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    Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo

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    Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo - Página 2 Empty Re: Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo

    Mensagem por kenairux Sex 22 Fev 2013, 11:08

    30 fps a 1080p Esta bom!!!Os graficos ficaram mto bons!
    Afinal dps de 60 fps não faz quase nenhuma diferença!Pelo menos não da para percebermos muito!
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    Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo - Página 2 Empty Re: Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo

    Mensagem por beckman Sex 22 Fev 2013, 12:45

    Com um hardware com 8GB de RAM é só uma questão de tempo e know-how para que todos os jogos futuros sejam a 60fps.

    O jogo tá lindo e hoje em dia é muito comum jogos a 30fps.

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    Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo - Página 2 Empty Re: Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo

    Mensagem por LOCATELLi Sex 22 Fev 2013, 13:42

    Curti a sony lançando jogos, se possíveis, a 60fps! Quer dizer que a cada tempo que passa, mais tecnologia vem vindo, e quem ganha com isso somos nós! Microsoft está correndo contra o tempo para apresentar mais novidades que a sony, e isso os consumidores só tem a ganhar!
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    Mensagem por silverreis Sex 22 Fev 2013, 14:11

    Angel Kenede escreveu:Tudo se começa com calma~

    Se isso se prolongar, ai poderão reclamar, tenhamos paciência com o bebê da Sony~

    ¬¬ Que calma tiveram com o Wii U?

    KK Tenho calma por** nenhuma, vieram muita gente reclamando do Wii U e seus problemas e agora vemos que a Sony não é tão perfeita quanto aparentou ser no seu meeting. ¬¬ Ainda mais sem nada muito novo a não ser os gráficos.
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    Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo - Página 2 Empty Re: Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo

    Mensagem por pOkiz Sex 22 Fev 2013, 14:12

    beckman escreveu:Com um hardware com 8GB de RAM é só uma questão de tempo e know-how para que todos os jogos futuros sejam a 60fps.

    O jogo tá lindo e hoje em dia é muito comum jogos a 30fps.


    Não se sabe se realmente é 8GB dedicado, já que na nota da Sony diz 8GB GDDR5, sendo que o "G" antes do "DDR" é de Graphics, GDDR é memória grafica, então pode ser compartilhado, sendo 8GB no total.

    A memória dedicada a RAM provavelmente será DDR3 ou no máximo DDR4 (que eu acho muito difícil pelo alto custo)
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    Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo - Página 2 Empty Re: Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo

    Mensagem por Omnimon Sex 22 Fev 2013, 20:22

    pOkiz escreveu:
    beckman escreveu:Com um hardware com 8GB de RAM é só uma questão de tempo e know-how para que todos os jogos futuros sejam a 60fps.

    O jogo tá lindo e hoje em dia é muito comum jogos a 30fps.


    Não se sabe se realmente é 8GB dedicado, já que na nota da Sony diz 8GB GDDR5, sendo que o "G" antes do "DDR" é de Graphics, GDDR é memória grafica, então pode ser compartilhado, sendo 8GB no total.

    A memória dedicada a RAM provavelmente será DDR3 ou no máximo DDR4 (que eu acho muito difícil pelo alto custo)

    Meu caro pOkiz e bom você começar a correr pq daqui a pouco aparece a fanboyage da Sony aqui e vão querer te por na cruz por ter falado algo que provavelmente estara certo e assim começa a verdadeira face do PS4 como foi o PS3 no passado que seria a perfeição e passo longe mas bem longe da perfeição.
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    Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo - Página 2 Empty Re: Killzone: Shadow Fall (PS4) correrá a apenas 30 quadros por segundo

    Mensagem por JoJo Sex 22 Fev 2013, 20:37

    O olho humano pode suportar até mais de 200 fps em alguns casos. E o Killzone tá muito bonito, concordo que é desculpável!
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    Mensagem por Peixe e Fritas Sex 22 Fev 2013, 21:27

    Preferia 720p 60fps mas tudo bem
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    Mensagem por Gu 07 Sáb 23 Fev 2013, 08:50

    Bem,com as configurações mostradas do PS4 eles deve se limitar a 30 Frames por segundo apenas porque os desenvolvedores não conhecem o Hardware final e não porque não aguentaria,Whatever, Se a Luminus engine e a engine nova da Capcom rodarem a 1080p já é um salto gráfico interessante.
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    Mensagem por Convidado Sáb 23 Fev 2013, 09:30

    Bom 30 quadros por segundo não chega a ser algo ruim, não atrapalha; mas não sei porque ao ler isso o que me veio a cabeça foi que quando anunciavam que o WiiU rodaria jogos a 60FPS e que quando divididos em três telas (TV e 2 Gamepads ) seriam 30FPS, na época deu muita gente chorando que era pouco e não sei o que, que ele como nova geração tinha que rodar 60 nas duas, etc...


    Irônica a vida...


    Última edição por Hunk em Sáb 23 Fev 2013, 19:00, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Jamian Sáb 23 Fev 2013, 09:50

    LOCATELLi escreveu:Microsoft está correndo contra o tempo para apresentar mais novidades que a sony, e isso os consumidores só tem a ganhar!

    Tomara que, nessa corrida, ela não tropece e lance produtos de alta qualidade no mercado (sem 3RL, por exemplo). Lembro-me que o Xbox 360 teve essa fama nas primeiras versões. O negócio começou a melhorar com a placa Falcon, e ficou perfeito com a Jasper e com as placas do Slim. Tomara que dessa vez nem uma e nem outra empresa produzam um Jumbo Grill Jorge Forman e coloquem no mercado para venderem como videogame. Mas acho que ambas (principalmente a Microsoft) aprenderam com os erros, e essa geração será mais interessante, inclusive porque teremos 3 grandes consoles na disputa, e não apenas 2 (não que o Wii não seja, mas ele não era concorrente direto do PS3/360). Bom, torço para que a disputa esteja bastante acirrada, hahaha.

    OFF: Vc acha que o Xbox 720 pode vir a rodar Windows? Se rodar, meu amigo, será a minha escolha.
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    Mensagem por Convidado Sáb 23 Fev 2013, 17:02

    Totalmente compreensível. Quero saber é em que toca se enfiaram aqueles fanboyolas loucos que falavam que o PS4 ia sair rodando tudo a 1080p e 60FPS na line up xD
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    Mensagem por Raizen Sáb 23 Fev 2013, 17:20

    É até aceitável, está bonito o jogo.
    Mas uma duvida, se o kit de desenvolvimento era inferior, não deveria rodar mais rápido em configurações superiores?
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    Mensagem por darkkong Sáb 23 Fev 2013, 17:54

    cara pode ser pouco pelo que muitos estavam pensando que seria, mas isso é de menos o que importa é que o jogo esta muito bonito e super caprichado, pelo menos pra mim
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    Mensagem por HickTroll Sáb 23 Fev 2013, 18:27

    Pra que mais que isso?

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