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    [Discussão] New Super Mario Bros. 2 - Página 7 Empty Re: [Discussão] New Super Mario Bros. 2

    Mensagem por Miojo Sáb 16 Jun 2012, 22:53

    Comofaz para o 3ds ler o QR code, e baixar o trailer?
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    [Discussão] New Super Mario Bros. 2 - Página 7 Empty Re: [Discussão] New Super Mario Bros. 2

    Mensagem por darkkong Sáb 16 Jun 2012, 23:00

    Super Mario Fan escreveu:Olhem esse vídeo:

    Goombas e Piranha Plats esqueléticas, Cogumelo dourado e Reznors!!!!
    Vou ser um jogão!!!!
    cara peol video o jogo ta mt bom
    mas akeles chefe dinos tavam facil demais tomara q n seja assim pois fikara facil
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    [Discussão] New Super Mario Bros. 2 - Página 7 Empty Re: [Discussão] New Super Mario Bros. 2

    Mensagem por Balanakuya Dom 17 Jun 2012, 14:44

    Miojo escreveu:Comofaz para o 3ds ler o QR code, e baixar o trailer?

    nem presisa, é so vc ir no eshop e baixar!
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    [Discussão] New Super Mario Bros. 2 - Página 7 Empty Re: [Discussão] New Super Mario Bros. 2

    Mensagem por ToonLink Dom 17 Jun 2012, 14:56

    Dando a minha opinião sobre o NSMB2:

    Até então tá fraquíssimo. Nintendo voltou a ser folgada e fazer jogos com mínimas diferenças dos anteriores porque vendeu bem. Mesma jogabilidade, OST praticamente igual, mesmas Sound Effects, visual e fases extremamente semelhantes...

    Qual a novidade? Power ups toscos que mal modificam a imersão que os jogos anteriores já proporcionavam?

    Se for realmente só isso, véi na boa, não compro nem a pau. Nintendo pode achar que seus fãs compram qualquer tralha que tenha Mario escrito na capa, mas eu pelo menos tenho senso crítico e não comprarei qualquer porcaria (leia-se mesmice e falta de inovação) que me deem na mão, com a desculpa de que é um grande novo jogo first party.
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    [Discussão] New Super Mario Bros. 2 - Página 7 Empty Re: [Discussão] New Super Mario Bros. 2

    Mensagem por Convidado Dom 17 Jun 2012, 14:57

    ToonLink escreveu:Dando a minha opinião sobre o NSMB2:

    Até então tá fraquíssimo. Nintendo voltou a ser folgada e fazer jogos com mínimas diferenças dos anteriores porque vendeu bem. Mesma jogabilidade, OST praticamente igual, mesmas Sound Effects, visual e fases extremamente semelhantes...

    Qual a novidade? Power ups toscos que mal modificam a imersão que os jogos anteriores já proporcionavam?

    Se for realmente só isso, véi na boa, não compro nem a pau. Nintendo pode achar que seus fãs compram qualquer tralha que tenha Mario escrito na capa, mas eu pelo menos tenho senso crítico e não comprarei qualquer porcaria (leia-se mesmice e falta de inovação) que me deem na mão, com a desculpa de que é um grande novo jogo first party.
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    Mensagem por Nintendofan 2 Dom 17 Jun 2012, 15:06

    monagma escreveu:
    !MV! escreveu:
    monagma escreveu:
    Giygas escreveu:New Generic Bros. agora com milhões de moedas pra você ter 99 vidas logo no primeiro mundo.

    Eles te enrabam de moedas justamente pra ficar fácil e você ter vidas.

    Isso porque eles disseram (e confirmaram) que você começa apenas com uma vida e as moedas serão muito utilizadas mais pra frente no game, ou seja: Pegue-as enquanto puder, você vai precisar.

    E com "eles", quero dizer Reggie e um tio que esqueci o nome, que estavam apresentando a conferência na E3 da Nintendo sobre o 3DS.
    Iwata ou Myamoto eu acho
    Face Palm dface
    Não!!!

    Quis dizer a conferência do 3DS na E3.
    Foi apresentada pelo Reggie e esse cara:
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    O Scott Muffitt.
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    Mensagem por Weber Dom 17 Jun 2012, 15:06

    Concordo com o Toon. No NSMB1 tinha o foco no power-up principal, o Big Mushroom. Mas mesmo assim, ainda tinha outros poderes sem necessariamente, ofuscar o principal. Como por exemplo, o Blue Shell.

    Já nesse só tem essa flor de ouro, e no máximo, a Raccon Leaf.
    Se continuar assim eu vou passar longe desse "novo" Mario.
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    Mensagem por x0exe Dom 17 Jun 2012, 17:42

    Weber escreveu:Concordo com o Toon. No NSMB1 tinha o foco no power-up principal, o Big Mushroom. Mas mesmo assim, ainda tinha outros poderes sem necessariamente, ofuscar o principal. Como por exemplo, o Blue Shell.

    Já nesse só tem essa flor de ouro, e no máximo, a Raccon Leaf.
    Se continuar assim eu vou passar longe desse "novo" Mario.
    Calma! o jogo mal foi anunciado.., Super Mario 3D Land foi a mesma coisa e no final das contas teve 3 Power Up's (Pouco mas teve um novo e 1 velho mais a flor de fogo que está presente em quase todos os jogos do Mario), New Super Mario Bros. sempre tem bastante Power Up's
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    Mensagem por Tio Gustavo Dom 17 Jun 2012, 17:51

    Como já disse ao Toon e volto a dizer.
    Mario sempre foi a mesma coisa desde o começo, é um pequeno detalhe ou outro só que muda, todo mundo reclama mas é só lançar para todo mundo comprar, inclusive quem falou mal.
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    Mensagem por ericyudiharada Dom 17 Jun 2012, 18:27

    monagma escreveu:Melhor que o do iPhod. Smile

    O jogo parece bom, mas eles exageraram nas moedas.
    Felizmente, como dito na conferência da E3 da Nintendo de ontem, você começa com uma vida e o uso das moedas se fará necessário durante o jogo.

    Ou seja: Pegue quantas moedas puder. Você vai precisar.

    Vai ser muito fácil conseguir vidas, tudo vira moeda! Não curti muito
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    Mensagem por tefo17 Dom 17 Jun 2012, 19:49

    Se diminuírem o número de cogumelos verdes, aumentarem a dificuldade em relação ao 1, o problema das moedas pode ser sanado.
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    Mensagem por ZPH Dom 17 Jun 2012, 19:56

    Nem um pouco animado com esse jogo. Só consigo ver NSMBW aí. Nada que me incentive a gastar dinheiro nele. É a mesma coisa que Super Mario Bros e o Lost Levels. Se não estivessem os dois no All-Star, eu não gastaria dinheiro comprando um deles se eu ja tivesse o outro.
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    Mensagem por LiveinRiot Dom 17 Jun 2012, 20:51

    A não há como iniciar a minha opnião sem comparar esse jogo com o New Super Mario Bros Wii. A ambientação; a trilha sonora; gráficos; jogabilidade, são todos bem idênticos. Porém também houve inovações como:
    - A mudança de mecânica do jogo. Agora o jogo é voltado a conquistar mais moedas possíveis.
    - O power-up principal ser o Toque de Midas.

    O jogo não apresenta muitas novidades para aqueles que vieram do Wii. Entretanto a Nintendo, certamente, está desenvolvendo esse título para aqueles que não curtem os consoles de mesa (dela, ou dos demais).

    A dificuldade do jogo, realmente, está muito baixa, porém Mario deixou de ser uma franquia hardcore, pois com uma jogabilidade simples e uma dificuldade baixa qualquer pessoa conseguiria jogar, e os jogadores antigos se sentirão felizes por sempre trazerem fatores nostálgicos em seus novos jogos.
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    Mensagem por Bferrari350 Dom 17 Jun 2012, 20:52

    O que curti é que a soundtrack será parecida com a de DS, o NSMB de DS foi muito bom. Mas aí veio o do Wii, que foi focado no multiplayer, foi também mto bom, mas menos difícil (perdeu um pouco da graça por causa disso). Anunciaram um tal de NSMB Mii na E3, já começando a saturar NSMB. Aí anunciam um NSMB2, cheio de moedas e com nada novo. Uma flor que transforma tudo em ouro. NOOOSSSAA, QUE MANEIRO CARA. MOEDA É UMA COISA MTO IMPORTANTE E AGORA TEREMOS MAIS!!!!!!11!!11ONZE1!!
    E na porcaria da E3 desse ano transformam o NSMB.MII em NSMB.U.

    Por que não fizeram a porcaria de um jogo original em 2D? E NSMB e NSMBWII trouxeram coisas bem legais, mas esses 2 novos já começam a ser mais do mais mesmo.

    NSMB: Nova série 2D, novos power-ups (principalmente o mega mushroom, mesmo só encontrado em uma fase e nos cogumelos). Soundtrack ótima

    NSMBWiI: Ótimo multiplayer, é o que mais chamou atenção no jogo. Novos power-ups, mas o principal foi o multiplayer que é muito bom.

    Aí já anunciam o NSMB Mii:

    NSMBMii: Um NSMBWII com Miis.

    NSMB2: MOEDASMOEDASMOEDASMOEDASMOEDAS. Se não trouxerem utilidades a mais para elas, vai continuar a mesma porcaria, porque moedas n servem para quase nada. Mais do mesmo.

    NSMBU: Mais do mesmo novamente, com um modo de jogo novo, deixando o JOGO MAIS FÁCIL AINDA. Multiplayer igual ao do Wii. Novos power-ups.

    Mario sempre foi mais do mesmo, mas agora tá sendo mais do mais do mesmo.
    Até SM3DL foi mais "inovador" do que esse 2 novos Marios. Foi o primeiro mario 3D mas com um pensamento 2D. Tem fases que são as mesmas de SMB, mas vistas tridimensionalmente. Em vez de ver em 2D, é como se a câmera tivesse mudado. E foi um resultado bom.

    Dá para perceber que a Nintendo tem diminuído muito a dificuldade de seus jogos para apropriar para jogadores casuais, não sei como ela quer trazer jogadores "hardcores" para o Wii U desse jeito.
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    Mensagem por GreatMightyPoo Dom 17 Jun 2012, 21:23

    Pela descrição do jogo no eShop, o multiplayer vai ser só local e para apenas 2 jogadores. Acho que as funções online do Nintendo Network vai ser só pra DLC mesmo.

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