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    [Vish News]Eventual Fire Emblem U precisaria vender 700 mil cópias para ser sucesso comercial

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    Mensagem por bruno.martins.18659 Ter 09 Jul 2013, 23:22

    [Vish News]Eventual Fire Emblem U precisaria vender 700 mil cópias para ser sucesso comercial FE12wallpaper4



    Em entrevista a revista espanhola Hobby Consolas, Hitoshi Yamagami diz que será necessário que, caso venha a acontecer, um eventual Fire Emblem U deveria vender cerca de 700 mil cópias em todo o globo para ser bem sucedido comercialmente. Isto não se refere ao próximo jogo da série, que será um crossover entre Fire Emblem e Shin Megami Tensei. Como este último está a ser desenvolvido em parceria com a Atlus, as contas são diferentes de acordo com o dinheiro colocado por cada uma.

    Em maio postamos que a Nintendo havia dado uma espécie de ultimato à Intelligent Systems de que Fire Emblem: Awakening (3DS) precisaria atingir a cifra de 250 mil jogos vendidos para que a série continuasse a existir; do contrário, aquele seria o último jogo da saga iniciada por Marth. Felizmente, o jogo foi bem sucedido em todos os mercados pelo mundo, e estima-se que esteja caminhando ao marco de 1 milhão de vendas.

    A equipe do portal Gimme Gimme Games fez uma conta rápida sobre o valor do desenvolvimento do jogo levando-se em conta que o jogo seja vendido na faixa de 60 dólares no varejo, e nela, o resultado é que o título custaria cerca de 15 a 20 milhões de dólares (entre 33 e 45 milhões de reais) para ser criado. A conta tem seus erros mas o exercício é válido.

    Hitoshi Yamagami é o chefe do Nintendo SPD 2 (Nintendo Software Planning and Devolopment Production Group 2), um dos grupos internos de desenvolvimento da Nintendo e que auxilia a Intelligent Systems (outra divisão interna da Nintendo) no desenvolvimento, dentre outros, do jogos da série Fire Emblem.



    O salto de custos para desenvolvimento de jogos HD é enorme se comparado a anteriormente. Segundo Miyamoto, ao assumir que a Nintendo não estava preparada para esse salto, é necessário o dobro de pessoal. Apesar da qualidade da série, os jogos de Fire Emblem não são blockbusters e até hoje supõe-se que nenhum tenha chegado a 1 milhão de vendas - a média é de 500 mil. Será que as séries menores da Nintendo estão ameaçadas? Passo a bola para vocês!

    Atualização: Para quem havia visto a notícia antes, não é rumor. Foi uma entrevista dada a uma importante publicação da Espanha e que o sítio anterior não havia creditado.

    http://www.nintendoblast.com.br/2013/07/rumor-eventual-fire-emblem-u-precisaria.html
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    [Vish News]Eventual Fire Emblem U precisaria vender 700 mil cópias para ser sucesso comercial Empty Re: [Vish News]Eventual Fire Emblem U precisaria vender 700 mil cópias para ser sucesso comercial

    Mensagem por Killer Bread Ter 09 Jul 2013, 23:25

    Se for melhor que a versão do 3DS, poderá passar a marca de 1 milhão de cópias fácil.
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    [Vish News]Eventual Fire Emblem U precisaria vender 700 mil cópias para ser sucesso comercial Empty Re: [Vish News]Eventual Fire Emblem U precisaria vender 700 mil cópias para ser sucesso comercial

    Mensagem por Omnimon Ter 09 Jul 2013, 23:41

    E vende em pois o de 3DS e uma obra prima imagina um de Wii U com mais conteudo do que visto no 3DS seria um primor.
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    [Vish News]Eventual Fire Emblem U precisaria vender 700 mil cópias para ser sucesso comercial Empty Re: [Vish News]Eventual Fire Emblem U precisaria vender 700 mil cópias para ser sucesso comercial

    Mensagem por Hirohyto Ter 09 Jul 2013, 23:49

    Infelizmente, se for lançado agora não venderia nem 300 mil... Fire Emblem é meu top 5 das franquias da Nintendo, mas espero que seja lançado apenas quando o WiiU tiver 20 milhões de unidades vendidas.
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    [Vish News]Eventual Fire Emblem U precisaria vender 700 mil cópias para ser sucesso comercial Empty Re: [Vish News]Eventual Fire Emblem U precisaria vender 700 mil cópias para ser sucesso comercial

    Mensagem por Flpgneves Ter 09 Jul 2013, 23:52

    Mais um Mário a caminho então.. Pena. Fire Emblem é uma das séries mais diferentes da Nintendo na minha opinião, merece vender milhões de cópias.
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    Mensagem por Convidado Ter 09 Jul 2013, 23:53

    Se sair um pro Wii U eu comrpo de olhos fechados.
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    Mensagem por Alicia, Boo,Luxio and Pit Qua 10 Jul 2013, 00:02

    Vish mesmo... mas se eles querem que o jogo vende bem, tem que caprichar no jogo, não acha ? e.e ....

    O salto de custos para desenvolvimento de jogos HD é enorme se comparado a anteriormente. Segundo Miyamoto, ao assumir que a Nintendo não estava preparada para esse salto, é necessário o dobro de pessoal. 

    Bom, isso é meio óbvio e.e mas não era a nintendo que tava desenvolvendo o remake do Zelda:WW em HD pro Wii U ??? O.o

    Apesar da qualidade da série, os jogos de Fire Emblem não são blockbusters e até hoje supõe-se que nenhum tenha chegado a 1 milhão de vendas - a média é de 500 mil. Será que as séries menores da Nintendo estão ameaçadas?

    deve ser porque eles não promovem muito esses tais jogos... mas enfim, o que seria esse
    "blockbusters" ?? e sim, várias franquias da nintendo estão no limbo e continuarão lá por um bom tempo, já que se a nintendo revive-las ela saberia que tal jogo não iria vender muito já que muitas pessoas não iriam conhecer essa franquia =/
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    Mensagem por EduKurosaki Qua 10 Jul 2013, 00:02

    Se for bem produzido e tiver muito conteúdo como o Awakening, acredito que consegue isso de boa.

    E aumento de custo não deve prejudicar uma franquia como essa, que costuma receber um único jogo por geração, pois ele terá bastante tempo para vender e não corre risco de saturar.
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    Mensagem por Samato Qua 10 Jul 2013, 00:11

    Se eles lançarem o jogo agora e quiserem o retorno de imediato, acho impossível.
    Agora se for para a vida inteira do console, é bem possível, visto o sucesso do FE:A também no 3DS.
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    Mensagem por Mau2ricio Qua 10 Jul 2013, 00:24

    Fire Emblem sempre foi jogo de nicho, e não um jogo popular pra todas as idades, no entanto, com a popularização do jogo a partir do último game lançado pra 3DS (que já é o mais vendido da franquia, se levarmos em conta as vendas digitais), com certeza a versão de WiiU tem tudo pra repetir o mesmo sucesso.
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    Mensagem por Siryudrg Qua 10 Jul 2013, 00:32

    Adoro Fire Emblem, cara espero que a Nintendo não acabe com a franquia, acompanho desde o gamecube e todo lançamento é compra certa para mim, se deixarem ainda melhor do que Awakening concerteza vai vender muito!!
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    Mensagem por DIEGOELRIC2005 Qua 10 Jul 2013, 00:35

    sou viciado Fire Emblem,mas isso no Wii U seria impossível 
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    Mensagem por robertnunes3 Qua 10 Jul 2013, 00:45

    Complicado se uma série como Fire Emblem acabasse, sou das antigas mas vejo esse caminho bem próximo a jogos deste tipo e mais jogos como Call of Duty, "New" Final Fantasy e casuais, jogos como Front Mission, Fire Emblem e outros q da pra citar a noite inteira..
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    Mensagem por Lucasxarope Qua 10 Jul 2013, 01:19

    Vish News? hahahahah

    Mas a discussão que eu queria colocar na notícia é a seguinte:

    Mesmo com a base instalada enorme do Wii, vários jogos fantásticos first party não tiveram vendas essas astronômicas que eles estão pintando. O caso de Fire Emblem: Radiant Dawn foram cerca de 500 mil apenas.

    As séries menores da Nintendo não têm essas vendas que eles estão esperando (mesmo Metroid, os do Wii ficaram na casa de "apenas" 1,5 milhão cada, bem menos do que Marios e Zeldas).

    Se os custos de produção dos jogos HD estão tão caros assim, como que ficarão essas séries menores? 

    Mas até acho estranho esses números da Nintendo, porque há um tempo atrás postei uma notícia da Namco Bandai divulgando seus dados e dizendo dos seus jogos mais vendidos. O mais vendido foi Tekken Tag 2, com 1,5 milhão, multiplataforma. Mais dois com 1 milhão, e outro com 760 mil passariam na meta do Fire Emblem U.
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    Mensagem por JonathanAlis Qua 10 Jul 2013, 01:45

    Putz, péssima notícia.
    Agora entendo a declaraçao da ubisoft sobre o zumbi U, que ele nao deu lucro.
    Está muito caro fazer bons jogos.
    E isso pode sim diminuir o número de jogos AAA, pelo menos no wii U

    Pelo que parece, jogos baratos e fáceis de desenvolver e que vendem devem continuar, até que se tenha base suficiente pra um jogo como esse venda 700 mil.
    Aí faz todo sentido lançarem um mario como o 3d world e DK no lugar de metroid.

    Só queria saber o custo pra portar um jogo de xbox360 pra wii U, já que todos falam que portar é fácil. 100 mil em vendas cobre os custos?

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