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    Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre.

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    Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre. - Página 2 Empty Re: Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre.

    Mensagem por Zenak0 Seg 02 Jun 2014, 14:49

    Robert Prado escreveu:Vamos lá:
    Nintendo faz jogos? Checked.
    King faz jogos? Checked.
    Nintendo faz para portáteis e King para Smartphones. No fim, são tudo farinha do mesmo saco.  

    Por que não se pode comparar? Vejo uma empresa que focou em um mercado em ascensão contra uma empresa conservadora que focou no mesmo mercado que tem descensão a cada geração.

    O mercado mobile devia ter mais respeito. Sony tentou fazer um hibrido de smartphone com portátil de jogos, não deu certo. Nintendo está bem com o 3DS, mas este vem apresentando redução em comparação year-to-year.
    Só esperem algum tipo de joystick fazer fama, algo que seja de fácil manuseio e com design legal, para acoplar com smartphone que vocês verão Samsung e Apple tomarem de assalto o mercado portátil, até mesmo porque tenho certeza que as grandes produtoras já estão se voltando para os smartphones. Algumas se arriscando aos poucos para ver a reação do Mercado. Outras, já entrando de cabeça.


     É exatamente disso que eu estou falando. Não poderia ter colado melhor. E exemplo disso é a Square e Ubisoft cada vez mais lançando games mobile. Empresas como Gameloft estão se esforçando cada vez mais para trazer games para mobile o mais parecidos possíveis dos que tem nos consoles. Essa não era a proposta dos videogames portáteis? Games novos como Modern Combat 5 dariam um jogão nos consoles, procurem videos. Só não enxerga quem não vê o risco. Como o Roberto disso, é só sair um controle acoplado que faça o gosto do povo e vocês verão o baque no mercado de videogames portáteis que isso vai dar.


    Última edição por Zenak0 em Seg 02 Jun 2014, 15:01, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Omnimon Seg 02 Jun 2014, 14:55

    Menino Rapaz escreveu:Bacana lógica. Porque não foi a Nintendo que vendeu mais a comparação é estúpida.

    É sempre assim por aqui?

    Não te preocupa é assim tmabém se a Sony vende menos ou a Microsoft.

    A repeito do cotnrole vocês estão atrasados alguns anos pois ja existe para Ipad e derivados e não causo caos algum a industria.

    Controle:

    Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre. - Página 2 Controle-para-iphone-ipad-ipod-smartphone-androidipega-5067-MLB4943312312_092013-F
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    Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre. - Página 2 Empty Re: Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre.

    Mensagem por pOkiz Seg 02 Jun 2014, 15:02

    Não, não se deve comparar, não viagem, nem adianta tentar.

    Você precisa conversar socialmente, profissionalmente, conjugalmente no momento em que necessita, além de precisar muitas vezes ter um e-mail portátil para chegar os mais diversos tipos de informações e ainda de bonus uma internet pra checar suas redes sociais, logo o celular, mais precisamente um smartphone é necessidade nos dias atuais para qualquer pessoa.

    Sendo assim, você já possui o aparelho, baixar um jogo é apenas um mero detalhe.

    Agora um portátil dedicado a jogos é exclusivo pra isso, se as pessoas quiserem jogar, elas vão ter que desembolsar uma quantia consideravelmente grande na plataforma e no jogo.

    Sendo assim, não existe comparações, são mercados extremamente diferentes.
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    Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre. - Página 2 Empty Re: Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre.

    Mensagem por BjornTheBear Seg 02 Jun 2014, 15:02

    Qualquer comparação que possa colocar a Nintendo pra baixo, por mais ilógica que seja, terá um artigo criado em algum blog/site sensacionalista e será postada aqui.

    "Apple vende mais Tablets do que a Nintendo vende Gamepads.  NINTENDOOM, MERCADO DE GAMES VAI FALIR."
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    Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre. - Página 2 Empty Re: Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre.

    Mensagem por Zenak0 Seg 02 Jun 2014, 15:09

    Omnimon escreveu:
    Menino Rapaz escreveu:Bacana lógica. Porque não foi a Nintendo que vendeu mais a comparação é estúpida.

    É sempre assim por aqui?

    Não te preocupa é assim tmabém se a Sony vende menos ou a Microsoft.

    A repeito do cotnrole vocês estão atrasados alguns anos pois ja existe para Ipad e derivados e não causo caos algum a industria.

    Controle:

    Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre. - Página 2 Controle-para-iphone-ipad-ipod-smartphone-androidipega-5067-MLB4943312312_092013-F

    Acho que isso é uma tentativa mais ainda não pegou. Para ser bem sucedida tem que parecer mais natural, como um portátil é e não esse treco grande. Acredite, eles chegam lá.

    pOkiz escreveu:Não, não se deve comparar, não viagem, nem adianta tentar.

    Você precisa conversar socialmente, profissionalmente, conjugalmente no momento em que necessita, além de precisar muitas vezes ter um e-mail portátil para chegar os mais diversos tipos de informações e ainda de bonus uma internet pra checar suas redes sociais, logo o celular, mais precisamente um smartphone é necessidade nos dias atuais para qualquer pessoa.

    Sendo assim, você já possui o aparelho, baixar um jogo é apenas um mero detalhe.

    Agora um portátil dedicado a jogos é exclusivo pra isso, se as pessoas quiserem jogar, elas vão ter que desembolsar uma quantia consideravelmente grande na plataforma e no jogo.

    Sendo assim, não existe comparações, são mercados extremamente diferentes.

    Não acho que vão fazer um smartphone dedicado a games. Olha cara, tem smartphone hoje com configuração superior a alguns computadores. Processadores quadcore 2,8 Ghz ou mais Snapdragon 805, 3gb de ram, Gpu poderosas. Eles podem rodar gráficos superiores ao 3ds. A cada dia que passa eles querem colocar mais funcionalidades aos smartphones. Ele servem para ligar, mensagem, internet, câmera (chegando a superar algumas profissionais, 41 megapixels), scanner, pendometro, medidor cardíaco (entre outras coisas, qualidade de vida). A apple já falou publicamente de abocanhar mercado de games. Vá no youtube, olhe os games mobile que a gameloft faz. Veja a Square levando remakes de Final Fantasy para os celulares. Veja a Apple trazendo sucessos do ps1 para o celular. Não sei se você sabe mais GTA San Andreas tem versão oficial para mobile.

    Olha ai, Modern Combat 5 da Gameloft:

    Real Racing 3:

    Fifa 14:


    Deus EX:

     
    Injustice: Gods Among Us


    Infinity Blade 3 


    Gta San Andreas


    Plataforma dedicada não,  mas acho que com crescimnto dessa demanda, muito facilmente eles podem por uma aba na loja deles para games sérios. Claro que o preço é menor, mas conforme eles forem crescendo, e os portáteis morrendo, com a extinção é facil eles igualarem os preços e substituírem esse mercado


    Última edição por Zenak0 em Seg 02 Jun 2014, 15:31, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Omnimon Seg 02 Jun 2014, 15:13

    Zenak0 escreveu:
    Omnimon escreveu:
    Menino Rapaz escreveu:Bacana lógica. Porque não foi a Nintendo que vendeu mais a comparação é estúpida.

    É sempre assim por aqui?

    Não te preocupa é assim tmabém se a Sony vende menos ou a Microsoft.

    A repeito do cotnrole vocês estão atrasados alguns anos pois ja existe para Ipad e derivados e não causo caos algum a industria.

    Controle:

    Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre. - Página 2 Controle-para-iphone-ipad-ipod-smartphone-androidipega-5067-MLB4943312312_092013-F

    Acho que isso é uma tentativa mais ainda não pegou. Para ser bem sucedida tem que parecer mais natural, como um portátil é e não esse treco grande. Acredite, eles chegam lá.

    Pelo contrario n vejo ele sendo grande se comparado a um PSVITA, que usa mesmo modelo de um controle tradicional apenas com uma tela no meio dos botões esse controle se iguala facilmente, e se o publico citado e louvado por outros nesse topico for gamer de verdade ta acostumado com controles de PC e consoles que n foge desse modelo, ou então os mercados são realmente diferentes e seus consumidores não tem nada em comum. 

    O que levaria essa comparação a frustante realidade de mais uma descartavel.
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    Mensagem por El Buga Seg 02 Jun 2014, 15:24

    E daí que também são jogos? Isso é uma forma muito simplista de ver a coisa. São mercados diferentes, formas de acesso totalmente diferentes, requisitos totalmente diferentes (smartphones que estão cada vez mais populares, que as pessoas compram pra outras finalidades mas a função de jogar é agregada a ele posteriormente, enquanto que consoles são comprados pra jogar desde o começo), público-alvo completamente distinto. Não, fera, desculpa mas não se compara.

    Se não tivesse uma diferença grande aí, o Wii não teria recebido metade das acusações que recebeu de ser "console casual", que ignoravam completamente a co-existência dos jogos tradicionais com esse novo filão na biblioteca do mesmo, btw.

    Então, não, não é uma comparação válida. E não é porque trata-se de Nintendo - bastante infantil esse ad hominem, aliás.
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    Mensagem por Hentz Seg 02 Jun 2014, 15:48

    É incrível como a fanboylisse leva algumas pessoas ao estado de cegueira.

    Defende a qualquer custo, mesmo quando sabem que estão errados, e eu tenho cada vez mais nojo dessas coisas...
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    Mensagem por Alteisen Seg 02 Jun 2014, 16:52

    Se tinha alguém procurando pelos casuais, ó eles aí, no feici.
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    Mensagem por King Seg 02 Jun 2014, 16:54

    Menino Rapaz escreveu:Bacana lógica. Porque não foi a Nintendo que vendeu mais a comparação é estúpida.

    É sempre assim por aqui?

    A comparação realmente não faz sentido, ao meu ver. Sempre é assim por aqui. Seja com sony ou nintendo.

    EDIT: eu tenho um tablet, e 3ds. De jeito nenhum que troco meu 3ds por um smartphone. São coisas diferentes. Eu jogo em ambos, me divirto em ambos, mas trocar? Haha, nem fudendo. Quem  joga em portátil vai continuar jogando em portátil pra sempre. Esse mercado de smartphones nunca vai dominar o do consoles portáteis. São coisas bem diferentes.
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    Mensagem por majora_lyon Seg 02 Jun 2014, 17:00

    Meu senhor, esse tópico é sério? Não é aniversário de ninguem?
    Enfim, ja teve até sonysta discursando do alto da moderação sobre como o mercado de smarts tem q tomar de assalto o de portáteis (vai ver é pq a empresa q eles babam ovo não emplacou no setor... será?).

    Vou jogar meu Mario Kart 8 aqui que eu ganho mais  8)
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    Mensagem por Minguado Seg 02 Jun 2014, 17:07

    Assim...quer comparar cita tb as outras empresas pq entre M$, Sony e Nintendo, a que vendeu mais exclusivo ano passado foi a Nintendo.
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    Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre. - Página 2 Empty Re: Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre.

    Mensagem por Leonardorag1 Seg 02 Jun 2014, 17:11

    Engraçado que esse tipo de jogo já tem aos milhares na internet disponível. Eu joguei muitos desses jogos aqui no meu pc quando não tinha nada pra jogar. Armogame e google tão ai pra jogar de graça vários desses jogos. =p
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    Mensagem por Walker Seg 02 Jun 2014, 17:17

    Sitisvil escreveu:O povo não gosta dos jogos da Nintendo por ser "infantil". Eles preferem fazer fileiras de frutinhas por ser mais hardcore  Neutral .
    doces*
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    Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre. - Página 2 Empty Re: Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre.

    Mensagem por SCEA_Hardcore_Parody Seg 02 Jun 2014, 17:19

    1- Convence as produtoras a produzirem para smartphones títulos originais com valores de produção altos e/ou voltados ao jogador tradicional.

    2- Convence jogador de telefone a pagar 40$ nesses jogos + joysticks para tais jogos, e a não pegar o pirata no Android.
     
    Daí sim, serão iguais.
    No atual modelo, smartphone e portateis são coisas bem diferentes. A base de consumidores do primeiro não está disposta a pagar pelo modelo existente no segundo.

    E para o primeiro aniquilar o segundo e existir soberano, toda a base consumidora dos típicos softwares do segundo deveria deixar de existir e não nascer mais nenhum ser no planeta com interesse no mesmo.

    É completamente possível jogadores de portáteis pagarem por jogos em smart pois já estão acostumado com modelos de preços e software com escalas de produção bem diversos, com a barra mais alta. Mas é muito mais complicado fazer o inverso, e para o "takeover" acontecer, portáteis e seu modelo de jogos, custos dos jogos e preços dos jogos devem deixar de existir.

    Smartphone não coexiste no mesmo ambiente, ele coexiste como uma variável diferente. Ter mais e mais jogadores aparecendo em smart não significa menos jogadores tradicionais nos portáteis. Apenas que mais pessoas estão jogando em smarts. 
    DS veio antes dessa moda, e o publico "volátil" em grande parte aderiu a ele na época e inflou sua base instalada, e agora estão nos smarts, e a base "core" de jogadores tradicionais continua comprando portáteis, como sempre comprou.

    No mais, papo de quem tá frustrado com o fato da empresa amada não ter emplacado seu Youtube player/Skype/Facebook machine que roda jogos Waifu.

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