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    Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8 - Página 5 Empty Re: Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8

    Mensagem por majora_lyon Seg 26 maio 2014, 08:08

    Depois de todos esses posts, tudo que tenho a dizer é: 4 dias pra jogar no DAY FUCKING ONE!!!!!!!
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    Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8 - Página 5 Empty Re: Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8

    Mensagem por Aiolhia Seg 26 maio 2014, 09:59

    Na boa

    Enquanto vcs discutem sobre FPS... E varios sites discutem sobre se o jogo é bom ou ruim, que nota que dá, já finalizei a compra do MK8 na pré-venda, e na boa, to C@G&NDO e ANDANDO para opinião deles.

    O que importa, é a MINHA OPINIÃO, a MINHA DIVERSÃO, e que eu comprei com o meu dinheiro que suei pra compra-lo.

    Se querem saber se o jogo é ruim ou não, jogue antes de criticar, tenha opinião propria, se a queda do FPS atrapalha a sua diversão, devolve o jogo, por lei, você tem 10 dias para devolver caso não esteja satisfeito com o produto.

    E já que vocês se importam tanto com opiniões, pq ninguem apoia o aquele critico que vive dizendo que a nintendo vai falir???

    Poisé, nem o nome dele eu sei, para ver o tanto que eu ligo para a opinião dos outros.

    Falows, bjos, ate mais...
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    Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8 - Página 5 Empty Re: Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8

    Mensagem por JonathanAlis Seg 26 maio 2014, 11:22

    Caras, parece que ngm sabe separar as coisas. Claro que a discussão sobre os termos técnicos não vai afetar na hora de sentar, jogar e se divertir.

    Mas só por causa disso ngm pode entrar num fórum, e querer saber sobre os termos técnicos de um jogo que vamos comprar?
    Poxa, se não quer saber dessas coisas, não entra no tópico (que aliás está bem especificado no título e sub-título que é um papo técnico), ao invés disso, crie seu próprio tópico sobre o assunto q te importa mais, ou simplesmente vá jogar.

    Concordo que a DF exagerou no alarme por ser 59 fps, mas também esclareceu vários outros aspectos que estavamos na dúvida a muito tempo, como a resolução e o AA, só por isso já era válida a análise.
    Mas ainda elogiou vários aspectos, como as soluções para esconder os pequenos defeitos técnicos e deixar o jogo visualmente espetacularmente lindo.
    Mas desses aspectos positivos sobre o jogo, ngm daqui comentou(ok, só o hayt).

    Mas o que não faz sentido é o pessoal entrar num tópico sobre uma coisa pra dizer q não se importa com essa coisa. É como entrar num fórum sobre receitas de bolo e postar q não se importa, e que prefere ir no macdonalds.

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    Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8 - Página 5 Empty Re: Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8

    Mensagem por Hentz Seg 26 maio 2014, 12:33

    JonathanAlis escreveu:Caras, parece que ngm sabe separar as coisas. Claro que a discussão sobre os termos técnicos não vai afetar na hora de sentar, jogar e se divertir.

    Mas só por causa disso ngm pode entrar num fórum, e querer saber sobre os termos técnicos de um jogo que vamos comprar?
    Poxa, se não quer saber dessas coisas, não entra no tópico (que aliás está bem especificado no título e sub-título que é um papo técnico), ao invés disso, crie seu próprio tópico sobre o assunto q te importa mais, ou simplesmente vá jogar.

    Concordo que a DF exagerou no alarme por ser 59 fps, mas também esclareceu vários outros aspectos que estavamos na dúvida a muito tempo, como a resolução e o AA, só por isso já era válida a análise.
    Mas ainda elogiou vários aspectos, como as soluções para esconder os pequenos defeitos técnicos e deixar o jogo visualmente espetacularmente lindo.
    Mas desses aspectos positivos sobre o jogo, ngm daqui comentou(ok, só o hayt).

    Mas o que não faz sentido é o pessoal entrar num tópico sobre uma coisa pra dizer q não se importa com essa coisa. É como entrar num fórum sobre receitas de bolo e postar q não se importa, e que prefere ir no macdonalds.

    Falou tudo! Tapa na cara da sociedade!
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    Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8 - Página 5 Empty Re: Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8

    Mensagem por AlexOk Qua 28 maio 2014, 20:46




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    Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8 - Página 5 Empty Re: Análise da Digital Foundry sobre Mario Kart 8

    Mensagem por El Buga Qui 29 maio 2014, 13:52

    Assim que botei o jogo já fui procurar esse tal frame stutter que estão criando a maior celeuma em cima. Conclusões:

    Sim, o microstuttering existe e acontece a cada 1 segundo mais ou menos, mas é extremamente sutil e só é perceptível caso você esteja prestando atenção no cenário. Coisa que você não faz num Mario Kart;

    ► Só acontece mesmo durante corridas com personagens controlados pela CPU. Fora dessas situações, é 100% suave;

    ► Só quem tiver um olho extremamente sensível ao movimento poderá se incomodar. Se bem que talvez seja o meu caso, já que eu noto, mas não me incomoda nem um pouco.

    Afinal, o jogo que mais joguei na vida, Perfect Dark (n64), caía pra menos de 15fps constantemente e me diverti horrores com ele durante mais de um ano... Então meu olho já está meio que treinado pra ignorar essas coisas. Laughing

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