por Sakuraba Sex 12 Abr 2013, 19:37
Em certas coisas concordo com o que ele falou, mas somente em pontos específicos.
Um jogo tem:
Historia - 25%
Gráfico - 25%
Som - 25%
Jogabilidade - 25%
Agora, só para ser chato mesmo, gostaria de analisar melhor cada ponto, deixando, por último, é claro, o quesito em questão;
Historia - Esse ponto é aquele que vai fazer o jogador se motivar a continuar. Se sentir na pele da personagem. Entretanto, nem todo jogos precisa de historia. Marios Bros. (Sem historia nenhuma!), Bayonneta(TEm uma historia, mas não é o foco do jogo. Sendo que os gameplays são separados) e Monster Hunter(Outro sem historia) provam isso.
Som - Esse quesito é aquele que deve imersar o jogador ao local onde está, aos sentimentos das personagens, entre outras coisas. Quase todo jogo precisa de uma boa música de fundo, entretanto ela não é essencial em certos momentos, principalmente em jogos Horror Survivor, onde o silêncio assusta mais que um som tenebroso.
Jogabilidade - Esse é especialmente essencial, sendo que ele que irá dar ao jogador a experiencia de jogar. Ele deve deixar o jogador confortável ao jogar, e ao mesmo tempo deve acabar com a vida dele fazendo-o lembrar dos comandos. E um jogabilidade travada atrapalha o jogo em si.
Gráficos - Esse é o mais controverso, pois muda de pessoa para pessoa. Dizer que um jogo precisa de gráficos bom é certo, mas a pergunta é: "O que são gráficos bons?" isso muda de jogo para jogo. Na serie "God of War", os gráficos são super realistas e bonitos ao seu próprio jeito, enquanto na série "Legend of Zelda" os gráficos variam de jogo para jogo e são mais artísticos, principalmente no último jogo da série "Skyward Sword"... Mesmo assim, ele ainda fazem seu papel e são bonitos ao seu estilo.
Depois dessa aula, vocês vão me desculpar, mas gráficos não são a coisa mais importante de um jogo, mas também não são insignificantes.
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