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    Mensagem por Sitisvil Sex 14 Fev 2014, 12:45

    Realmente, isso de tirar a vantagem das motos foi muito bom.

    Jogando online, sempre que aparecia um Funky Kong ou uma Daisy de moto na sala, acabava a graça toda.  :x
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    Mensagem por vits Sex 14 Fev 2014, 12:49

    Sitisvil escreveu:Realmente, isso de tirar a vantagem das motos foi muito bom.

    Jogando online, sempre que aparecia um Funky Kong ou uma Daisy de moto na sala, acabava a graça toda.  :x

    Sim, por mim as motos não precisam ser "nerfadas", precisavam ser excluídas de vez. Twisted Evil 
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    Mensagem por p_loc Sex 14 Fev 2014, 13:36

    vits escreveu:
    Sitisvil escreveu:Realmente, isso de tirar a vantagem das motos foi muito bom.

    Jogando online, sempre que aparecia um Funky Kong ou uma Daisy de moto na sala, acabava a graça toda.  :x

    Sim, por mim as motos não precisam ser "nerfadas", precisavam ser excluídas de vez. Twisted Evil 
    Funky Kongs eram bem piores.
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    Mensagem por Healingsong Sex 14 Fev 2014, 13:37

    Quando vi o seu tópico percebi que você tinha razão, no final do segundo trailer a rosalina chega a segurar 1UP! Parabéns cara, muito bom!
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    Mensagem por Ω Vitor Sex 14 Fev 2014, 15:12

    Parece que quando você encosta em alguém quando esta no modo especial (Quando a rodinha fica na horizontal), você pega uma pequena aceleração...

    Bom tópico!
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    Mensagem por ¢² F£rn@nd0 Sex 14 Fev 2014, 16:05

    Sitisvil escreveu:Realmente, isso de tirar a vantagem das motos foi muito bom.

    Jogando online, sempre que aparecia um Funky Kong ou uma Daisy de moto na sala, acabava a graça toda.  :x

    E levantaram mais só para pegar velocidade de graça. Eu sempre ficava o único de carro.

    Pelo menos, eu vencia das motos.
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    Mensagem por Brunow Sex 14 Fev 2014, 17:30

    Eu também fiz uma analise dos três trailers lançados do jogo.
    Eu contei quantas pistas foram divulgadas, mas não leve muito em consideração isso pois tinham partes que eu não sabia dizer se era da mesma pista que eu tinha contado antes, e nas minhas contas deram 13 pistas, faltando apenas +3 pra fechar a pistas novas do jogo.

    E temos 3 pistas do 7 que receberam remake no 8, faltando apenas mais uma, pois acho que é um costume do próximo MK pegar 4 pistas do antigo MK. As pistas são:
    - Music Park
    - Piranha Plant Slide
    - A pista do DK (acho que é DK Jungle)

    e as outras retros reveladas foram:
    - Pista do deserto de Mario Kart Double Dash (GC)
    - Grumble Volcano (wii)
    - Não tenho certeza sobre isso, queria até que alguém tirasse essa duvida, mas acho que vi Tick Tock Clock (DS) nesse trailer novo também.

    E é isso Very Happy
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    Mensagem por Huligi Sex 14 Fev 2014, 17:48

    Sitisvil escreveu:Realmente, isso de tirar a vantagem das motos foi muito bom.

    Jogando online, sempre que aparecia um Funky Kong ou uma Daisy de moto na sala, acabava a graça toda.  :x

    Então, poucos sabem, mas o motivo de terem bastante Funky Kongs e Daisys é que ambos possuem alguns pontos bônus de velocidade, é pouco mas faz diferença. De todos os pesados o funky é o mais rápido e de todos os peso médio a Daisy é a mais rápida. Mas o funky é o mais rápido do jogo inteiro (eu jogava com a daisy porque odiava a mecânica dos pesados).
    -q

    Ω Vitor escreveu:Parece que quando você encosta em alguém quando esta no modo especial (Quando a rodinha fica na horizontal), você pega uma pequena aceleração...

    Bom tópico!

    Sim, você dá uma "voltinha" e solta miniturbo em seguida. Agora nos resta saber se essa voltinha vai atrapalhar na hora de dirigir ou não. Aparentemente não atrapalha, mas não dá pra saber ao certo.

    Brunow escreveu:Eu também fiz uma analise dos três trailers lançados do jogo.
    Eu contei quantas pistas foram divulgadas, mas não leve muito em consideração isso pois tinham partes que eu não sabia dizer se era da mesma pista que eu tinha contado antes, e nas minhas contas deram 13 pistas, faltando apenas +3 pra fechar a pistas novas do jogo.

    E temos 3 pistas do 7 que receberam remake no 8, faltando apenas mais uma, pois acho que é um costume do próximo MK pegar 4 pistas do antigo MK. As pistas são:
    - Music Park
    - Piranha Plant Slide
    - A pista do DK (acho que é DK Jungle)

    e as outras retros reveladas foram:
    - Pista do deserto de Mario Kart Double Dash (GC)
    - Grumble Volcano (wii)
    - Não tenho certeza sobre isso, queria até que alguém tirasse essa duvida, mas acho que vi Tick Tock Clock (DS) nesse trailer novo também.

    E é isso Very Happy

    Também fiquei tentando identificar se era a Tick Tock Clock ou se era alguma pista nova, de qualquer forma adicionarei isso na área bônus, vlw ^^
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    Mensagem por Convidado Sex 14 Fev 2014, 17:53

    e o mario circuit no snes também,parece que todas as pistas antigas serão adaptadas a antigravidade.
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    Mensagem por ari789 Sex 14 Fev 2014, 21:33

    Aff... Deixavam as motos como estavam no Wii mesmo e..e

    ( MK8, motos empinando podem encostar à vontade na concorrência. ) , Isso não tem muita logica Razz

    Se tiver dois caras empinando uma moto se um encostar no outro oque acontece ? , Pela logica desse novo Mario Kart , Nada lol

    Isso é como o Sonic de braços azul do novo Sonic Boom sendo que os ouriços não possuem pelos nas patas Razz
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    Mensagem por Yagosbl Sex 14 Fev 2014, 21:48

    Offtopic: Koopalings = Koopa + Underlings "HU3HU3HU3 sempri seraum filhux do bauser s2 forévi.

    Ontopic: Mario Kart Wii recebeu várias críticas negativas devido ao jeito quebrado que as motos foram programadas. Mario Kart é provavelmente um dos jogos de maior peso da Nintendo, corrigir cagadas é essencial nessa franquia. Por esse pensamento que detalhes antigos como: Kart deslizante, sneaking e Wheelie são descartados do jogo.
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    Mensagem por T-Rex Sex 14 Fev 2014, 22:34

    No Wii, eu usava sempre a moto devido à vantagem suprema da combinação de turbo+empinar... agora com o balanceamento de dois tipos veiculares, não sei como vai ser para mim. Mas ainda assim, ótimas informações!!!
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    Mensagem por Brunow Qui 20 Fev 2014, 15:44

    Revivendo o tpc só prai informar que é mesmo a Tick Tock Clock nesse trailer, e que outro mario circuit vai estar na pistas retro (pra mim era pista nova lol)

    Nesse video mostra comparativo entre as pistas retrôs mostradas nesse ultimo trailer.


    http://www.reinodocogumelo.com/2014/02/video-compara-as-diferencas-das-pistas.html
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    Mensagem por p_loc Qui 20 Fev 2014, 16:13

    Brunow escreveu:Revivendo o tpc só prai informar que é mesmo a Tick Tock Clock nesse trailer, e que outro mario circuit vai estar na pistas retro (pra mim era pista nova lol)

    Nesse video mostra comparativo entre as pistas retrôs mostradas nesse ultimo trailer.


    http://www.reinodocogumelo.com/2014/02/video-compara-as-diferencas-das-pistas.html
    Diferença notável do mais antigo pro mais novo. Não acho que Mario Kart 7 e Wii tenha tanta diferença, pro Wii U.

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