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    [Discussão] Pokémon - Anime/Games/Mangá/TCG - Página 57 Empty Re: [Discussão] Pokémon - Anime/Games/Mangá/TCG

    Mensagem por Lebre65 Qui 28 Jun 2012, 15:27

    DarkRoxas escreveu:
    Concordo com você, a historia do Pokemon tem sido bem profunda(ainda não joguei o B2), mas pense bem. A história sempre envolve capturar o maio numero de Pokémons que puder, ganhar as insígnias, vencer a E4, e fazer as missões paralelas(como pegar os lendários). Não importa o que mude na historia, seja uma leve mudança ou uma NOVA historia, sempre terão esses objetivos.

    Sim, sempre terá, mas em B/W, por exemplo, esses objetivos foram implantados na história. Como eu disse antes, a gente não vai até a Liga apenas para vencer o Champion, mas sim para salvar o mundo, já que tudo termina lá. A história aprofundada é a maneira que a Game Freak encontrou para "renovar" a antiga fórmula de Pokémon.

    Ah, não havia visto esse lado da historia(literalmente) xD
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    [Discussão] Pokémon - Anime/Games/Mangá/TCG - Página 57 Empty Re: [Discussão] Pokémon - Anime/Games/Mangá/TCG

    Mensagem por GamerHelmuth Qui 28 Jun 2012, 15:31

    N sei acho que sim Matheus.
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    [Discussão] Pokémon - Anime/Games/Mangá/TCG - Página 57 Empty Re: [Discussão] Pokémon - Anime/Games/Mangá/TCG

    Mensagem por Monagma Qui 28 Jun 2012, 15:49

    MatheusLinsP escreveu:
    DarkRoxas escreveu:
    Os Sprites 2D... Ah, não sei, parecem muito batidos depois desses 16 anos. E nessa era de tudo em 3D, as coisas em 2D começam à enjoar D:

    Bem... É verdade que o mundo dos games foi invadido por modelos e jogos com sprites hoje em dia são cada vez mais raros. Mas como eu disse antes, uma forma de renovar esse aspecto em Pokémon seria colocando sprites em "HD". Eu já tinha colocado essas sprites que vou colocar abaixo aqui no fórum, mas acho que vale a pena colocá-las de novo.

    Spoiler:

    Essas sprites são de Disgaea 4, um jogo de PS3 que usa uma mídia de 3 GB. Como o 3DS suporta até 8 GB e a maior mídia disponível para o 3DS até hoje, e por enquanto, é de 4 GB, então, a Game Freak pode facilmente fazer um jogo para o 3DS usando essas sprites. Also, perceba como as animações nela fluem de maneira mais natural do que nas sprites comuns e sem ficarem pixeladas. Isso seria perfeito para a câmera que agora existe nas batalhas. -s
    Sim, os Sprites de Disgaea são muito bonitos. Mas, na minha opinião, existem Sprites melhores em 3D, até em jogos mais antigos (que não são em HD), como FFX-2
    Vídeo - FFX-2:
    Como você pode ver, o jogo usa cenários e sprites em 3D, ataques visualmente bonitos e não tem aquele problema da batalha ser lenta.
    Se Pokémon fosse assim, na minha opinião, ficaria mais bonito.

    Por mim seria rápido de mais desse jeito, prefiro como está. :/
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    [Discussão] Pokémon - Anime/Games/Mangá/TCG - Página 57 Empty Re: [Discussão] Pokémon - Anime/Games/Mangá/TCG

    Mensagem por GreatMightyPoo Qui 28 Jun 2012, 17:24

    Pokémon Black 2 White 2, versão americana, já estão dispóníveis para pré-venda agora que anunciaram a data de lançamento (7 de outubro)... será que não tem nenhuma loja vendendo com brinde de pré-venda? Eu to pensando em pegar na eStarland.
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    Mensagem por ShadowHider9 Qui 28 Jun 2012, 18:45

    Discordo completamente dos comentários que Pokémon tem que ficar com sprites em alta resolução ao invéz de serem 3D, meu sonho é ter batalhas pokémon com os Pokémons em 3D, e cénarios exuberantes (no portatil) como já foi dito, se o jogo em 3D de pokémon for bem feito, e os criadores souberem criar moves que não demorem mas com criatividade e beleza, não tem pra que continuar na época dos sprites, está na hora de Pokémon (no portatil) entrar na era 3D, e aliás, depois de todos aqueles modelos 3D da pokédex 3d, vocês ainda acham que a Game Freak pretendo continuar com sprites?

    Concerteza na mente deles, desejam colocar modelos 3D e cenários bonitos, para o 3D do aparelho ser ainda mais aproveitado.
    Basta fazerem algo bem feito, com animações fluídas e boas, mas ao mesmo tempo com certo nivel de rapidez (diferente do Battle revolution)
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    Mensagem por Yagosbl Qui 28 Jun 2012, 18:49

    não sei se concordam comigo mas provavelmente o pokemon do 3DS vai usar os miis como base pra criar seu personagem
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    Mensagem por ShadowHider9 Qui 28 Jun 2012, 18:53

    Yagosbl escreveu:não sei se concordam comigo mas provavelmente o pokemon do 3DS vai usar os miis como base pra criar seu personagem
    Cara, eu discordo completamente da ídeia, Miis e pokémon não combinam, tipo, geralmente seu personagem é um Char bem estiloso e bem definido, um Mii não combina com a proposta geral do jogo, ( já começo a rir, só de imaginar no inicio de toda luta aparecer meu Mii jogando a pokébola ) o melhor é dar pra fazer um Char in-game.
    Tipo, você começa com seu char com uma roupa, mas ao longo do jogo você pode ganhar novas peças para usalas para enfeitar seu Char do jeito que quiser, ( como roupa, acessórios, cabelo, etc...) é bem melhor e não usa Miis.
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    Mensagem por Marcio1000 Qui 28 Jun 2012, 18:55

    Preview Pokémon BW089

    ShadowHider9 escreveu:
    Yagosbl escreveu:não sei se concordam comigo mas provavelmente o pokemon do 3DS vai usar os miis como base pra criar seu personagem
    Cara, eu discordo completamente da ídeia, Miis e pokémon não combinam, tipo, geralmente seu personagem é um Char bem estiloso e bem definido, um Mii não combina com a proposta geral do jogo, ( já começo a rir, só de imaginar no inicio de toda luta aparecer meu Mii jogando a pokébola ) o melhor é dar pra fazer um Char in-game.
    Tipo, você começa com seu char com uma roupa, mas ao longo do jogo você pode ganhar novas peças para usalas para enfeitar seu Char do jeito que quiser, é bem melhor e não usa Miis.

    concordo contigo

    não da mii com pokemon

    alias nem teria graça jogar com aquela coisa.
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    Mensagem por Fujoxas Qui 28 Jun 2012, 18:58

    Eu ainda TENHO CERTEZA de que é impossível fazer com que as batalhas com modelos fique mais rápida do que já vimos.

    Pensem bem. Desde o primeiro Pokémon Stadium que temos batalhas lerdas. Veio Pkmn Stadium 2 e nada mudou. Veio Pokémon Colosseum e XD. SÉRIO! QUEM TEM PACIÊNCIA DE UPAR NAQUILO? E.E CADA BATALHA DEVE LEVAR UNS 3485365385345934 MINUTOS ;__; E temos PBR, que já irrita por ter apenas batalhas...

    Mas é compreensível que as batalhas em modelos sejam demoradas. Tem os fatores que o Tails citou no post dele, o que torna impossível uma batalha com modelos ficar rápida. Além disso, tem os golpes que tem que ter a mesma "beleza" dos modelos dos Pokés e isso com certeza faz com que a execução do golpe seja bastante demorada e durante a execução do golpe, o jogo vai estar carregando a animação de aplicação de dano do oponente e logo após o golpe há outro delay para mudar a tela. É simplesmente irritante. Also, esse delay SEMPRE existiu, então eu acho difícil a coisa mudar agora...

    Com sprites não há isso. Sprites são leves, se houver a necessidade da câmera mudar, ela irá mudar sem nenhum delay e sprites também são muito bonitas. *O*
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    Mensagem por ShadowHider9 Qui 28 Jun 2012, 19:05

    Entenda uma coisa Dark Roxas, os games em 3D de pokémon que você citou são todos para consoles de mesa, em que o principalmente e ÚNICO objetivo do jogo, é batalhar, neles você não sai capturando pokés e parando perto de cidades para treinar freneticamente, é normal que pelo menos nesses games as lutas sejam demoradas, se o único objetivo ao jogo cumprir não fosse bem elaborado, o game perderia toda sua beleza.
    Tenho ceteza que a Game Freak será criativa e conseguirá juntar os melhores quisitos para as batalhas, fazendo movimentos fluídos e rápidos e sem delay.
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    Mensagem por Fujoxas Qui 28 Jun 2012, 19:07

    ShadowHider9 escreveu:Entenda uma coisa Dark Roxas, os games em 3D de pokémon que você citou são todos para consoles de mesa, em que o principalmente e ÚNICO objetivo do jogo, é batalhar, neles você não sai capturando pokés e parando perto de cidades para treinar freneticamente, é normal que pelo menos nesses games as lutas sejam demoradas, se o único objetivo ao jogo cumprir não fosse bem elaborado, o game perderia toda sua beleza.
    Tenho ceteza que a Game Freak será criativa e conseguirá juntar os melhores quisitos para as batalhas, fazendo movimentos fluídos e rápidos e sem delay.

    Pokémon Colosseum e Pokémon XD têm história e neles você captura Pokés, além de upar. É um jogo como qualquer um da série principal. A diferença é que são spin-offs (e são ruins cof -Q). Acredite em mim, upar nesses jogos é algo muito irritante e que exige um tempo monstruoso. E para piorar tudo, TODAS as batalhas são em dupla, o que piora ainda mais as coisas... É por causa desses jogos, principalmente, que eu não quero que a série principal mude para modelos 3D tão cedo...
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    Mensagem por ShadowHider9 Qui 28 Jun 2012, 19:11

    A Parte da históra e mecanica do Pokémon XD Gale of Darkness nem foi feito pela Game Freak principal (eles deixaram outras pessoas criarem esse modo) e pokémon do 3ds será algo recente, assim como eles prezaram pela rapidez no black/white, tentaram fazer o mesmo com a versão do 3ds.
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    Mensagem por Lebre65 Qui 28 Jun 2012, 19:11

    ShadowHider9 escreveu:Entenda uma coisa Dark Roxas, os games em 3D de pokémon que você citou são todos para consoles de mesa, em que o principalmente e ÚNICO objetivo do jogo, é batalhar, neles você não sai capturando pokés e parando perto de cidades para treinar freneticamente, é normal que pelo menos nesses games as lutas sejam demoradas, se o único objetivo ao jogo cumprir não fosse bem elaborado, o game perderia toda sua beleza.
    pelo contrario. Se o único objetivo do jogo fosse isso, ele carregaria rápido. Nos portáteis a coisa iria complicar, pois ainda tem as cenas do personagem andando, na grama. O jogo ficaria pesado demais, aí sim seria impossível usar sprites 3D
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    Mensagem por Yagosbl Qui 28 Jun 2012, 19:12

    não que o personagem seja o mii e sim que ele tenha o mesmo cabelo mesma cor de roupa e etc
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    Mensagem por Fujoxas Qui 28 Jun 2012, 19:15

    ShadowHider9 escreveu:A Parte da históra e mecanica do Pokémon XD Gale of Darkness nem foi feito pela Game Freak principal (eles deixaram outras pessoas criarem esse modo) e pokémon do 3ds será algo recente, assim como eles prezaram pela rapidez no black/white, tentaram fazer o mesmo com a versão do 3ds.

    A Game Freak auxilia na produção de todos os spin-offs, mas não participa 100% no desenvolvimento. Also, se a Game Freak desde sempre pensasse na velocidade das batalhas... Diamond/Pearl não teriam sido aquela lerdeza em jogos... :/ E eu sei que isso foi corrigido em Platinum -q

    E eu concordo com o Lebre. Já que o único objetivo dos jogos é apenas batalhar, eles deveriam carregar mais rápido para todas as batalhas acontecerem rapidamente, já que os jogos têm apenas isso -q

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