Por outro lado, ao falar com o líder da equipe EAD Tokyo, Kenta Motokura, disse que a sua equipe precisa fazer maior uso do GamePad, caso o sucesso de 3D World seja para Wii U. (Deu a entender que será, ao ele falar isso).
A entrevista completa, falando da origem do Double Cherry e Cat Mario em 3D World, pode ser vista aqui:
http://www.edge-online.com/news/potential-new-wii-u-mario-game-could-aim-to-use-the-gamepad-more-says-nintendo/
“Isto ainda é um segredo! Eu posso te dizer, entretanto, que nós já começamos o nosso próximo desafio.”
“Ainda há muito mais para se descobrir e inventar, e nós continuaremos a propor novas e excitantes mecânicas de jogo a serem apresentadas no futuro.”
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