Os serrilhados dos jogos do 3DS podem ser "percebidos"?Ou é coisa de vídeo de Youtube que colocam gameplays onde a imagem do 3DS aumenta?
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Sobre os serrilhados no 3DS
LiveinRiot- Veterano Nv.MÁX
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Re: Sobre os serrilhados no 3DS
São bastante perceptíveis.
AlexOk- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº3
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
nos vídeos os serrilhados aumentam e Muito, o mesmo acontece com imagens, quando vc começa a jogar, vc não nota serrilhado, eu particulamente nem fico reparando em gráficos, e os serrilhados nem aparecem pra mim, jogo perfeitamente sem nenhum problema. RE:R,KI:U , LM :Dark Moon, os gráficos tão lindos.
Cortex- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº4
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
São assim mesmo :/
Meu novo jogo Castlevania: Mirror of Fate é bem bonito, mas tem mts serrilhados, mas deve ser por que eu acho que fez um port maior e a tela é bem pequena..
No caso do castlevania: Acho q o jogo se sai melhor no XL.
Meu novo jogo Castlevania: Mirror of Fate é bem bonito, mas tem mts serrilhados, mas deve ser por que eu acho que fez um port maior e a tela é bem pequena..
No caso do castlevania: Acho q o jogo se sai melhor no XL.
Felipe JJ- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº5
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
Depende. Em alguns jogos são muito perceptíveis, em outros, não. Depende de como a desenvolvedora resolve usar o MSAA do console, e também depende se o 3D está ligado, ou não.
Por exemplo: Luigi's Mansion Dark Moon no 3DS tem pouquíssimo serrilhado, assim como 3D Land e Revelations. Já Kid Icarus Uprising, é lotado de serrilhado, e fica bem perceptível, mas se jogar sem o 3D, os serrilhados reduzem bastante.
Ou seja, varia de caso em caso. Mas no geral, os jogos da Nintendo costumam ser sólidos e com pouco serrilhado, os das thirdies que sofrem mais.
E respondendo a sua outra pergunta: Sim, as imagens sempre ficam com mais serrilhados do que ingame no próprio portátil, além de deixar as texturas estouradas.
Por exemplo: Luigi's Mansion Dark Moon no 3DS tem pouquíssimo serrilhado, assim como 3D Land e Revelations. Já Kid Icarus Uprising, é lotado de serrilhado, e fica bem perceptível, mas se jogar sem o 3D, os serrilhados reduzem bastante.
Ou seja, varia de caso em caso. Mas no geral, os jogos da Nintendo costumam ser sólidos e com pouco serrilhado, os das thirdies que sofrem mais.
E respondendo a sua outra pergunta: Sim, as imagens sempre ficam com mais serrilhados do que ingame no próprio portátil, além de deixar as texturas estouradas.
Siryudrg- Veterano Nv.27
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- Mensagem nº6
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
Se vc ta afim de pegar um 3ds mais ta com medo de se decepcionar com os gráficos vai sem medo eles não os melhores mais de longe são ruins pelo contrario são bem bonitos quando eu não tinha um e ficava vendo imagens eu pensava se ia ter tanto serrilhado mais na tela dele praticamente não se vê,eu gostei bastante do que vejo principalmente quando liga o 3d!!
VirtualBoy- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº7
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
Siryudrg escreveu:Se vc ta afim de pegar um 3ds mais ta com medo de se decepcionar com os gráficos vai sem medo eles não os melhores mais de longe são ruins pelo contrario são bem bonitos quando eu não tinha um e ficava vendo imagens eu pensava se ia ter tanto serrilhado mais na tela dele praticamente não se vê,eu gostei bastante do que vejo principalmente quando liga o 3d!!
Não me importo com gráficos,porém,demasiados serrilhados me dão certo "nojo".
ari789- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº8
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
Droga D: , Serrilhados são o que mais me incomodam em gráficos em um jogo =/ , Em geral não ligo muitos para gráficos
Mais uma coisa que sempre me fez preferir o N64 ao PS1 era por ele não ter tantos serrilhados assim , O Mario 64 era praticamente nulo nisso .
Chateado D: , Pelo menos o 3DS não tem mais aqueles bugs de textura que o DS tinha né ,aquelas texturas ultra pixealisadas e quadradonas eram tensas , nunca entendi por que o DS era assim O.o
OMG , É A PRIMEIRA VEZ QUE VEJO ELE ESCREVENDO CERTO
Mais uma coisa que sempre me fez preferir o N64 ao PS1 era por ele não ter tantos serrilhados assim , O Mario 64 era praticamente nulo nisso .
Chateado D: , Pelo menos o 3DS não tem mais aqueles bugs de textura que o DS tinha né ,aquelas texturas ultra pixealisadas e quadradonas eram tensas , nunca entendi por que o DS era assim O.o
AlexOk escreveu:nos vídeos os serrilhados aumentam e Muito, o mesmo
acontece com imagens, quando vc começa a jogar, vc não nota serrilhado,
eu particulamente nem fico reparando em gráficos, e os serrilhados nem
aparecem pra mim, jogo perfeitamente sem nenhum problema. RE:R,KI:U , LM
:Dark Moon, os gráficos tão lindos.
OMG , É A PRIMEIRA VEZ QUE VEJO ELE ESCREVENDO CERTO
SpecialAgentZ- Veterano Nv.20
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- Mensagem nº9
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
Nos videos são muito piores, imagens idem.
Os jogos rodando na tela do 3DS nem de perto tem esses serrilhados que tantos que nunca jogaram no aparelho costumam falar que tem.
Castlevania tem serrilhado porque a escala do jogo é tão pequena na tela do console que os próprios pixels da tela não dão conta de exibir com perfeição os minusculos detalhes. E ainda assim o jogo é belissimo no 3DS.
Em vários jogos do 3DS, ao deixar o 3D desativado, o console aplica anti aliasing em cima do game, fazendo a imagem ficar ainda mais suave.
Os jogos rodando na tela do 3DS nem de perto tem esses serrilhados que tantos que nunca jogaram no aparelho costumam falar que tem.
Castlevania tem serrilhado porque a escala do jogo é tão pequena na tela do console que os próprios pixels da tela não dão conta de exibir com perfeição os minusculos detalhes. E ainda assim o jogo é belissimo no 3DS.
Em vários jogos do 3DS, ao deixar o 3D desativado, o console aplica anti aliasing em cima do game, fazendo a imagem ficar ainda mais suave.
The Minish- Veterano Nv.14
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- Mensagem nº10
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
Realmente isso acontece,estava agora pouco jogando luigi mansion, com o 3d ligado ele já é bonito com poucos serrilhados mais quando você desativa o 3d ele fica bem mais suave e com os poucos serrilhados existentes ainda menos aparentes.SpecialAgentZ escreveu:Nos videos são muito piores, imagens idem.
Os jogos rodando na tela do 3DS nem de perto tem esses serrilhados que tantos que nunca jogaram no aparelho costumam falar que tem.
Castlevania tem serrilhado porque a escala do jogo é tão pequena na tela do console que os próprios pixels da tela não dão conta de exibir com perfeição os minusculos detalhes. E ainda assim o jogo é belissimo no 3DS.
Em vários jogos do 3DS, ao deixar o 3D desativado, o console aplica anti aliasing em cima do game, fazendo a imagem ficar ainda mais suave.
Outro exemplo é zelda ooT que pelos trailers e imagens contem inúmeros serrilhados,já quando você vê no console é uma coisa completamente diferente.
DonVicker- Membro Nv.1
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- Mensagem nº11
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
Olha... tem bastante serrilhados sim. Eu tenho o XL e todos os games que joguei tinha serrilhados BEM aparentes.
Mas eu não me importo nem um pouco com isso. Comprei o 3ds pela diversidade de games, pela jogabilidade que cada um oferece, pela diversão, pelo entretenimento... coisa que nenhum outro console me proporcionaria.
(MINHA opinião)
Mas eu não me importo nem um pouco com isso. Comprei o 3ds pela diversidade de games, pela jogabilidade que cada um oferece, pela diversão, pelo entretenimento... coisa que nenhum outro console me proporcionaria.
(MINHA opinião)
Mateµs ®.- Veterano Nv.6
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- Mensagem nº12
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
Os gráficos de RE: Revelations, Luigi's Mansion Dark Moon e Super Mario 3D Land são de encher os olhos, que tem sabe o que estou falando...
OBS: Os gráficos do Mario Kart 7 também são ótimos!
OBS: Os gráficos do Mario Kart 7 também são ótimos!
Robert Prado- Underwear Hero
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- Mensagem nº13
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
Digamos que Anti-aliasing e Nintendo estão brigados á um tempinho já.
Andy- The Messiah
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- Mensagem nº14
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
os Graficos de Luigi's Mansion,Super Mario 3D Land e Resident Evil:Revelations são lindos,quase não da pra perceber,os videos de algumas gameplays que são assim,quando vi gameplays de RE:R fiquei em duvida em relação a graficos,mas quando joguei foi muito diferente =D
Bastos- Veterano Nv.6
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- Mensagem nº15
Re: Sobre os serrilhados no 3DS
tenho um 3ds xl e vou ser imparcial os jogos são legais são demais mesmo a nintendo realmente é foda agora sem essa de que não da pra perceber os serrilhados os jogos tem serrilhado sim mario 3d land que o diga o 3DS é um portátil muito bom não tenho do que reclamar mas ta ai uma melhora que a nintendo pode implantar no seu próximo portátil.... vou citar o vita só pra uma analise antes que venham ficar chingando por eu falar de um console da sony mas se o 3DS tivesse a mesma capacidade em termos de qualidade de imagem que o VITA ele seria PERFEITO
e aproveitando o tópico só pra falar ou sei la desabafar uma coisa... Porque tudo que a nintendo faz não vou generalizar as pessoas mas grande parte fala amém por exmplo ela põe apenas um analógico e te faz gastar mais por um segundo analogico e todo mundo acha isso lindo tipo tudo que ela faz é bom ta ótimo ninguem pode criticar que poderia ser melhor mas enfim ... eu acho que pelo menos a resolução pode melhorar...
e aproveitando o tópico só pra falar ou sei la desabafar uma coisa... Porque tudo que a nintendo faz não vou generalizar as pessoas mas grande parte fala amém por exmplo ela põe apenas um analógico e te faz gastar mais por um segundo analogico e todo mundo acha isso lindo tipo tudo que ela faz é bom ta ótimo ninguem pode criticar que poderia ser melhor mas enfim ... eu acho que pelo menos a resolução pode melhorar...
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