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    Sinto uma falta de atenção aos jogos de Mario aos portáteis.

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    Mensagem por Angel Kenede Sáb 22 Jun 2013, 22:41

    NPower~~ escreveu:Não falei que o MK7 foi ruim,na verdade foi,para mim,o melhor MK até então.Mas eu não aceito o fato de jogos 2D do Mario serem tão inferiores!Isso é perceptível,olha o tamanho de NSMB2,370MB,sendo que eles tinham até 8 GIGA para fazer um **** jogo!
    Sei que não, mas comentei comparando ele ao antecessor do console de mesa.

    Enfim, sobre o NSMB2 meio que é compreensível toda raiva, até porque realmente tiveram razão, causaram uma imensa "hype" pro jogo, pra fazer algo muito fácil, limitado e reciclado... a ponto de um Super Mario 3D Land 2 poder ser bem mais bem vindo.
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    Mensagem por NPower Sáb 22 Jun 2013, 22:42

    Bem,li tudo e minha falas.

    Retornar power-ups do NSMBWii ao NSMB2 não é uma boa ideia.
    Porque,se der nisso,vai ter num total de 10,contando 1UP (ACHO...)
    Seria muito pra isso,e não me lembro algum Mario que tenha no máximo 10 power-ups.

    E correto,Yoshi não esta no NSMB2.

    E mapa reto e plana ruim?

    Não entendi,não é igual ao NSMBWii,NSMB do DS e NSMBU,os mapas?
    E os mapas não deviam iguais ao mapa do SMB3 do NES? Oldschool?

    E acho que os de portáteis tem essa façanha,porque ACHO que as memorias dos portáteis não tem muito espaço,mas do console,tem bastante espaço.

    Então,acho que não dá pra adicionar mais power-ups pela pouca espaço na fitinha do game.
    Os mapas,eu quis dizer,que os mapas de consoles são mais planejados,com subidas,escadas,etc.Os de portáteis são retos.
    Sobre os power-up,bem a Ice Flower podia ter vindo pro NSMB2 hein?Isso eu tenho CERTEZA que cabia.
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    Mensagem por VitorGamer Sáb 22 Jun 2013, 22:57

    Falou TUDO.
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    Mensagem por LiveinRiot Sáb 22 Jun 2013, 23:00

    Eu achei correto de terem tirado as motos no MK7, qualquer um que jogou online sabe da putária que é as motos, é uma pena terem voltado com isso no MK8. 

    A falta de personagens no MK7 não foi por falta de capacidade ou armazenamento, infelizmente, foi por falta de vontade.

    NSMB2 foi um jogo infeliz.
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    Mensagem por NPower Sáb 22 Jun 2013, 23:08

    E o mais irônico,mesmo eu estar metendo o pau em NSMB2,eu ainda quero ele :laughinglink:
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    Mensagem por Yagosbl Sáb 22 Jun 2013, 23:14

    LiveinRiot escreveu:Eu achei correto de terem tirado as motos no MK7, qualquer um que jogou online sabe da putária que é as motos, é uma pena terem voltado com isso no MK8. 

    A falta de personagens no MK7 não foi por falta de capacidade ou armazenamento, infelizmente, foi por falta de vontade.

    NSMB2 foi um jogo infeliz.
    pelo que eu vi as motos tiveram seu "wheelie" retirado e o drift um pouco mais descontrolado, pela demo, as motos são do nível dos karts
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    Mensagem por rodolfotoretti Sáb 22 Jun 2013, 23:36

    Acontece que os estrangeiros só escolhem uma moto, Daisy ou Cranky Kong.

    Vc quis dizer Funky Kong?
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    Mensagem por enzo nintendo Dom 23 Jun 2013, 23:01

    acho que sim
     
    acho que o nsmb2devia ser mais completo pois  é a sequencia do original
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    Mensagem por garyoak Dom 23 Jun 2013, 23:49

    Yagosbl escreveu:não tem jeito... jogos de console de mesa sempre serão mais completos que de portáteis

    Cara, não tem nada a ver isso. Para de falar m***.
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    Mensagem por SparkTFS Seg 24 Jun 2013, 03:34

    Quanto a Mario Kart 7, acho que eu posso explicar. Lembram da época que o 3DS estava no limbo? Lembram que os títulos matadores da Nintendo para revitalizaram foram TLoZ: OoT 3D, StarFox 64 3D, Super Mario 3D Land e Mario Kart 7? Como a Nintendo precisava terminar esses 4 jogos rapidamente (para conseguir lançar no final do ano), ela fez o seguinte:

    -TLoZ: OoT 3D foi desenvolvido em parceria com um estúdio externo (se eu não me engano, Grezzo);
     
    -SF64 3D foi desenvolvido em parceria com um estúdio externo (n-Space, eu acho) e não recebeu modo Online;

    -SM3DL foi desenvolvido pela EAD como um "aperitivo", apostando na nostalgia (o que diminuiu mesmo que involuntariamente o tempo de concepção necessário para o jogo), e;

    -MK7 foi desenvolvido em parceria com a Retro Studios e teve de ter seu desenvolvimento "turbinado" para atender aos prazos.
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    Mensagem por Maverick Hunter Seg 24 Jun 2013, 08:00

    Os desenvolvedores da nintendo não gostam de fazer mario 2D, por isso saiu esse troço preguiçoso. tirem a poeira dos seus wiis e jogam Newer super mario bros. q vcs ganham mais.
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    Mensagem por AlexOk Seg 24 Jun 2013, 13:04

    NSMB2 uma vergonha.

    MK7 relíquia.
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    Mensagem por pOkiz Seg 24 Jun 2013, 13:19

    NSMB2 é legal até zerar, o fator replay dele é enjoativo apesar de ser desafiante pegar as moedas.

    Já MK7 pra mim é o melhor MK feito até hoje, tanto em inovação quanto em jogabilidade e online... não tem p*** de mini-boost de motinha e nem snaking, muito menos hackers. Fora que voar e dirigir embaixo d'água é demais.
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    Mensagem por Convidad Seg 24 Jun 2013, 14:46

    Concordo, os jogos de portáteis geralmente são mais simples nos portáteis mesmo.

    NSMB WII/U e NSMB DS/2 - A Nintendo realmente capricha nesses jogos para consoles de mesa. Nos portáteis, a Nintendo devia melhorar os seus jogos,o NSMB 2 não ficou tão bom quanto ao de DS, o 3DS podia fazer muito mais do que aquele jogo, mesmo sendo mais simples, podia ter feito melhor, podia trazer novos designs das fases, novos power-ups, mapa mais bonito e original.
    Eu não tive a mesma sensação quando eu fui jogar o NSMB 2 da mesma forma que o NSMB Wii/DS.

    Mario Kart Wii e Mario Kart 7 - Eu gostei dos dois, mas o Mario Kart 7 mais original, porque você pode planar e mergulhar. O MK Wii foi mais legal por que tem muito mais coisas, como: muitos personagens normais e desbloqueáveis, motos, novos power-ups e pistas mais bem trabalhadas.

    O que eu entendo sobre isso, os jogos são mais simples nos portáteis por questões comerciais e pela preocupação com o público.
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    Mensagem por robertnunes3 Seg 24 Jun 2013, 22:27

    Pra mim a única critica a NSMB de portátil está na dificuldade, tipo de 0 a 5 o NSMBWII é 3 já o de 3DS é 0,5, muito fácil, gostei da super leaf e do mario dourado, já em MK, acho o de 3DS muito mais superior ao de Wii em quase todos os sentidos..

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