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    Mensagem por Goukeban Qui 17 Jul 2014, 11:27

    Cobrar inovações é algo comum entre o público gamer e assunto frequente em fóruns como este. Porém sempre que discussões sobre inovação aparecem eu sempre vejo as mesmas ladainhas:

    "Só tem mais do mesmo, tem que mudar tudo! Faz tipo (insira nome de série de sucesso aqui), aí fica massa!"

    "Pra mim tá bom do jeito que está, se mudar estraga"

    "Mas aí quando muda alguma coisinha vem gente chorando que mudou demais, perdeu a essência"

    QUE SACO!!

    O propósito deste tópico é  ser positivo pelo menos uma vez! Listem aí, da cabeça de vocês, séries ou jogos que tentaram algo diferente e deram certo! Franquias que constantemente tentam uma mecânica nova, jogos que foram aclamados por fazer algo diferente e bem feito.
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    Mensagem por V_Myamoto Qui 17 Jul 2014, 11:48

    Super Mario 64  :guino:
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    Mensagem por NewOzwaldo Qui 17 Jul 2014, 11:55

    Mirror's Edge, Portal, Super Mario 64...
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    Mensagem por Hadan Qui 17 Jul 2014, 11:57

    "Kirby Tilt 'n' Tumble" (GBC) em que você movimenta o console e, não, os botões para controlar Kirby. O acelerômetro estava dentro do cart e era ideal no GBC mas imagina o saco pra jogar isso no GBA/GBA SP.

    Antes mesmo de "Pokémon G&S" (GBC) tratarem sobre o jogo em tempo real (que eu sempre gostei), "Tengai Makyou Zero" (Snes) já o fazia lá pelos idos de 1995. Claro que o jogo tem várias outras qualidades mas essa era uma característica única, já que certos eventos ocorriam em determinados horários - coisa que até onde saiba, não existira antes.

    E, do gênio Kojima (>> Miyamoto, chorem à vontade), Boktai (GBA), com seu sensor de luz solar (de verdade). Você pode jogar sem sol mas apenas se tiver jogado o bastante sob luz solar para carregar o sensor do cartucho em "bancos solares" que você pode acessar dentro do próprio jogo. Dava pra investir e pegar empréstimos da energia solar. Meu, era genial!



    Sem esquecer, claro, os infinitos elogios que já fiz ao "Chinatown Wars" (DS) que, para mim, foi um dos jogos que melhor e de forma mais criativa utilizaram todas as funcionalidades do portátil.
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    Mensagem por Alejandro_ Qui 17 Jul 2014, 12:25

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    Mensagem por Goukeban Qui 17 Jul 2014, 12:59

    NewOzwaldo escreveu:Mirror's Edge, Portal, Super Mario 64...

    A idéia é, pra ser mais específico, sobre jogos que já façam parte de franquias. Mirror's Edge e Portal foram novas IPs.


    Fire Emblem: esta franquia é uma que vem tentando idéias diferentes desde o segundo título, sejam formas diferentes de progressão pela estória ou novas mecânicas de jogabilidade. Genealogy of the Holy War é um dos jogos mais distintos da série e é considerado por muitos fãs o melhor da série (e com motivos).
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    Mensagem por Geovany Qui 17 Jul 2014, 13:14

    Metroid com Prime
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    Mensagem por brianlink Qui 17 Jul 2014, 14:14

    o gamer de hoje só quer saber de mimimi , reclamam de falta de inovação nos games mas se mecher em um dedo da franquia preferida dele , o game perde a essência e deixa de ser bom, ai começa a hipocrisia
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    Mensagem por Citrus Qui 17 Jul 2014, 14:30

    Toon Link melhor Link
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    Mensagem por Hadan Qui 17 Jul 2014, 15:06

    Especificidade, galera. Qual o propósito do tópico?
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    Mensagem por MaxRodrigues Qui 17 Jul 2014, 15:13

    Resident Evil 4 - Vocês podem falar mal dele, mas ele revolucionou a série, pra mim é um dos melhores REs.
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    Mensagem por Citrus Qui 17 Jul 2014, 15:14

    Hadan escreveu:Especificidade, galera. Qual o propósito do tópico?
    Citar jogos de franquias que se reinventaram e não foram mais do mesmo.
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    Mensagem por Hadan Qui 17 Jul 2014, 15:45

    Citrus escreveu:
    Hadan escreveu:Especificidade, galera. Qual o propósito do tópico?
    Citar jogos de franquias que se reinventaram e não foram mais do mesmo.
    Goukeban escreveu:
    NewOzwaldo escreveu:Mirror's Edge, Portal, Super Mario 64...

    A idéia é, pra ser mais específico, sobre jogos que já façam parte de franquias. (...)
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    Mensagem por Aerokaiser Qui 17 Jul 2014, 15:48

    Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon. A adição de elementos de ação e aventura para um simulador de fazenda que tinha uma pegada de RPG caiu como uma luva!
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    Mensagem por JonathanAlis Qui 17 Jul 2014, 16:44

    mario galaxy e a mecanica da gravidade.

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