Em 2010 a Capcom quase transformou megamam em um FPS. Para isso, ela contou com o apoio do estúdio armature, que nada mais era composta por ex menbros da retro studio que trabalharam em metroid prime. O jogo acabou cancelado após a saída de Inafume, como a maioria dos jogos do megaman.
A história do jogo seria tão controversa quanto o próprio jogo. Seria baseado no megaman x e formaria uma trilogia, onde no último jogo você seria o zero e teria que matar o megaman, que teria saido de controle.
Varias mudanças foram feitas, como o fim do tiro energizado, você agora teria um missel e um tiro rápido, similar ao metroid prime. Além disso, você pegaria armas do inimigo, ao invés de modificar sua armadura.
Existem vários vídeos de jogabilidade, e o último em especial(da imagem acima) mostrou umas coisas interessantes, mas a verdade é que o jogo no geral parecia qualquer coisa menos um megaman. Num sei se ficaria bom e nem se foi tão ruim o cancelamento do projeto. Mas a verdade é que o número de jogos cancelados do robo azul acabam de aumentar em mais um.
Fonte(confira os vídeos aqui): http://www.polygon.com/2013/4/9/4179628/mega-man-fps-maverick-hunter
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