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    [Discussao] Pokémon X/Y - Página 39 Empty Re: [Discussao] Pokémon X/Y

    Mensagem por ReeMolga Dom 12 maio 2013, 11:33

    Yagosbl escreveu:pode até ter dual type move, mas eu acho que eles podiam calcular o dano super efetivo só como 2x ou 2,5x o tipo duplo seria mais só pra ter uma possibilidade de coverage maior

    Continua sendo uma merd*.

    Imagina uma coisa stabeada pelo dois lados?

    Ideia de jerico. Só acho...
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    [Discussao] Pokémon X/Y - Página 39 Empty Re: [Discussao] Pokémon X/Y

    Mensagem por Abomineve Homem das Naves Dom 12 maio 2013, 11:37

    ReeMolga escreveu:
    Yagosbl escreveu:pode até ter dual type move, mas eu acho que eles podiam calcular o dano super efetivo só como 2x ou 2,5x o tipo duplo seria mais só pra ter uma possibilidade de coverage maior

    Continua sendo uma merd*.

    Imagina uma coisa stabeada pelo dois lados?

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    É, não tem muito a ver... Tipo, o cara usa um Muddy Water (que pode passar a ser Água e Terrestre, por exemplo) contra um tipo Voador... Ai ele vai ser atingido ou não, afinal Voador é imune a Terrestre! Não faz muito sentido no contexto geral...
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    Mensagem por ReeMolga Dom 12 maio 2013, 11:43

    Abomineve Homem das Naves escreveu:
    ReeMolga escreveu:
    Yagosbl escreveu:pode até ter dual type move, mas eu acho que eles podiam calcular o dano super efetivo só como 2x ou 2,5x o tipo duplo seria mais só pra ter uma possibilidade de coverage maior

    Continua sendo uma merd*.

    Imagina uma coisa stabeada pelo dois lados?

    Ideia de jerico. Só acho...

    É, não tem muito a ver... Tipo, o cara usa um Muddy Water (que pode passar a ser Água e Terrestre, por exemplo) contra um tipo Voador... Ai ele vai ser atingido ou não, afinal Voador é imune a Terrestre! Não faz muito sentido no contexto geral...

    Pensei a mesma coisa! :S
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    Mensagem por x0exe Dom 12 maio 2013, 12:07

    Sério que muitos só foram ver que ela era baseado na França quando realmente confirmaram isso? Já estava mais do que na cara.
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    Mensagem por Abomineve Homem das Naves Dom 12 maio 2013, 12:07

    Luiz escreveu:Sério que muitos só foram ver que ela era baseado na França quando realmente confirmaram isso? Já estava mais do que na cara.

    Tava na cara desde que foi mostrado o primeiro trailer rs
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    Mensagem por Sakuraba Dom 12 maio 2013, 12:16

    Eu ainda espero que o Tipo Fairy seja fake. Eu gostei das vantagens e desvantagens desse tipo, mas podia ser qualquer outra coisa. Sério... Enfim.
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    Mensagem por Nyails Dom 12 maio 2013, 12:28

    Pegamos um Swampert pra lutar contra um Magcargo. Swampert com Choice Band, usa um ataque Water/Ground, sendo 4x super efetivo cada tipo, dando STAB duplo, debaixo de rain. Eis que temos um ataque de dano 64x.

    Nope. Sem ataques double-type, por favor.
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    Mensagem por Guinomonster Dom 12 maio 2013, 12:33

    Tails escreveu:Pegamos um Swampert pra lutar contra um Magcargo. Swampert com Choice Band, usa um ataque Water/Ground, sendo 4x super efetivo cada tipo, dando STAB duplo, debaixo de rain. Eis que temos um ataque de dano 64x.

    Nope. Sem ataques double-type, por favor.

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    Mensagem por Hentz Dom 12 maio 2013, 12:40

    Porque Jigglypuff Fairy? Só porque é rosinha? '--'
    Eu acho que ela seria melhor num Sound do que Fairy... melhor deixar Normal mesmo
    Imagina um Jigglypuff dando K.O num Dragonite
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    Mensagem por baka.san Dom 12 maio 2013, 12:47

    serio.. acho q o tipo "som" q tavam falando alguns meses e melhor q esse "fairy"... na "descriçao" do yayakoma diz q ele tem uma bela voz....
    entao acho q fica meio obvio(ounao) q vai ter pelo menos atk do tipo som....
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    Mensagem por HickTroll Dom 12 maio 2013, 13:33

    "- Fairy will be a new type. It is weak to Poison and Steel, immune to Dragon, and super effective against Dragon, Dark, and Fighting-type Pokemon."

    Ta agora me diz o o sentido disso, poison tudo bem geralmente fadas estão relacionadas com florestas e grass é fraco contra poison então ok.

    Dano normal de boa, mas 2x pra steel porque? Vei na boa que m*** é essa como uma fada é imune contra um dragão, super efetivo em dragão mais uma vez que m*** é essa??

    Ta quer deixar o tipo dark mais fraco ainda, ok como uma fada da super efetivo em dark?? A maioria coloca fadas pra correr só com um olhar, Fighting type...dafuk? Ta alguém pode me explicar essas coisas?

    Não acredito que vai ter um tipo novo, mas não tenho nada contra que tenha contanto que faça sentido!
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    Mensagem por ZoruaLink Dom 12 maio 2013, 13:59

    Eu acho um novo tipo completamente desnecessário so causaria confusão !!
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    Mensagem por lucjapa Dom 12 maio 2013, 15:02

    golpes de tipo duplo= its a half effective-its super effective-its super ultra mega effective
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    Mensagem por Convidado Dom 12 maio 2013, 15:13

    lucjapa escreveu:golpes de tipo duplo= its a half effective-its super effective-its super ultra mega effective
    Bem isso,não sei da onde tiraram esses golpes de dois tipos,do nada criam outro rumor idiota e ficam com ele toda hora discutindo,considerando que pode ser verdade....
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    Mensagem por Herbizarre Dom 12 maio 2013, 15:20

    DarkRoxas escreveu:
    ReeMolga escreveu:E não sie porque tanta felicidade por terem fud*ido os Dragon types... Agora não passam de escória. Razz

    Porque de dez times competitivos que você vê, quinze tem Hydreigon/Dragonite/Salamence. Além disso, a grade maioria dos Dragons, em especial estes três, têm um movepool extremamente diversificado que dá para cobrir qualquer fraqueza. Also, apenas o tipo steel consegue resistir a golpes Dragon e olhe lá. Acho que já está na hora de nerfarem um pouco os Dragons e darem um up em Poison e Ice. Mas relaxe. Mesmo que nerfem um pouco os Dragons, eles irão continuar majestosos e overpowered :3

    Nway... Só eu que achei essa região um pouco "aberta"? Geralmente a gente vê florestas aos montes e rotas bem lineares, mesmo nas artworks das regiões. Nessa, eu vejo árvores bem distribuidas e um campo verde bem aberto. Eu não sei se eu vejo essas coisas por causa do tamanho da imagem com a região by the way... Also, a Game Freak está novamente cobrindo algumas partes da região com nuvens. Fico me imaginando se aquela concentração de nuvens no canto superior direito está escondendo aquela região montanhosa com aquela construção que vimos no trailer de X/Y... Se for isso, então podemos esperar que aquele lugar será de extrema importância no jogo... O QG da equipe vilã, talvez? Tem também aquela concentração maior de nuvens na parte inferior. Eu acredito que aquela parte tenha a ver com o post game, mas quem sabe, né?

    Não.. dragon não é tão hiper assim... mas os pokes que pertencem a esse tipo geralmente são. Tirando Altaria e Latias que são mais defensivos, todos os dragões possuem Stats mega ofensivos, isso é o que faz deles tão Overpowered! Vale lembrar que Dragon só é super efetivo conta ele mesmo, e possue a terrível desvantagem a Ice, tornando eles super vulneraveis a um Sorvete Flutuante e a outros carinhas congelados (é, estou falando de vc Vaniluxe e Cia!). Com exessão de, Hydreigon, Latios e Latias, todos os Dragon Types Over Used possuem desvantagem quadrupla a Ice, cito Dragonite, Garchomp e Salamance! Mesmo os citados anteriormente possuem desvantagem a Ice, e ainda a Bug para compensar (Só Palkia, Dialga e Kingdra não são vulneráveis a Gelo). Não é o type Chart que os torna OU, mas sim seus Stats e a coverage dos moves que eles aprendem!
    Poison merece um Up sim, e é único type que merece nã minha opinião. Ice é muito bom ofencivamente, mesmo tendo terríveis desvantagens. Grass é super equilibrado, 5 desvantagens, 4 resistencias, 3 superefetividades, embora possua 7 resistencias ofencivas, possuindo ainda 7 neutralidades. apenas.
    Desculpem o mega texto! Para quem não quer ler o discurso sobre dragões pulem pra cá que é mais interessante:
    Bem, o que eu acho realmente nessessário é a pesença de mais Dual Types. Por exemplo:
    Normal/Ghost: Extremamente nescessário. 1 única fraquesa, 3 imunidades, 2 resistencias. Possibilidade conceitual ilimitada.
    Psychic/Dark: Outro. Dupla desvantagem a a Bug, mas é a única. Cancela todas as resistencias. 1 imunidade. Exemplo de covarage neutra. Possibilidade conceitual ilimitada.
    Dragon/Grass: Seria a terceira combinação de Dragon com 4x de desvantagem a Ice, mas seria a melhor. Receberia dano de 1/4 de três tipos (Eletric, Grass e Water), e 1/2 de 1 (Ground). Só teria 1 desvantagem a mais em relação aos Dragon/Flying, mas seria poison, que é quase inútil com petitivamente. Possibilidade conceitual ilimitada.
    Fire/Grass: 3 desvantagens, sendo uma Poison, e outra rock, que ofencivamente é coberta polo STAB Grass, única verdadeira ameaça é Flying, 3 resistencias, coverage perfeita. Possibilidade conceitual ilimitada, embora os conceitos mais óbivios seriam flores de fogo ou arvores em chamas.
    Water/Fire: Digo o mesmo que disse a Fire/Grass: 3 desvantagens, sendo duas Rock e Ground, facilmente coberta por Water, unica verdadeira ameaça é Eletric. 4 Resistencias, sendo tres resistencias de 1/4 de poder. Unica combinação de water inexistente. Possibilidade conceitual ilimitada, emboara o mais óbivio seria um peixe lanterna de profundesas.
    Fire/Poison: Incríveis 7 resistencias, 4 desvantagens, sendo a de Ground de 4x. Possibilidade conceitual ilimitada, emboara o mais óbivio seria uma cobra cujo veneno faz seu sangue ferver.
    Ghost/Psychc: Se Dark anula as fraquezas de Ghost, Psychic as quadruplica... Mas seria interessante!
    Ghost/Steel: Incríveis 8 resistencias, 3 imunidades, e apenas 2 fraquezas. Possível Wall. Possibilidade conceitual ilimitada, emboara o mais óbivio seria uma armadura possuida ou um espelho mágico.

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