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Madmax77 escreveu:Música épica assim como será o game!!!!
Cool! Sabe se essa é uma das composições do Uematsu-boy?
Provavelmente.
Ele é o compositor da trilha sonora do jogo. No mínimo é o principal, haja visto que 40 músicas serão assinadas por ele.
Era até previsível que seria ele (o que é algo fantástico), mas chegou um momento em que eu duvidei disto.
Essa música que toca no site oficial na seção "Coluna" não tem muito "cara" de composição do Uematsu (nesse tipo de arranjo). Até pensei em Mitsuda na hora XD
Aliás, esta canção tem um jeitão de Overworld (como está na descrição do vídeo).
Há um Sr. M a ser revelado. Sakaguchi disse que conversara com um tal de Sr. M sobre The Last Story. O produtor do jogo ainda não foi revelado. Isto deverá ocorrer nos próximos Iwata Asks sobre o game. Alguém tem alguma aposta?
Este "Sr. M" seria o produtor? Ou outra pessoa envolvida na "staff" do jogo em outro departamento?
Muita gente aposta no Miyamoto (meio estranho, mas seria uma BOMBA se fosse). No entanto, minha aposta é em Masato Kato.
Tem gente que acredita ser Matsuno - eu acreditei por um tempo pela história dele estar procurando um estúdio para desenvolver um game de RPG para a Nintendo -, mas como Miyamoto esteve envolvido na direção e produção de vários games Nintendo produzidos por outras empresas, como Eternal Darkness, Matroid Prime e etc, é bem provável que seja ele.
Meu Deus o jeito de lançar Magia nesse game é o mais sensacional que eu já vi!!! Chega a ser angustiante aquele contador! Imagina no meio de uma batalha frenética!! O fator estratégia foi elevado a décima potência!
A interação com os cenário é completa!
O modelo dos personagens é incrivelmente detalhado e a movimentação e animação são suaves e bonitas de se ver! Incrível!
As músicas são fantásticas!!
É quase que um sucessor de Vagrant Story só que 1 bilhão de vezes evoluído e melhorado!
Eu senti a mesma euforia Ghutto! Um RPG como esse não existia, aposto que ele será um divisor de águas quando for lançado!
Plano de batalha livre interação com os personagens e cenários. Ah! Nintendo tomara que você deixei o idioma original do jogo quando lança essa divindade para as américas.
Essa interação com cenário e outros personagens, sem duvidas é o grande diferencial da jogabilidade.
Se a camera for "livre" como parece alguns vários momentos, só me sobrará um único receio: Será possível programar taticas para os personagens que te acompanham, ou é totalmente I.A.? Não estou por dentro, isso já foi divulgado?
De qualquer forma, o trailer me animou muito. Um "action-RPG" que com certeza terei, caso consiga meu Wii-black-foo até lá. xD
Não está falando merda não, algo foi sacrificado sim e foi o tempo de jogo. Serão 30 horas "apenas", sendo o foco inteiramente no desenvolver da história que é o ponto forte de The Last Story. Aumenta um pouco a vida útil se tu retornar nos locais pra batalhar por level up ou ir no multiplayer.
Comparado, Xenoblade tem mais de 60 horas de jogo, levando apenas em conta as sidequests espalhadas pelos mapas gigantescos, sem mencionar a história principal.
Mas tempo de jogo é relativo a cada jogador, pra mim, ta de bom tamanho. FF6 por exemplo, o melhor de todos pra mim, tem cerca de 40 horas, Breath of Fire II e Twilight Princess também, e os considero masterpieces absolutas.
Caraca, vi o vídeo de mais de 1 hora e o que posso dizer desse game???? Simplesmente fantástico, gráficos, som, jogabilidade, CG's fodas... magias... putz... anunciem logo para o ocidente cambada!!!!
Representante da Nintendo diz que não há planos no momento para uma versão ocidental de The Last Story
Junto ao noticiário do novo trailer e do primeiro comercial de The Last Story em território japonês, um representante da Nintendo disse para o site VG247 que não há planos, atualmente, para uma versão ocidental do citado RPG. "Não temos planos no momento", disse o representante quando perguntado, pelo citado site, se The Last Story seria lançado no Ocidente em algum momento deste ano.
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