Caso se confirme, o boato de que o próximo Xbox não permitirá jogos usados deverá deixar a maioria dos gamers furiosos, mas pelo menos um desenvolvedor muito contente. Jamerson Durall, designer de Red Faction: Armageddon, é totalmente a favor da ideia.
"Pessoalmente, acho que isso seria uma mudança fantástica para nosso negócio e mesmo que os consumidores fiquem furiosos com isso no começo, eles iriam começar a entender o porquê e que isso não iria acabar com eles". "O sistema já existe para a Microsoft... tudo que eles têm que fazer é usar o modelo de códigos e DLC que eles têm para associar um jogo a uma conta da Xbox Live", comentou Durall em um blog.
O designer aprofundou no raciocínio de como a trava poderia funcionar. "Cada disco vendido precisaria daquela chave de acesso única de forma que a conta poderia se vincular a ela. Seria ideal se fosse vinculada uma versão completa ao console registrado, de modo que a família pudesse jogar mesmo que a conta não estivesse conectada à Live. Mas isso é exatamente como o modelo deles funciona hoje, de qualquer maneira".
No caso de uma pessoa querer emprestar o jogo a um amigo, a solução para o designer seria a Microsoft cobrar uma pequena quantia de aluguel e liberar a cópia por alguns dias. "Poderia também enviar uma porcentagem disso ao desenvolvedor a cada vez que o jogo é alugado... assim melhorando a receita que receberíamos dele", conclui.
Enquanto a Microsoft não se pronuncia sobre a possibilidade de implementar este modelo, várias produtoras, como a EA, Ubisoft e Warner, experimentam ideias para frear o mercado de jogos usados, como o online pass, que vincula o modo multiplayer dos jogos a um único console.
Fonte: Outerspace
Incrível a cara de pau de algumas desenvolvedoras e fabricantes, se eu comprei o jogo eu tenho o direito de fazer o que bem entender com ele, desde que não infrija nenhuma lei. Os caras tão pensanso em cobrar ALUGUEL caso vc queira emprestar seu game pra um amigo. Pode Arnaldo?
A ganância humana não tem limites...
"Pessoalmente, acho que isso seria uma mudança fantástica para nosso negócio e mesmo que os consumidores fiquem furiosos com isso no começo, eles iriam começar a entender o porquê e que isso não iria acabar com eles". "O sistema já existe para a Microsoft... tudo que eles têm que fazer é usar o modelo de códigos e DLC que eles têm para associar um jogo a uma conta da Xbox Live", comentou Durall em um blog.
O designer aprofundou no raciocínio de como a trava poderia funcionar. "Cada disco vendido precisaria daquela chave de acesso única de forma que a conta poderia se vincular a ela. Seria ideal se fosse vinculada uma versão completa ao console registrado, de modo que a família pudesse jogar mesmo que a conta não estivesse conectada à Live. Mas isso é exatamente como o modelo deles funciona hoje, de qualquer maneira".
No caso de uma pessoa querer emprestar o jogo a um amigo, a solução para o designer seria a Microsoft cobrar uma pequena quantia de aluguel e liberar a cópia por alguns dias. "Poderia também enviar uma porcentagem disso ao desenvolvedor a cada vez que o jogo é alugado... assim melhorando a receita que receberíamos dele", conclui.
Enquanto a Microsoft não se pronuncia sobre a possibilidade de implementar este modelo, várias produtoras, como a EA, Ubisoft e Warner, experimentam ideias para frear o mercado de jogos usados, como o online pass, que vincula o modo multiplayer dos jogos a um único console.
Fonte: Outerspace
Incrível a cara de pau de algumas desenvolvedoras e fabricantes, se eu comprei o jogo eu tenho o direito de fazer o que bem entender com ele, desde que não infrija nenhuma lei. Os caras tão pensanso em cobrar ALUGUEL caso vc queira emprestar seu game pra um amigo. Pode Arnaldo?
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