- T-Rex:
- T-Rex escreveu:Mesmo que tenha vendido 1 milhão na versão DS, a produtora parece não estar satisfeita, até pq a franquia está acostumada a vender grande. Então, acabou "portando" para a versão PSP com gráficos refinados e melhorados. A versão PSP tb vendeu 1 milhão... isso agradou à RockStar? Nunca se sabe... pelo jeito, parece ter percebido que não rende muito para portáteis.
Agora para versão normal... o GTA:SA vendeu muito no PS2, tb foi portado para X-Box 1 e PC, daí ambos (juntos venderam menos de 3 milhões, sendo o X-Box foi o mais vendido com quase 2 mi) não ficaram no mesmo caminho do sucesso, apesar de ter vendido um pouco o suficiente para eles... mas parou para pensar que a versão GameCube não recebeu o San Andreas. Motivo? A capacidade de GOD (GameCube Optical Disc, a mídia proprietária do GameCube) é muito insuficiente para caber o jogo todo, tanto que teria que ter mais mídias... mas não foi só por isso, a relação da RockStar com a Nintendo não foi como esperavam naquela época e persiste até hoje.
Agora a situação do WiiU, mesmo que tenha a mídia autosuficiente para caber o GTA5, é diferente da época do PS2-GC-Xbox1... como iremos entender que tudo é de alguma causa que está acometendo a indústria gamística: a política das produtoras... muitas delas precisam enxergar a base dos consoles, assim também o gosto dos estilos encontrados em suas bases e, por fim, definir qual plataforma irá lançar. No passado não era assim... esta geração tá diferente e se isso começar a se padronizar daqui para frente... então, o que será da próxima geração mais adiante??
Cara, tu não acha já estranho a Rock Star lançar o GTA : SA logo para o PS2, o console mais fraco disparado da geração? A coisa já começa estranha por aí.
Mas é como tu disse mesmo, as empresas estão cada vez mais apenas olhando e buscando extrema certeza de encontra base e lançam ai.
Cada vez mais com o passar do tempo o mundo dos games vai ficar mais e mais chato -.-
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