Mas... Cara... A questão não é a qualidade gráfica... Como fica claro no 3° parágrafo, a intenção era discutir a distribuição das informações dentro do jogo. Onde a jogabilidade fica um tanto quanto pobre devido a aplicação de cutscenes que cortar o papel do jogador de imaginar, fazendo da história, algo a ser descoberto e não algo a ser realizado pelo jogador.ari789 escreveu:Não vejo problema nos gráficos cinematograficos lol , é bom ver um jogo sem serrilhado e efeito quadradão kkkk
o problema é eles não se focarem apenas em gráfico , gráficos são essenciais claro , mais também tem que se focar na jogabilidade , historia etc...
Teva tanto jogo por ai que so tinha gráficos e nada mais...
Um jogo com gráficos ótimos , longo , com ótima historia e jogabilidade séria perfeito.
Na minha opinião a questão é a seguinte, quando zero um jogo, não quero descobrir o final, quero vive-lo, quero fazer a história acontecer em quanto controlo o personagem.
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