Todos saber que o Vita é um portátil excelente. Mistura videogames portáteis [orly] com recursos smartphônicos junto com bastante poder e bingo, Vita.
Mas ao mesmo tempo que a linda Sony faz um bom portátil, ela caga no resto. Não se importou em fazer games tão únicos e de tanta qualidade e nem em atiçar as produtoras para fazer novos e bons games para o portátil. Também colocou preço alto, proporcionou a volta dos cartões de memória (e colocando preços exorbitantes) e no final achou que o console magicamente venderia por algum milagre de Gzus, mas não foi isso que aconteceu. Na verdade, a única boa jogada (de verdade) da Sony depois do Vita em si foi trazer muito apoio indie e enorme quantidades de minigames e apps interessantes à PSN, mas claro, não é suficiente para fazer um grande público a se interessar pelo portátil. Essa lista é um "tutorial para a Sony" (lógico que ela não vai ver isso, mas levem na esportiva, law) de como ressuscitar o PlayStation Vita aproveitando esse novo ano de 2013.
-BAIXAR. A. PORCARIA. DO PREÇO. DA DROGA. DO PORTÁTIL.Caravalho! Tira uns 50 doletas de cada versão (WiFi e 3G) e fica perfeito, mas pra um console com pouquíssimos games você pagar 250 ou 300 doletas é sacanagem.
-ANÚNCIO DE BIOSHOCK
Já faz algum tempo que o desenvolvimento (e que pelas notícias dadas no final de 2012 continua de pé apesar do mal crescimento do portátil) de um Bioshock para PSVita. Não será uma adaptação/port do Bioshock Infinite ou qualquer outro, e sim um Bioshock especialmente para o portátil, e pelas notícias, a produtora está colocando fé no jogo. Esse jogo precisa ser anunciado na E3 ou em qualquer evento, pois o Vita necessita urgentemente de games grandes, famosos e bons.
-BAIXAR. A. PORCARIA. DO PREÇO. DA DROGA. DO PORTÁTIL.Caravalho! Tira uns 50 doletas de cada versão (WiFi e 3D) e fica perfeito, mas pra um console com pouquíssimos games você pagar 250 ou 300 doletas é sacanagem.
-RETIRAR A AMBIÇÃO DOS CARTÕES DE MEMÓRIA
32g de cartão de memória Vitalício: 99 obamas. Sim. Depois da minha Ferrari.
Não dá mais para abrir para qualquer cartão de memória já que a entrada é modificada, mas a Sony deveria baixar [e muito] o preço dos cartões e permitir a produtoras de acessórios para videogames produzirem seus próprios cartões compatíveis com o sistema.
-BAIXAR. A. PORCARIA. DO PREÇO. DA DROGA. DO PORTÁTIL.Caravalho! Tira uns 50 doletas de cada versão (WiFi e 3D) e fica perfeito, mas pra um console com pouquíssimos games você pagar 250 ou 300 doletas é sacanagem.
-TRAZER SEUS PRÓPRIOS GAMES PARA O PORTÁTIL
A Sony trouxe um LPB aqui, um Uncharted [que por sinal foi fraco] ali, mas ela não está trazendo com impulso de verdade seus games como a Nintendo faz com seus Marios e Zeldas. O trailer de Killzone: Mercenaries também me trouxe dúvidas sobre a qualidade do game, e se seria porca como o desprezível Resistance. Cadê o Uncharted grande e emocionante? Cadê o God of War que traz tantas vendas? Cadê o fantástico inFamous? Ninguém sabe. É bom a criação de novas franquias como Gravity Rush e o [fantástico e upcoming] Tearway, mas a situação do Vita não permite mais riscos.
-BAIXAR. A. PORCARIA. DO PREÇO. DA DROGA. DO PORTÁTIL.Caravalho! Tira uns 50 doletas de cada versão (WiFi e 3D) e fica perfeito, mas pra um console com pouquíssimos games você pagar 250 ou 300 doletas é sacanagem.
-INCENTIVAR AS GRANDES PRODUTORAS A TRAZEREM SUAS FRANQUIAS DO PS3 PARA O VITA
O PS3 tem uma grande quantidade de franquias exclusivas ou quase exclusivas, só basta dar um empurrão e mostrá-las que ainda há vita no Vita, desculpemotrocadilho.
-BAIXAR. A. PORCARIA. DO PREÇO. DA DROGA. DO PORTÁTIL.Caravalho! Tira uns 50 doletas de cada versão (WiFi e 3D) e fica perfeito, mas pra um console com pouquíssimos games você pagar 250 ou 300 doletas é sacanagem.
-INCENTIVAR A ENTRADA DE GRANDES GAMES INDIES NO VITA
Uma das poucas coisas boas que a Sony também fez foi permitir que qualquer um com skills de programação se aventurassem colocando seus games no Vita oferecendo um SDK e Kit de Desenvolvimento totalmente grátis, trazendo muitos games indies à PStore. A criação do PSMobile também permitiu muitos games indies à entrar na PStore. Isso é bom, mas cadê os indies realmente grandes/famosos? Tem alguns sim, claro, como When Vikings Attack e Sine Mora. Mas para uma empresa que está parecendo dar tanta importância à indies poderia contactar pessoalmente para oferecer e mostrar as vantagens de um Minecraft no portátil, por exemplo. Até um Slenderman, quem sabe? Oh but no. Mas se ela começasse a fazer isso, muitos desses joguinhos legais que você baixa no Steam poderiam estar lá.
-BAIXAR. A. PORCARIA. DO PREÇO. DA DROGA. DO PORTÁTIL.Caravalho! Tira uns 50 doletas de cada versão (WiFi e 3D) e fica perfeito, mas pra um console com pouquíssimos games você pagar 250 ou 300 doletas é sacanagem.
Ainda tem vida no Vita. Em uma porcentagem, existe algo entre 0% e -10% dele se igualar ao 3DS, pelo menos dentro de uns 2 anos e estável, mas o portátil ainda pode vender satisfatoriamente e agradar bem mais seus owners, é só a Sony usar 1, 2 ou 3 neurônios e deixar a ambição de lado, investir corretamente.
Última edição por Lukepaz99 em Ter 08 Jan 2013, 22:24, editado 1 vez(es)
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