Artcalumby escreveu: Leonardo Karbage escreveu: Artcalumby escreveu:Ae!!!
Será que vão finalmente revelar as evoluções dos starters?
Tomara!
E por favor: nada de Grass/Dark, Fire/Psychic e Water/Fighting...
Eu gostaria que tivesse esses tipos.
Iria ficar bem equilibrado.
Vou repostar aqui o que botei no tópico de discussão do Pokémon X/Y:
Tipos Dark e Psychic para iniciais?
Parece estranho...
Além disso, essas combinações deixariam os pokémons com bem mais fraquezas...
Observem:
Grass/Dark: fraqueza contra Fire, Flying, Ice, Poison, Fighting e dupla fraqueza contra Bug...
Os dois types não suprem nenhuma fraqueza entre si, e o deixam ainda mais fraco contra um tipo...
E desses types que seriam fortes contra ele, o único que não é comumente usado ofensivamente é o Poison...
Fire/Psychic: fraqueza contra Water, Ground, Rock, Ghost e Dark...
Somente a fraqueza contra Bug (natural do tipo Psychic) que é suprida...
Water/Fighting: fraqueza contra Grass, Electric, Flying e Psychic...
Dois types que também não suprem nenhuma fraqueza entre si...
Pra mim, combinações só prestam se conseguem diminuir, equilibrar ou ao menos combater as fraquezas...
Agora quais tipos seriam os ideais?
Chespin: pelo design dele, o mais adequado seria Grass puro, mas acho que uma combinação boa seria Grass/Rock...
Teria fraqueza contra Ice, Fighting, Steel e Bug, mas o tipo Steel não é muito usado ofensivamente, e a fraqueza contra Ice poderia ser combatida pelo tipo Rock...
Fennekin: por ser baseado em uma raposa do deserto, o mais adequado seria Fire/Ground ou simplesmente Fire...
Froakie: como o sapo é um animal que vive tanto na terra como na água, o mais correto seria Water/Ground, mas pelo design seria Water puro ou Water/Fighting (achei as mãos dele meio grandes), mas não queria que fosse esse último...
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