia matar dezenas de aliens e só depois desse projeto que surgiu ZombiU. Então imaginam o capital que não foi investido pela Ubisoft durante todo o desenvolvimento do jogo, é de se esperar que ele não seja considerado um sucesso com essas vendas.

    Bom,era uma franquia nova pra um console novo e mesmo assim o jogo quase está chegando a marca de 1 milhão de vendas,até onde eu saiba isso é um número ótimo de vendas,acho que mesmo com as mudanças durante seu desenvolvimento 1 milhão é um bom número,ainda mais porque ZombiU não considero como um AAA com alto custo de produção.

    O engraçado é que se a Ubisoft quisesse mesmo reclamar de vendas dos seus jogos que reclamassem das vendas dos Raymans pra Xbox 360,até porque eles fizeram questao de ferrar com o lançamento do Rayman Legends do Wii U só pra lamber o saco das politicas da Microsoft. Mas enfim,se eles acham que ZombiU um desperdício de dinheiro mas lançar rayman pras plataformas xbox e sobretudo ferrar o lançamento do jogo então quem sou eu pra falar?
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    Mensagem por vits Qua 21 Jan 2015, 22:51

    AlienZ escreveu:
    vits escreveu:
    E como prometi a explicação de porque ZombiU pode ser visto como um fracasso pela Ubisoft. Aqueles que conhecem a história do jogo sabem que ele começou como um jogo dos Rabbits (aqueles coelhos loucos de Rayman), que foi transformado em Killer Freaks From Other Space que era um jogo de ação rápida que envolvia matar dezenas de aliens e só depois desse projeto que surgiu ZombiU. Então imaginam o capital que não foi investido pela Ubisoft durante todo o desenvolvimento do jogo, é de se esperar que ele não seja considerado um sucesso com essas vendas.

    Bom,era uma franquia nova pra um console novo e mesmo assim o jogo quase está chegando a marca de 1 milhão de vendas,até onde eu saiba isso é um número ótimo de vendas,acho que mesmo com as mudanças durante seu desenvolvimento 1 milhão é um bom número,ainda mais porque ZombiU não considero como um AAA com alto custo de produção.

    O engraçado é que se a Ubisoft quisesse mesmo reclamar de vendas dos seus jogos que reclamassem das vendas dos Raymans pra Xbox 360,até porque eles fizeram questao de ferrar com o lançamento do Rayman Legends do Wii U só pra lamber o saco das politicas da Microsoft. Mas enfim,se eles acham que ZombiU um desperdício de dinheiro mas lançar rayman pras plataformas xbox e sobretudo ferrar o lançamento do jogo então quem sou eu pra falar?

    Primeiro que existe uma enorme diferença entre os custos do desenvolvimento de um jogo terem sido altos e você achar que os custos são baixos. Basta ver um título independente, muitos deles necessitam de verbas de centenas de milhares de dólares para serem completados e são feitos por equipes de pouquíssimas pessoas, agora imagine os custos para um jogo maior, onde existem custos maiores com licenciamento de ferramentas, custos com funcionários, com marketing, etc...

    Segundo que o título foi modificado três vezes, ou seja, custos de desenvolvimento e produção aumentados. Terceiro que a equipe que fez o jogo ficou indisponível para tocar outros projetos, o que gera prejuízo.

    E quarto se um jogo exclusivo, cujo o desenvolvimento foi modificado três pra você não tem investimento de título AAA, quem dirá simples ports de jogos do Rayman para outras plataformas. Rolling Eyes
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    Mensagem por Nan Gamer Qua 21 Jan 2015, 22:54

    Por serem títulos exclusivos em um console que não possui uma boa base instalada, todos esses jogos citados estão sendo sucesso.

    Obs: Donkey Kong Country Tropical Freeze é o melhor e até o fim da geração continuará sendo o melhor platformer do mercado. David Wise rules Bitches 8)
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    Mensagem por Zuado Pela Vida Qua 21 Jan 2015, 23:29

    estranho, DK Tropical Freeze é incrivel e ainda não chegou a 1 milhão de midias fisicas vendidas oO ??
    oq vcs estão fazendo donod de Wii u ?? podem levantar os traseiros do sofá e ir para uma loja comprar NOW ! '-'
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    Mensagem por JonathanAlis Qui 22 Jan 2015, 00:01

    Zumbi U já lucrou pra Ubisoft, só demorou um pouco mais do que eles imaginaram.
    Se não me engano, no AC4 tem referência a isso, de que o zumbi U já estaria dando lucro.

    Dos jogos desse ano, espero splatoon e zelda alcançarem a marca, talvez o mario party, mas nenhum outro de 2015 eu vejo chegando a 1 milhão.
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    Mensagem por stalker99 Qui 22 Jan 2015, 00:13

    JonathanAlis escreveu:Zumbi U já lucrou pra Ubisoft, só demorou um pouco mais do que eles imaginaram.
    Se não me engano, no AC4 tem referência a isso, de que o zumbi U já estaria dando lucro.

    Dos jogos desse ano, espero splatoon e zelda alcançarem a marca, talvez o mario party, mas nenhum outro de 2015 eu vejo chegando a 1 milhão.

    pelo o amor de deus fi ... xenoblade ( um jrpg que explorara um mundo aberto com mechas ) pqp conheço nego ai que comprara wii u só por esse jogo , chega facil em 1 milhão
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    Mensagem por vits Qui 22 Jan 2015, 00:45

    JonathanAlis escreveu:Zumbi U já lucrou pra Ubisoft, só demorou um pouco mais do que eles imaginaram.
    Se não me engano, no AC4 tem referência a isso, de que o zumbi U já estaria dando lucro.

    Dos jogos desse ano, espero splatoon e zelda alcançarem a marca, talvez o mario party, mas nenhum outro de 2015 eu vejo chegando a 1 milhão.

    A Ubisoft nunca disse que o jogo não deu lucro, ela afirmou que ele não foi rentável, ou seja, ele não forneceu lucro significativo. Tanto que quaisquer planos de sequência foram cancelados. bounce
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    Mensagem por Lucasmon Qui 22 Jan 2015, 00:47

    ZombiU vendeu muito para um serviço porco. Loadings eternos, sem contar outros problemas técnicos. O jogo é bom, mas apresenta muitas falhas.
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    Mensagem por shaocam Qui 22 Jan 2015, 00:50

    Nenhuma empresa no mercado se importa com quantidade de jogos vendido por console. Eles se preocupam com as vendas finais e só.



    No mais acho q Pikmin e dkc:tf deveriam ter vendido mais.

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