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    [CRYENGINE] Nova versão com total suporte ao WiiU

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    Mensagem por ari789 Qua 21 Ago 2013, 17:01

    Finalmente termos a Engine do Choro no Wii U lol


    Mais enfim , agora que o Wii U começou a vender ta calando a boca de muitos e,e
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    Mensagem por mmgalo Qua 21 Ago 2013, 17:01

    lpslucasps escreveu:
    mmgalo escreveu:Agora expliquem-me uma coisa a este nobre leigo em informática, processamentos de dados etc:

    - Quem usa as tais "ungine´s" são os fabricantes do jogos?

    Exemplo, eu sou da empresa que faz Batman, aí eu decido, vou usar a "ungine 4" para esse jogo no Wii U.

    Seria isso?
    Num linguajar simples, engines são coleções de programas e sistemas que facilitam e aceleram a produção de jogos. Ao invés de fazer um jogo "do zero", hoje em dia praticamente todo mundo usa alguma engine como "base" para o jogo (inclusive a Nintendo), modificando-a e acrescentando funções quando necessário.

    Um exemplo bem prático que você deve conhecer de engine é o RPG Maker. É uma engine rudimentar, pouco flexível, mas o princípio é o mesmo: ele te dá toda a base gráfica e de gameplay, permitindo que você adicione coisas e funções através de scripts.

    Engines mais profissionais, como a Cryengine, são extremamente flexíveis, além de já virem pré-implementadas com funções muito comuns em games, como física e mapeamento gráfico, por exemplo.
    Obrigado
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    Mensagem por mmgalo Qua 21 Ago 2013, 17:03

    Melhor notícia recebida hoje!
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    Mensagem por Kaled Kalil Qua 21 Ago 2013, 17:13

    Agora é ver o que o futuro reserva pro console, já que a matéria prima já tem disponível para os desenvolvedores.
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    Mensagem por Duco Qua 21 Ago 2013, 17:20

    JonathanAlis escreveu:A arquitetura do wii U é sim moderna, ela só tem menos poder bruto que os ps4/One. Tem toda a capacidade de rodar as novas engines, desde que escaladas da forma correta.

    O problema é a birra das thirds com a Nintendo.
    O GC tinha o menor preço, era 100$ mais barato que ps2 e xbox, era tão o mais potente(tao quanto o xbox), recebeu jogos maduros da nintendo(assim as thirds nao podiam dizer que o console era pra publico maduro, diferentemente do wii), nao usava mais cartuchos, um perfeito paraíso pras thirds.

    Porém nao teve apoio de terceiras...
    Podem até dizer que foi por pouca base instalada, mas também não cola, pois o xbox teve uma base instalada equivalente do GC e recebeu as thirds.

    Nunca vou entender..
    Cara, grana, a Microsoft com o primeiro Xbox chegou no ouvido das thirds oferecendo a elas um futuro onde elas não ficariam presas somente a Sony.

    Apesar de nessa época ter a Nintendo como alternativa a Sony a birra das thirds com a Nintendo já começou no N64 onde na época resolveram utilizar cartuchos onde a maioria já usava CD, o que tornava difícil o port dos jogos visto que na época já estavam utilizando muita CG com voz e outros recursos que ficava complicado colocar tudo num cartucho.

    Na verdade só tem que culpar a Nintendo por ter perdido o apoio das Thirds, Snes era a casa de todas as empresas e ela deixou a Sony e depois a Microsoft levar todo mundo embora.

    Com o WiiU a Nintendo parece estar mudando a mentalidade e procurando o apoio das thirds novamente, muita coisa já melhorou, a rede online do WiiU é boa, apesar de ter muito que melhorar ainda e o console apesar de não competir em potência com PS4/X1 eu acredito que vai ter potência o suficiente pra receber bons jogos se as Thirds resolverem apoiar o console.

    Mas ainda tem muita coisa na Nintendo indicando que a mentalidade atrasada em certos pontos ainda não mudou, exemplo? Jogos digitais vinculados ao console, algo totalmente ridículo, que não existe na concorrência atualmente e na próxima geração já abriram ainda mais a possibilidade de você baixar seus jogos em qualquer console ao logar. É louvável a Nintendo procurar sempre inovar e seguir um rumo diferente no mercado, mas certas coisas ela deveria olhar a concorrência, ver o que funciona e seguir o mesmo caminho.
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    Mensagem por Kiryu Qua 21 Ago 2013, 17:28

    Nova Cryengine roda no WiiU e a Frostbite 3 não...
    É EA agora não tem mais desculpa de que o hardware do WiiU é fraco, é só ter um pouco de vontade de fazer ao invés de dar desculpas.
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    Mensagem por mendingo Qua 21 Ago 2013, 18:08

    Volta o cão arrependido...

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    Mensagem por Maicon Alves Qua 21 Ago 2013, 18:50

    olha ai pessoal o video CryEngime



    Publicado em 21/08/2013
    CRYENGINE is the first PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One™, Xbox 360™, Wii™ U and PC all-in-one game development solution with scalable computation and graphics technologies. By using CRYENGINE, developers can ensure they always stay ahead of the game -- no matter what lies around the corner
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    Mensagem por Omnimon Qua 21 Ago 2013, 19:37

    E a quela nossa velha miga EA mais suma vez se torna o lixo dos lixos coma quelas desculpas esfarrapadas que aquela porcaria de FrostBite 3 n roda no console uu. Pena pra ela que perde de lucrar no Wii U enquanto Ubisoft/Capcom/WarnerBros e outras começão a os poucos a expandir seu universo no novo console da Nintendo e fortalecer suas franquias.
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    Mensagem por Duco Qua 21 Ago 2013, 19:57

    A EA já disse que a Frostbite pode rodar no WiiU
    http://wiiudaily.com/2013/07/ea-on-frostbite-3-wii-u/

    Quando falaram que não rodava provavelmente foi algum executivo retardado da empresa ou algum repórter interpretando o que foi falado da forma que ele queria interpretar.

    Se roda no PS3/X360 é óbvio que tem como funcionar no WiiU.

    Dizer que não é viável financeiramente é uma desculpa totalmente aceitável pra mim, empresa nenhuma vive de fazer caridade e não é novidade pra ninguém que o WiiU no momento não é uma opção rentável.

    A CryEngine compete com a Unreal Engine, são empresas que trabalham na venda de licença da sua engine para o mercado, como a UE4 já tinha suporte ao WiiU é mais do que esperado que a concorrente fizesse o mesmo. Já o frostbite é uma engine criada pela EA para os jogos da EA, se ela não tem interesse em desenvolver seus jogos pro WiiU não faz sentido fazer o port.
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    Mensagem por thomazmarcio Qua 21 Ago 2013, 20:38

    o que eu acho engraçado que o Xone nem lançou(assim como o play 4) e não se sabe exatamente o nº de consumidores...porque então falam que o WiiU não tem consumidores suficientes?

    Outra, se fosse baseado na geração passada, a Nintendo ganha de lavada...

    Então, por quê?
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    Mensagem por Alejandro_ Qua 21 Ago 2013, 20:49

    UltrapassadU? Bitch Please Chupem Uhaters :yaoming!

    E pra glorificar igreja Very Happy
    Se Os proximos games forem assim..
    Wii U vai ter graficos quase iguais a do PS4 SIM!
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    Mensagem por Duco Qua 21 Ago 2013, 20:55

    thomazmarcio escreveu:o que eu acho engraçado que o Xone nem lançou(assim como o play 4) e não se sabe exatamente o nº de consumidores...porque então falam que o WiiU não tem consumidores suficientes?

    Outra, se fosse baseado na geração passada, a Nintendo ganha de lavada...

    Então, por quê?
    Porque a casa dessas empresas é nos consoles da Sony/Microsoft e elas dependem do sucesso dos consoles tanto quanto a Sony/Microsoft, simples.

    Já o WiiU seria mais um mercado, que pode ou não dar certo e por hora, principalmente nesse momento de transição de consoles onde normalmente todos os jogos são lançados para consoles da nova geração e da geração anterior, os custos sobem muito.
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    Mensagem por Lopanbr Qua 21 Ago 2013, 21:10

    Vendo

    ]http://www.bomnegocio.com/vi/20013787.htm?xtor=EPR-9-[A]
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    Mensagem por Duco Qua 21 Ago 2013, 21:35

    Lopanbr escreveu:Vendo

    ]http://www.bomnegocio.com/vi/20013787.htm?xtor=EPR-9-[A]
    *** cara, tem uma area de classificados no forum, não precisa postar isso em todo tópico.

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