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Tópico sobre discussões sobre o PS4
pikachuboy'- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº211
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
Vitual porque não muda o topico pra oficial??
VirtualBoy- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº212
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
pikachuboy' escreveu:Vitual porque não muda o topico pra oficial??
O Guino me disse que o PS4 ainda não foi lançado,então,mais informações virão com o tempo.
zen.paciencia- Membro Nv.3
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- Mensagem nº213
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
VirtualBoy escreveu:pikachuboy' escreveu:Vitual porque não muda o topico pra oficial??
O Guino me disse que o PS4 ainda não foi lançado,então,mais informações virão com o tempo.
Mas, hein? Você não sabia que o PS4 ainda não tinha sido lançado???
Nujaka Knight- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº214
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
Lançaram sim. Mas como Guino disse que não lançaram, pararam imediatamente, pegaram todos de volta e desmontaram.zen.paciencia escreveu:VirtualBoy escreveu:pikachuboy' escreveu:Vitual porque não muda o topico pra oficial??
O Guino me disse que o PS4 ainda não foi lançado,então,mais informações virão com o tempo.
Mas, hein? Você não sabia que o PS4 ainda não tinha sido lançado???
Soler- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº215
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
Mas nesse vai ter grama ou só no PS5?
VirtualBoy- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº216
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
Soler escreveu:Mas nesse vai ter grama ou só no PS5?
Vai ter o motor gráfico Grama 2.0,onde a grama é super realista.
Pra quem não entendeu,na Demo de Mafia 2 para PS3,devido a dificuldade de programação,a grama no jogo quase não existia.
Versão de X360:
Versão de PS3:
Robert Prado- Underwear Hero
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- Mensagem nº217
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
VirtualBoy,
Informação nova para acrescentar:
www.ps3brasil.com/noticia.php?id=26722
BRUTAL LEGEND 2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Informação nova para acrescentar:
www.ps3brasil.com/noticia.php?id=26722
BRUTAL LEGEND 2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
VirtualBoy- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº218
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
Robert Prado escreveu:VirtualBoy,
Informação nova para acrescentar:
www.ps3brasil.com/noticia.php?id=26722
BRUTAL LEGEND 2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
O tópico vai ficar muito grande assim,como você é um colaborador,pode postar as notícias no decorrer no tópico mesmo.
zen.paciencia- Membro Nv.3
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- Mensagem nº219
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
Desenvolver para o PS4 é "uma grata surpresa", diz Ubisoft
08 de abril. 2013
Fonte: Outerspace
08 de abril. 2013
O CEO da Ubisoft Montreal disse que a programação no PlayStation 4 é "uma grata surpresa" e uma grande mudança de filosofia da Sony.
Falando pelo site CVG, o CEO Yannis Mallat se mostrou surpreso com a evolução da Sony para uma arquitetura baseada no PC, dado o histórico de hardwares sempre exageradamente complexos na linha PlayStation.
"É uma mudança radical daqueles caras. Vou te contar uma piada: quando eu era produtor de Prince of Persia: Sands of Time, conseguimos um programador muito bom que ainda está na equipe principal de Assassin's Creed. Um dia em sua mesa ele tinha um livro preto todo escrito em japonês, e eu perguntei 'o que é isso?'. Era a documentação de suporte para programação no PS2. 'É por isso que eu queria ter aulas de japonês ", disse ele - para entender e tirar o máximo da máquina".
"Naquele dia eu entendi o quão complexo foi desenvolver para o PlayStation 2. Então nós estávamos ansiosos para descobrir o que o PlayStation 3 seria em termos de arquitetura, e foi praticamente o mesmo, mas mais complexo".
A arquitetura baseada em PC do PlayStation 4 beneficiou a Ubisoft, que decidiu começar o desenvolvimento de Watch Dogs e Assassin's Creed 4: Black Flag em PCs de ponta. Os dois jogos serão convertidos ao PlayStation 4 rapidamente, e devem ser lançados juntos do console este ano.
Fonte: Outerspace
zen.paciencia- Membro Nv.3
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- Mensagem nº220
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
Shuhei Yoshida diz que foi proposital o fato de Knack ter sido o primeiro jogo de PlayStation 4 revelado
10ABR2013
Leia mais em http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=26823
10ABR2013
Fonte: Gaming EverythingO primeiro jogo de PlayStation 4 que a Sony mostrou, antes de Killzone: Shadow Fall ou InFamous: Second Son, foi Knack.
A decisão de mostrar Knack primeiro foi consciente. O presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, disse à EDGE que a Sony teria "odiado que todos os jogos de PS4 fossem FPS ou ação/aventura ou muito realistas".
Yoshida disse: "É, foi bem intencional. A ideia de Mark era tipo, 'que tal um Crash Bandicoot para o PS4?' Quando ele sugeriu o conceito de Knack, nós estávamos tipo, 'É, nós odiaríamos ver todos os games de PS4 sendo FPS ou ação/aventura ou muito realistas' - você sabe, games blockbusters com grandes orçamentos. Nós sabemos que as pessoas gostam desses games, mas não são os únicos tipos de games que as pessoas podem se divertir".
Leia mais em http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=26823
mustacheman- Veterano Nv.22
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- Mensagem nº221
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
Muito sabio este senhor Yoshida, ganhou meu respeito.
Robert Prado- Underwear Hero
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- Mensagem nº222
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
zen.paciencia escreveu:Shuhei Yoshida diz que foi proposital o fato de Knack ter sido o primeiro jogo de PlayStation 4 revelado
10ABR2013
Fonte: Gaming EverythingO primeiro jogo de PlayStation 4 que a Sony mostrou, antes de Killzone: Shadow Fall ou InFamous: Second Son, foi Knack.
A decisão de mostrar Knack primeiro foi consciente. O presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, disse à EDGE que a Sony teria "odiado que todos os jogos de PS4 fossem FPS ou ação/aventura ou muito realistas".
Yoshida disse: "É, foi bem intencional. A ideia de Mark era tipo, 'que tal um Crash Bandicoot para o PS4?' Quando ele sugeriu o conceito de Knack, nós estávamos tipo, 'É, nós odiaríamos ver todos os games de PS4 sendo FPS ou ação/aventura ou muito realistas' - você sabe, games blockbusters com grandes orçamentos. Nós sabemos que as pessoas gostam desses games, mas não são os únicos tipos de games que as pessoas podem se divertir".
Leia mais em http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=26823
Isso é muito interessante... E a forma como a Sony toca no nome da franquia Crash Bandicoot... Ela sabe que tem uma franquia muito importante encostada IMPLORANDO para ser comprada e dada a Naughty Dog. Eu não duvido nada de um retorno triunfal do Crash no PS4 como exclusivo e depois embalando com o Vita também.
Essa declaração mostra como a Sony tem interessante em focar também em jogos não tão realisticos/gore~violencia e focar nesse mais nesse mercado.
zen.paciencia- Membro Nv.3
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- Mensagem nº223
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
Discussão: Crise e baixas vendas - entenda como o Playstation 4 pode ser o útlimo console da Sony
por Alex Campos, em 10 de abril de 2013
Desde sua entrada no mundo dos jogos, a Sony tornou-se rapidamente sinônimo de consoles de qualidade. Sua abordagem de desenvolvimento, priorizando títulos mais adultos, fazia um perfeito contraponto aos clássicos das gigantes Nintendo e Sega, atraindo para o mundo dos jogos tanto aqueles que antes os consideravam jogos um passatempo infantil, quanto os que não gostavam mais de Super Mario e cia. De lá pra cá, em três gerações, a empresa conquistou uma base leal de seguidores, e foi responsável por apresentar ao mundo alguns dos maiores heróis dos games. Hoje, entretanto, em meio a um mercado conturbado e uma grave crise financeira, a empresa pode estar vendo o fim de sua vida.
Uma empresa que perdeu o foco
Antes da linha de produtos PlayStation adquirir seu invejável sucesso, a Sony era conhecida mundialmente por outros produtos de alta qualidade. Trabalhando no desenvolvimento de televisores, rádios, telas e toda sorte de aparelhos, não demorou para que a companhia conquistasse uma ótima posição no mercado, entretanto, com o passar dos anos, a postura inovadora da empresa tornou-se conservadora, de um modo quase radical.
Alimentada pela crença em seu status de gigante, a empresa passou a ignorar seus concorrentes. Nesse caminho, além de aumentar consideravelmente o preço de seus aparelhos, a Sony focou seu departamento de desenvolvimento em suas próprias tecnologias, muitas já ultrapassadas. No começo dos anos 2000 por exemplo, a empresa ainda investia em televisores de tubo, enquanto concorrentes como a LG e Samsung trabalhavam já com LCD.
Por fim, a entrada de novos concorrentes especializados nos diversos segmentos do mercado fez com que a Sony lentamente se transformasse em uma segunda opção. A linha Walkman perdeu espaço para os iPods da Apple, os televisores para a Samsung e a linha de celulares nunca emplacou de verdade no mercado.
Um herói solitário
Em meio a toda essa situação caótica, uma divisão da empresa sempre manteve bons resultados financeiros: a linha PlayStation. Desde sua origem, a divisão de consoles da Sony sempre atraiu consumidores, garantindo para a companhia bons lucros operacionais. Entretanto, após duas gerações de sucesso, a chegada do PSP e do PlayStation 3 no mercado foram menos do que animadoras.
Ainda que hoje tenham seu lugar garantido, tais aparelhos, mesmo carregando um hardware possante, tiveram carreiras turbulentas. Altos custos de produção, erros de marketing e a falta de um público-alvo fizeram com que os consoles levassem um bom tempo para atingir números satisfatórios de vendas.
Nos dias de hoje, embora o PlayStation 3 tenha se consolidado como um produto lucrativo, as baixas vendas do PS Vita e o ceticismo da imprensa mundial sobre lançamento do PlayStation 4 podem ser entendidas como mais do que uma repetição da geração passada, um sinal de uma grande mudança na industria.
Tempos de crise - não ta fácil pra ninguém
Ainda que a empresa venha tentando se reestruturar, a conjuntura do mercado certamente não anda favorável. De catástrofes naturais afetando linhas de produção, ao período de retração pelo qual passa a economia global, a empresa é vista hoje como um mau investimento, sendo classificada no mercado de ações como BB- e Junk - uma empresa em crise, de risco a longo prazo...ou seja: um mau negócio.
Para completar a bagunça, temos ainda uma geração estranha. Grandes produtoras indo a falência, renomados estúdios sendo fechados, vendas de consoles menos do que animadoras (como o Wii U), títulos vendendo milhões de unidades e ainda assim falhando em atingir as metas. O cenário é definitivamente desanimador.
Tentando se manter no mercado, a empresa já vendeu algumas de suas maiores lojas e escritórios mundiais, como sua maior sede em Tóquio, ainda assim, o fato das lojas da empresa permanecerem como cidades fantasma em meio a grandes conglomerados comerciais mostra que, mais do que dinheiro, a Sony perdeu muito de seu prestígio.
Apostas para o futuro
Com toda essa confusão, pode parecer difícil imaginar uma saída para a Sony. Ainda assim, devemos lembrar que, embora a situação não seja das melhores, a companhia detém uma vasta experiência no mercado, e vem trabalhando diariamente em um tipo de serviço que deve se tornar padrão para as próximas gerações: interconectividade.
Com a compra do Gaikai e o fortalecimento da Sony Entertainment Network, a empresa trabalha para oferecer aos consumidores grandes vantagens na compra de diversos produtos da companhia. A integração nas nuvens, assim como o compartilhamento de conteúdo entre os diversos aparelhos da companhia servem para fortalecer as ligações entre os produtos da empresa.
Para salvar a Sony, essa pode ser vista como uma ultima tacada: se der errado a empresa perderá o pouco prestigio que ainda lhe resta. Mais do que voltar a ser uma grande fabricante de aparelhos, a Sony quer ser uma experiência, e vai ter que trabalhar duro para conseguir isso. Resta a nós gamers colaborar e torcer pelo melhor.
Revisão: Bruna Lima
por Alex Campos, em 10 de abril de 2013
Desde sua entrada no mundo dos jogos, a Sony tornou-se rapidamente sinônimo de consoles de qualidade. Sua abordagem de desenvolvimento, priorizando títulos mais adultos, fazia um perfeito contraponto aos clássicos das gigantes Nintendo e Sega, atraindo para o mundo dos jogos tanto aqueles que antes os consideravam jogos um passatempo infantil, quanto os que não gostavam mais de Super Mario e cia. De lá pra cá, em três gerações, a empresa conquistou uma base leal de seguidores, e foi responsável por apresentar ao mundo alguns dos maiores heróis dos games. Hoje, entretanto, em meio a um mercado conturbado e uma grave crise financeira, a empresa pode estar vendo o fim de sua vida.
Uma empresa que perdeu o foco
Antes da linha de produtos PlayStation adquirir seu invejável sucesso, a Sony era conhecida mundialmente por outros produtos de alta qualidade. Trabalhando no desenvolvimento de televisores, rádios, telas e toda sorte de aparelhos, não demorou para que a companhia conquistasse uma ótima posição no mercado, entretanto, com o passar dos anos, a postura inovadora da empresa tornou-se conservadora, de um modo quase radical.
Alimentada pela crença em seu status de gigante, a empresa passou a ignorar seus concorrentes. Nesse caminho, além de aumentar consideravelmente o preço de seus aparelhos, a Sony focou seu departamento de desenvolvimento em suas próprias tecnologias, muitas já ultrapassadas. No começo dos anos 2000 por exemplo, a empresa ainda investia em televisores de tubo, enquanto concorrentes como a LG e Samsung trabalhavam já com LCD.
As primeiras Sony Wega com LCD só viriam perto de 2004
Por fim, a entrada de novos concorrentes especializados nos diversos segmentos do mercado fez com que a Sony lentamente se transformasse em uma segunda opção. A linha Walkman perdeu espaço para os iPods da Apple, os televisores para a Samsung e a linha de celulares nunca emplacou de verdade no mercado.
Um herói solitário
Em meio a toda essa situação caótica, uma divisão da empresa sempre manteve bons resultados financeiros: a linha PlayStation. Desde sua origem, a divisão de consoles da Sony sempre atraiu consumidores, garantindo para a companhia bons lucros operacionais. Entretanto, após duas gerações de sucesso, a chegada do PSP e do PlayStation 3 no mercado foram menos do que animadoras.
Ainda que hoje tenham seu lugar garantido, tais aparelhos, mesmo carregando um hardware possante, tiveram carreiras turbulentas. Altos custos de produção, erros de marketing e a falta de um público-alvo fizeram com que os consoles levassem um bom tempo para atingir números satisfatórios de vendas.
Nos dias de hoje, embora o PlayStation 3 tenha se consolidado como um produto lucrativo, as baixas vendas do PS Vita e o ceticismo da imprensa mundial sobre lançamento do PlayStation 4 podem ser entendidas como mais do que uma repetição da geração passada, um sinal de uma grande mudança na industria.
Tempos de crise - não ta fácil pra ninguém
Ainda que a empresa venha tentando se reestruturar, a conjuntura do mercado certamente não anda favorável. De catástrofes naturais afetando linhas de produção, ao período de retração pelo qual passa a economia global, a empresa é vista hoje como um mau investimento, sendo classificada no mercado de ações como BB- e Junk - uma empresa em crise, de risco a longo prazo...ou seja: um mau negócio.
Para completar a bagunça, temos ainda uma geração estranha. Grandes produtoras indo a falência, renomados estúdios sendo fechados, vendas de consoles menos do que animadoras (como o Wii U), títulos vendendo milhões de unidades e ainda assim falhando em atingir as metas. O cenário é definitivamente desanimador.
Lojas da Sony estão vazias mundo afora
Tentando se manter no mercado, a empresa já vendeu algumas de suas maiores lojas e escritórios mundiais, como sua maior sede em Tóquio, ainda assim, o fato das lojas da empresa permanecerem como cidades fantasma em meio a grandes conglomerados comerciais mostra que, mais do que dinheiro, a Sony perdeu muito de seu prestígio.
Apostas para o futuro
Com toda essa confusão, pode parecer difícil imaginar uma saída para a Sony. Ainda assim, devemos lembrar que, embora a situação não seja das melhores, a companhia detém uma vasta experiência no mercado, e vem trabalhando diariamente em um tipo de serviço que deve se tornar padrão para as próximas gerações: interconectividade.
Com a compra do Gaikai e o fortalecimento da Sony Entertainment Network, a empresa trabalha para oferecer aos consumidores grandes vantagens na compra de diversos produtos da companhia. A integração nas nuvens, assim como o compartilhamento de conteúdo entre os diversos aparelhos da companhia servem para fortalecer as ligações entre os produtos da empresa.
Para salvar a Sony, essa pode ser vista como uma ultima tacada: se der errado a empresa perderá o pouco prestigio que ainda lhe resta. Mais do que voltar a ser uma grande fabricante de aparelhos, a Sony quer ser uma experiência, e vai ter que trabalhar duro para conseguir isso. Resta a nós gamers colaborar e torcer pelo melhor.
Revisão: Bruna Lima
Fonte: www.playstationblast.com.br/2013/04/discussao-crise-e-baixas-vendas-entenda_10.html
Hekonzord- Veterano Nv.20
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- Mensagem nº224
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
Que deus ouça as sábias palavras escritas por Robert.
Um Crash, feito pela ND, para o Vita? Vende igual água! Jogos platformer combinam muito com portáteis e claro... um Crash para o PS4 seria sensacional.
E Yoshida, o Mark jogou em sua face uma indireta daquelas bem certeiras para COMPRAREM o Crash, não usarem o conceito dele :seriousface:
Um Crash, feito pela ND, para o Vita? Vende igual água! Jogos platformer combinam muito com portáteis e claro... um Crash para o PS4 seria sensacional.
E Yoshida, o Mark jogou em sua face uma indireta daquelas bem certeiras para COMPRAREM o Crash, não usarem o conceito dele :seriousface:
Hadan- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº225
Re: Tópico sobre discussões sobre o PS4
zen.paciencia escreveu:Discussão: Crise e baixas vendas - entenda como o Playstation 4 pode ser o útlimo console da Sony
por Alex Campos, em 10 de abril de 2013
Uma empresa que perdeu o foco
(...)Trabalhando no desenvolvimento de televisores, rádios, telas e toda sorte de aparelhos, não demorou para que a companhia conquistasse uma ótima posição no mercado, entretanto, com o passar dos anos, a postura inovadora da empresa tornou-se conservadora, de um modo quase radical.
Alimentada pela crença em seu status de gigante, a empresa passou a ignorar seus concorrentes. Nesse caminho, além de aumentar consideravelmente o preço de seus aparelhos, a Sony focou seu departamento de desenvolvimento em suas próprias tecnologias, muitas já ultrapassadas. No começo dos anos 2000 por exemplo, a empresa ainda investia em televisores de tubo, enquanto concorrentes como a LG e Samsung trabalhavam já com LCD.(...)
Revisão: Bruna Lima
Fonte: www.playstationblast.com.br/2013/04/discussao-crise-e-baixas-vendas-entenda_10.html
Nem vou me dar ao trabalho de responder porque vou escrever um texto enorme para quase ninguém ler e o objetivo dele não será atingido mas, somente nesse trecho, pra quem tem bom senso, já é o suficiente pra sacar que o buraco é mais embaixo e o argumento da transcrição (leiam todo o texto), falho.
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