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    Sony é processada por não entregar resolução prometida para Killzone de PS4

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    Sony é processada por não entregar resolução prometida para Killzone de PS4 Empty Sony é processada por não entregar resolução prometida para Killzone de PS4

    Mensagem por Pires Sex 08 Ago 2014, 23:28

    Quem comprou Killzone: Shadow Fall deve ter observado que, no verso, há a indicação de que o game roda em 1080p. Porém, Douglas Ladore, jogador que mora na Califórnia, descobriu que, no multiplayer, isso só é possível ao usar o que ele considerou um “atalho tecnológico”. O resultado? Ele está processando a Sony por propaganda enganosa.

    A imagem que você confere abaixo foi usada como prova no processo. Ladore também mencionou "um site conhecido" (o Eurogamer) no processo, que em março deste ano havia analisado o game e informado que ele, na verdade, roda em resolução 960x1080 – e não 1920x1080, ou 1080p nativos.

    Sony é processada por não entregar resolução prometida para Killzone de PS4 07100802447075

    “Após abrir o pacote de Killzone (o que eliminou a possibilidade de devolver o game) e jogá-lo, o reclamante percebeu que os gráficos do multiplayer não eram de fato o 1080p que a Sony anunciou. Em vez disso, o reclamante viu que os gráficos eram borrados e não aparentavam estar em resolução nativa de 1080p”, diz o processo.
     
    O registro do processo foi feito em 5 de agosto na Califórnia, e caso a justiça dê parecer favorável a Ladore a Sony pode pagar mais de US$ 5 milhões. Até o momento da publicação desta notícia, a empresa não havia se manifestado sobre o assunto.

    1080p ou não? 

    Após o lançamento do jogo, Poria Torkan, produtor da Sony, revelou que, no multiplayer, o game realmente usa uma técnica para conseguir gráficos em 1080p partindo de uma imagem com resolução mais baixa.

    “No modo multiplayer, nós usamos uma técnica chamada ‘temporal reprojection’, que combina pixels e movimentos vetoriais de vários frames em baixa resolução para construir uma imagem totalmente em 1080p. Se nativo quer dizer que cada pedaço do que você é 1080p, então esta técnica não é nativa”, explicou.

    fonte: baixakijogos
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    Mensagem por Ulukai Sex 08 Ago 2014, 23:34

    Que bobagem esse processo.
    Como se um 1080p nativo ou não fosse mais importante que o jogo em si.
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    Mensagem por majora_lyon Sex 08 Ago 2014, 23:34

    HUAHUAHUAHUAHUAHUA Tava na hora de alguem não engolir as falcatruas da Sony. Mas é isso aí, quer pagar de console com poder de PC, os graphicwhore não perdoam xD
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    Sony é processada por não entregar resolução prometida para Killzone de PS4 Empty Re: Sony é processada por não entregar resolução prometida para Killzone de PS4

    Mensagem por Pires Sex 08 Ago 2014, 23:55

    Ulukai escreveu:Que bobagem esse processo.
    Como se um 1080p nativo ou não fosse mais importante que o jogo em si.
    Que estranho, para quem se gabou tanto no passado com seu poder de processamento, falando inclusive que seria melhor que o Xbox One

    http://ps4daily.com/2013/05/sony-aiming-for-1080p-and-60-fps-with-all-playstation-4-games/

    He said that the PlayStation 4 might get smoother hardware, because of its more powerful GPU. He said:
    “We might see slightly smoother framerates on PS4. We’re working with Sony right now, and they’re trying to actively push 60 frames per second, 1080p”
    As for the Xbox One, he said that graphics might end up looking a bit worse, and running at a lower 30 frames per second.
    “You might get situations where the graphics will be a little, but not much, lower quality on the Xbox One. Or, you might get some fixed at 30 frames per second situations in 1080p.”
    While both the PlayStation 4 and Xbox One have an 8 core CPU and 8 GB of RAM, the PlayStation 4 has a 50% more powerful GPU. We’re glad that Sony is pushing developers to take advantage of the powerful hardware, as 1080p and 60 frames per second should be standard for the next generation consoles.
    The current generation games have usually been capped at 720p and 30 frames per second.
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    Sony é processada por não entregar resolução prometida para Killzone de PS4 Empty Re: Sony é processada por não entregar resolução prometida para Killzone de PS4

    Mensagem por Ulukai Sáb 09 Ago 2014, 10:33

    Pires escreveu:
    Ulukai escreveu:Que bobagem esse processo.
    Como se um 1080p nativo ou não fosse mais importante que o jogo em si.
    Que estranho, para quem se gabou tanto no passado com seu poder de processamento, falando inclusive que seria melhor que o Xbox One

    http://ps4daily.com/2013/05/sony-aiming-for-1080p-and-60-fps-with-all-playstation-4-games/

    He said that the PlayStation 4 might get smoother hardware, because of its more powerful GPU. He said:
    “We might see slightly smoother framerates on PS4. We’re working with Sony right now, and they’re trying to actively push 60 frames per second, 1080p”
    As for the Xbox One, he said that graphics might end up looking a bit worse, and running at a lower 30 frames per second.
    “You might get situations where the graphics will be a little, but not much, lower quality on the Xbox One. Or, you might get some fixed at 30 frames per second situations in 1080p.”
    While both the PlayStation 4 and Xbox One have an 8 core CPU and 8 GB of RAM, the PlayStation 4 has a 50% more powerful GPU. We’re glad that Sony is pushing developers to take advantage of the powerful hardware, as 1080p and 60 frames per second should be standard for the next generation consoles.
    The current generation games have usually been capped at 720p and 30 frames per second.

    Bom, não sei porque me cotou, porque quem se gabou foi a Sony e não eu -q
    Mas vamos lá

    O artigo diz que a Sony está "mirando" e "tentando" manter essa meta de 60fps e 1080p, não significa que todos os jogos serão assim. Ainda mais um jogo que foi um dos primeiros do console que é o caso de Killzone.

    Aliás, como o produtor disse, o 1080p é emulado, não nativo. Mas ainda é 1080p.
    É o caso por exemplo de Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Ele é 720p, mas foi escalado para 1080p:
    http://nintendoeverything.com/donkey-kong-country-tropical-freeze-is-native-720p-at-60-fps-upscaled-to-1080p/

    Além disso, essa "queda" de resolução acontece só no modo multiplayer, que é algo comum em muitos jogos.

    Comparar diretamente com X1 é bobagem, pois Killzone é exclusivo PS4. Mas em grande parte dos outros jogos que é multi, tem sim disparidade entre eles:

    COD Ghost:
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=706779

    Lista com vários jogos multi:
    http://67.227.255.239/forum/showthread.php?t=680237

    Dev de The Witcher 3 comentou que DX 12 não vai resolver:
    http://www.videogamer.com/xboxone/the_witcher_3_wild_hunt/news/directx_12_wont_fix_xbox_ones_1080p_problem_says_the_witcher_3_dev.html

    eeeeeeeeeeenfim
    resumindo:

    Esse processo não passa de tentativa de tirar dinheiro da empresa.
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    Mensagem por Alteisen Sáb 09 Ago 2014, 11:25

    Chama a atenção o tamanho da indenização, de 5 milhões. Se ele conseguir um nada improvável acordo por 50 mil (ou seja lá qual valor) para retirar as acusações, o cara sai no lucro.

    Dificilmente isso se vira contra o acusador, creio.
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    Mensagem por Convidado Sáb 09 Ago 2014, 11:37

    Ridiculo, esse caso já é da Sony a propria empresa avisou que o multiplayer não ia rodar nativamente em 1080p e já que ela avisou ele não pode falar nada!
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    Mensagem por LiveinRiot Sáb 09 Ago 2014, 11:41

    Espero mais que ele ganhe o caso, assim param de colocar "1080p" atrás dos jogos que não rodam nessa resolução, fazendo com que leigos não caiam nesse papo furado, como aconteceu com muitos amigos meus que jogaram COD no PS3 e 360.
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    Mensagem por Robert Prado Sáb 09 Ago 2014, 11:49

    Se ao menos, nestes casos, colocasse 1080P e em baixo a palavra upscaled ou native, evitaria esses constrangimentos.

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    Mensagem por Nan Gamer Sáb 09 Ago 2014, 12:56

    É Sony.. Dessa vez não deu certo.
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    Mensagem por Mateµs ®. Sáb 09 Ago 2014, 13:12

    Se o cara ganhar o processo vai ser épico.
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    Mensagem por Alejandro_ Sáb 09 Ago 2014, 13:20

    Pra que esse processo O-O, duvido muito que a Sony irá perder,pois, só são gráficos!
    Está certo que a Sony meio que enganou o povo, mas isso é exagero
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    Mensagem por JonathanAlis Sáb 09 Ago 2014, 22:58

    Muito feio isso, Sony.
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    Mensagem por Pocket Monster Sáb 09 Ago 2014, 23:05

    bem feito Hayt 

    é o que da só mostrar CGI -q
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    Mensagem por Bferrari350 Sáb 09 Ago 2014, 23:06

    Hahahahahaa, o cara fez o certo, isso é propaganda enganosa. A questão aí é outra, não é sobre a importância dos gráficos e tal.

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