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    Gráficos do PS4 vão bater o do Xbox One, a diferença é perceptível, diz desenvolvedor

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    Mensagem por kenairux Seg 15 Jul 2013, 21:25

    Gráficos do PS4 vão bater o do Xbox One, a diferença é perceptível, diz desenvolvedor Play4

    Haverá muita conversa sobre o poder do Xbox One e do PS4. E mesmo antes do dia do lançamento já a informações sobre a diferença de poder entre os dois, um destes relatos afirma que os jogadores serão capazes de notar uma diferença visual entre os dois consoles no dia do lançamento.

    De acordo com um relatório da GamesThirst, um desenvolvedor anônimo afirmou que a diferença entre o PS4 e Xbox One será perceptível para as pessoas no dia do lançamento. O desenvolvedor vai mais longe e diz que o PS4 é “40% mais poderoso que Xbox One” e que jogos como “Call of Duty: Ghosts” será “sensivelmente diferente” .

    Este comentário confirma o de Jack Tretton favoráveis ao PS4. Foi publicado na semana passada que Tretton acredita que o PS4 é o console mais poderoso.

    Além de elogiar o poder do PS4, Tretton também encorajou as pessoas a comparar jogos multiplataforma lado a lado, porque é certo que o PS4 terá os melhores visuais.

    E olhando frente a frente cada característica temos uma ideia da diferença :

    Processador CPU:
    8 núcleos AMD Jaguar com o clock de 1.6 ghz ( o mesmo prós 2 )
    com uma ressalta para o rumor no qual o Xbox One iria reservar 2 núcleos para o sistema operacional e para a opção de TV

    Memoria :
    Xbox One : 8 Gb DDR3 de 2.133 Mhz transferindo dados a 68 GB/s ( 3 GB da memoria é reservado para o sistema operacional e o sistema de controle e TV, tendo 5 GB uteis para games )
    Playstation 4 : 8 Gb GDDR5 de 5.500 Mhz transferindo dados a 176 GB/s ( o Ps4 reserva 1 GB da memoria para o sistema operacional, tendo 7 GB uteis para games )

    Processador gráfico GPU:
    Os dois consoles tem placa de vídeo baseadas na serie radeon 7xxx, mais há especificações que as diferem :
    Xbox One : 800 Mhz, 12 Units, 16 Rops, 768 Shaders ( chegando a 1.22 Tflops de processamento gráficos )
    Playstation 4 : 800 Mhz, 18 Units, 32 Rops, 1152 Shaders ( chegando a 1.84 Tflops de processamento gráficos )

    Estas especificações são bastante conclusivas, mais a a rumores falando que a microsoft pode aumentar o tamanho da memoria para 12 gb para diminuir a diferença no uso da memoria e assim ter 9 gigas uteis para uso dos games, e também aumentar o clock da placa de video para 1 ghz e assim aumentar o Tflops para próximo dos 1.84 Tflops do Ps4 e diminuir tais diferenças.

    E como os dois consoles usam a arquitetura a x86_64 que é muito conhecida pelos programadores por ser a mesma da dos PCs a facilidade de programar vai ser muito maior e com isso qualquer diferença na potencia do hardware vai ser percebida já que os programadores vão poder usar todo o potencial do aparelho, situação diferente da geração passada no qual muitos games não usavam o poder total que o hardware do PS3 poderia mostrar por causa do hardware mais complexo e difícil de programar.
    --------------------
    Fontes:http://techmania.com.br/graficos-do-ps4/]Techmania

    http://www.gamesthirst.com/2013/06/17/rumor-difference-between-ps4-and-xbox-one-games-will-be-visible-on-day-one/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=rumor-difference-between-ps4-and-xbox-one-games-will-be-visible-on-day-one/]Gamesthirst
    -------------
    Isso não é nada confirmado,mas é provavel,claro,devido as especificações técnicas do PS4,serem superiores ás do XBO.


    Última edição por kenairux em Seg 15 Jul 2013, 21:35, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por LiveinRiot Seg 15 Jul 2013, 21:29

    Que a difereça seja de frames e não uma textura melhor.
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    Mensagem por TheFate Seg 15 Jul 2013, 21:45

    LiveinRiot escreveu:Que a difereça seja de frames e não uma textura melhor.
    Somos dois.

    É a velha história de antes um jogo de qualidade reduzida pra WiiU a 1080p 60FPS do que um jogo com gráficos fodásticos pra PS4 mas com +-30FPS.
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    Mensagem por Robert Prado Seg 15 Jul 2013, 21:49

    TheFate escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Que a difereça seja de frames e não uma textura melhor.
    Somos dois.

    É a velha história de antes um jogo de qualidade reduzida pra WiiU a 1080p 60FPS do que um jogo com gráficos fodásticos pra PS4 mas com +-30FPS.
    Somos 3. Sou 10 mil vezes uma jogabilidade fluída a 60fps do que um jogatina a 30fps. E até agora em termo de 1080p e 60fps, o WiiU foi oque mostrou estar melhor quanto aos jogos mostrados na E3.
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    Mensagem por Caleb John Ter 16 Jul 2013, 02:09

    Sempre falam a mesma coisa, na hora do "vamo vê" é tudo a mesma coisa com pequenas diferenças.
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    Mensagem por Convidado Ter 16 Jul 2013, 02:26

    Acho que o PS4 é uma máquina mais poderosa, mas na minha opinião não mostrará tanta diferença assim..

    O PS3 tecnicamente é uma máquina superior ao XBOX 360, apenas pelas m[ídias blu-rays, e mesmo assim 80% dos thidie games se saem melhor no 360.
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    Mensagem por VirtualBoy Ter 16 Jul 2013, 08:28

    N4N G4M3R escreveu:Acho que o PS4 é uma máquina mais poderosa, mas na minha opinião não mostrará tanta diferença assim..

    O PS3 tecnicamente é uma máquina superior ao XBOX 360, apenas pelas m[ídias blu-rays, e mesmo assim 80% dos thidie games se saem melhor no 360.

    Isso se deve a dificuldade de programação no PS3,por causa de seu processador.Mas no geral,o PS3 é mais poderoso do que o Xbox360.
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    Mensagem por AlexOk Ter 16 Jul 2013, 08:41

    Sim, legal ter gráficos melhores mas...

    e Daí?


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    Mensagem por sid_kato Ter 16 Jul 2013, 08:50

    Sempre tenho uma dúvida, vai adiantar ter uma resolução "fodásticamente fodástica" e não ter uma TV FULL HD? Porque aqui no Brasil são poucas pessoas que possuem!
    Eu tenho uma Panasonic Viera lá em casa 42", nem é Full HD, só HD, é um baita televisor, mas por não ser Full já da uma baita caída na hora de comparar um blu-ray rodando em casa, ou em outro televisor!
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    Mensagem por pOkiz Ter 16 Jul 2013, 09:13

    Robert Prado escreveu:
    TheFate escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Que a difereça seja de frames e não uma textura melhor.
    Somos dois.

    É a velha história de antes um jogo de qualidade reduzida pra WiiU a 1080p 60FPS do que um jogo com gráficos fodásticos pra PS4 mas com +-30FPS.
    Somos 3. Sou 10 mil vezes uma jogabilidade fluída a 60fps do que um jogatina a 30fps. E até agora em termo de 1080p e 60fps, o WiiU foi oque mostrou estar melhor quanto aos jogos mostrados na E3.

    OQUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!? TEMOS UMA EVOLUÇÃO MINHA GEEEENTE, É PRA LOUVAAAAAAAAAAAAR DE PÉ IGREEEEJAAAAAAA!
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    Mensagem por pOkiz Ter 16 Jul 2013, 10:11

    Desculpa o Double Post, mas o comentário acima merece um POST ABSOLUTO digno até de PRINT.

    Mas voltando ao tópico, não devemos esquecer que apesar o PS4 ter uma tecnologia GDDR que na teoria é mais rápida que DDR, o fato de ser uma memória gráfica a compatibilidade com a CPU não é tão boa quanto a DDR do XOne, mas tem uma coisa que muitos não comentam: o console da MS trabalha com eSRAM junto com a memória DDR3 que aumenta consideravelmente sua largura de banda, já o PS4 depende só da GDDR5 e sua transferência compartilhada de processamento e dados.

    É complicado ficar discutindo essas coisas sem um parecer das próprias empresas, ninguém sabe o real poder de cada plataforma e o quê cada uma usa. Discutir HARDWARE peça por peça é um erro imenso, afinal todo o console trabalha junto, é uma estrutura muito bem fundamentada para gastarmos argumentos totalmente inválidos nos referenciando a apenas uma parte de todo conteúdo.
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    Mensagem por KSPS Ter 16 Jul 2013, 10:23

    Robert Prado foi hackeado?

    ksksksks
    Brimks à parte, gráficos podem nunca ter sido o principal para vencer a geração, mas ajudara bastante. A base de fãs do PS3 adoram gráficos bons.

    Espero que o futuro dos games não sejam só gráficos. E sim, jogos que serão lembrados sempre!
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    Mensagem por Jamian Ter 16 Jul 2013, 11:38

    Robert Prado escreveu:
    TheFate escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Que a difereça seja de frames e não uma textura melhor.
    Somos dois.

    É a velha história de antes um jogo de qualidade reduzida pra WiiU a 1080p 60FPS do que um jogo com gráficos fodásticos pra PS4 mas com +-30FPS.
    Somos 3. Sou 10 mil vezes uma jogabilidade fluída a 60fps do que um jogatina a 30fps. E até agora em termo de 1080p e 60fps, o WiiU foi oque mostrou estar melhor quanto aos jogos mostrados na E3.

     Parece-me que o PS4 já roda KillZone em 1080p 60fps, e portanto podemos esperar gráficos poderosos em 1080p e com total fluidez!

    Edit: 30 FPS! O jogo que ouvi falar estar a 60 fps deve ser outro!
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    Mensagem por Convidad Ter 16 Jul 2013, 11:46

    O que importa são os jogos, basta analisar qual console tem os que mais lhe agradam e correr para o abraço, tanto Xbox One e PS4 terão gráficos de encher os olhos, essa geração atual com seus serrilhados já trouxeram jogos lindos, imaginem essa nova que só está começando?

    Se gráficos fodões é a sua prioridade, vá de PC então.
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    Mensagem por LiveinRiot Ter 16 Jul 2013, 12:03

    sid_kato escreveu:Sempre tenho uma dúvida, vai adiantar ter uma resolução "fodásticamente fodástica" e não ter uma TV FULL HD? Porque aqui no Brasil são poucas pessoas que possuem!
    Eu tenho uma Panasonic Viera lá em casa 42", nem é Full HD, só HD, é um baita televisor, mas por não ser Full já da uma baita caída na hora de comparar um blu-ray rodando em casa, ou em outro televisor!

     Ter 2k para comprar um console e não ter 1k para comprar uma TV FullHD é burrice. Eu mesmo comprei uma de 42" da LG por 1300 reais

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