O novo controle, digo, console, da Nintendo não tem mostrado a que veio. Sinceramente, preferia que lançassem um melhor. Podia ser só um equivalente em hardware com PS4 e XBbox compatível com o Wii Remote e procontroller que por si já seria melhor (pra mim, pelo menos).
Mas duvido que o façam. Acho que tem meios da Nintendo melhorar as vendas:
1- Façam um modo Wii decente, que aplique filtros e rode os jogos antigos em HD, como emuladores já fazem. Aposto que teriam bastante interessados em jogar os Marios e Zeldas em HD. O Wii tem uma biblioteca muito boa, mas muita gente o ignora por não ser HD. Na falta de jogos pra WiiU, os de Wii em HD já seriam uma grande adição.
2- Compatibilidade com jogos de 3DS. Sim rodar 3ds no WiiU, como vários jogos de cross plataform do Vita e PS3. Não precisariam ser todos, mas os block busters.
3- Um sistema de contas online decente, que permita jogar os jogos comprados em outros consoles. Disponibilize jogos grátis e, por favor, assinatura do virtual console.
4- A melhor função do Gamepad é o off tv, todos dizem isso. Além disso, essa geringonça tem muita tecnologia inserida nela (giroscópio, microfone, auto-falante, cameras, vários sensores bizarros, além da tela de toque), o que faz o preço ir pras alturas. Ainda assim, está INCOMPLETA. A nintendo queria vender o console pelo controle, então termine o trabalho. Lance um controle que tenha acesso remoto ao WiiU via wifi ou 3g. Sei lá, mas transforme essa p*** em algo realmente portátil, e de cara, permita maior número de jogadores locais com ele.
4- Baixem o preço ou ofereçam mais pelos US$350, dois jogos, bônus para loja virtual, controle extra. Sei lá. Se ninguém quer comprar o WiiU, a Nintendo tem que subsidiar.
É certo que o console venderá umas 10 milhões de unidades pro pessoal que gosta de DK, SSB, MK8 e outros exclusivos. Mas só para os muito fã da Nintendo. Pois quem tá afim de gastar (calculando por cima) uns R$ 1.800 pra jogar 3 jogos? Que, por sinal, nem usam tanto assim o supercontrole?
E esqueçam as thirds. Quando se tem duas salas de 8m X 10m, para decorar e enxer de enfeites, quem vai querer passar trabalho de expremer tudo numa salinha de 3m X 5m ?
Os 8MB do PS4 / XBone não permitem só gráficos mais bonitos, mas também melhores efeitos de ambiente, como vento, gravidade, colisão, número máximo de personagens (sejam NPCs, sejam players), tamanho de mapa. Enfim, permitem uma caralhada de coisas a mais que os 1,5MB do WiiU . E se alguém quiser adaptá-los pro WiiU, terá que espremer e podar muito (usem a analogia das salas de 80m² e 15m² e vão ver como é complicado fazer adaptações). Tudo porque se gastou mais com o controle do que com processador.
Logo, pra um jogo se sobressair no WiiU, ele DEVE ter foco no controle. Se um multiplataforma der muita atenção a ele, o jogo, de uma forma ou outra, acabará sendo exclusivo de WiiU, pois todo level designer e comandos deverão ser reconsiderados. Ou seja, as produtoras farão UM jogo pra PC, PS4 e XBone (custo diluído em 3) e outro pra WiiU, sendo que não poderão aproveitar muito da outra versão pois o processador não comportará.
Com o tablet, a Nintendo forçou as Thirds a fazerem exclusivos, sempre (afinal, se o jogo não usar o controle, o jogo será considerado ruim por não fazer uso do mesmo).
Pra piorar, também não poderão cobrar mais pelo gasto extra. Ja pensaram: preço pra PS4, PC e XBox $59, pra WiiU $79? SE a função do controle tablet agregasse valor real, as pessoas comprariam sem fazer bico, mas sabemos que não é assim.
Então, como disse, esqueçam AAAs multi pra WiiU. SE a coisa continuar, só teremos ports porcos, se muito, deles.
A única esperança real são de jogos menores, principalmente Indies, que não tem investimento de risco tão alto e podem se arriscar em "novas formas de jogar".
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