Felipe JJ escreveu:Foi muito bom, não só por ser Zelda, mas porque GTA nunca mereceu ganhar GOTY em nenhum lugar. O jogo é repetitivo, clichêzão e estagnado na fórmula. Já este Zelda evoluiu em todos os quesitos, e conseguiu divertir de forma simples, o que conta muito mais.
Merecido.
Sim, mereceu. Mais do que esse Zelda? Talvez não, mas de qualquer forma mereceu.
Ele é sim clichê, mas é absolutamente inegável que é um jogo divertido e muita gente confirma isso, e é isso que é o principal de um game, além de que o clichê muitas vezes faz parte da crítica que o game faz à sociedade, como quando é dito que Los Santos e Blane County são uma paródia da Califórnia.
Esse Zelda divertiu grandiosamente de forma simples, no pouco, enquanto esse GTA fez o contrário: divertiu um pouco em cada um de suas infinidades de possibilidades e detalhes, fazendo dele um jogo incrivelmente completo e fazendo de uma jogatina descompromissada em algo imprevisível, algo que ainda é amplificado no modo online, que permite diversos e diversos modos de jogo diferentes e criativos que aproveitam ainda mais os conteúdos do game, desde personalização de personagens e carros à personalização de áreas de combate e corridas no imenso mapa.
A Rockstar fez por merecer, e não é pelo jogo ser mainstream e muito jogado e muito elogiado que ele é necessariamente ruim, como Call Of Duty. Não confunda opinião com qualidade.
Alguém pode achar o fator replay dele lixo, por exemplo, mas se tudo prova que ele pode sim executar um fator replay com qualidade, é isso que se conta.
Ele é sim clichê, mas é absolutamente inegável que é um jogo divertido e muita gente confirma isso, e é isso que é o principal de um game, além de que o clichê muitas vezes faz parte da crítica que o game faz à sociedade, como quando é dito que Los Santos e Blane County são uma paródia da Califórnia.
Esse Zelda divertiu grandiosamente de forma simples, no pouco, enquanto esse GTA fez o contrário: divertiu um pouco em cada um de suas infinidades de possibilidades e detalhes, fazendo dele um jogo incrivelmente completo e fazendo de uma jogatina descompromissada em algo imprevisível, algo que ainda é amplificado no modo online, que permite diversos e diversos modos de jogo diferentes e criativos que aproveitam ainda mais os conteúdos do game, desde personalização de personagens e carros à personalização de áreas de combate e corridas no imenso mapa.
A Rockstar fez por merecer, e não é pelo jogo ser mainstream e muito jogado e muito elogiado que ele é necessariamente ruim, como Call Of Duty. Não confunda opinião com qualidade.
Alguém pode achar o fator replay dele lixo, por exemplo, mas se tudo prova que ele pode sim executar um fator replay com qualidade, é isso que se conta.
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