Vi em outros tópicos pessoas discutindo sobre o WiiU, o quanto ele deve ser potente, teorias sobre a potencia dele... mas fica uma pergunta: "Será que ele realmente precisa ser muito potente"
vejamos:
Com o passar dos anos a percepção de diferença gráfica está diminuindo e a tendencia é isso continuar crescendo até as diferenças se limitarem a pelos na pele, manchas nos olhos, etc. então porque o WiiU teria que ser potente? olhem o N64 para o GC, a diferença gráfica é facilmente notada, e é muito alta. Mas se compararmos o GC com o Xbox360 vemos que a proporção de diferença diminuiu (em relação a N64 pra GC).
A tendencia é que essa diferença vá se tornando cada vez menor então os videogames irão parar em determinado momento?
Não, com poucas mudanças gráficas será necessário mais inovação, por exemplo, já esta na hora das empresas começarem a pensar em realidade virtual viável ao público, um console com gráficos de PS2 mais com realidade virtual, captação de movimentos e preço acessível com certeza ira fazer mais sucesso do que um PS10 com gráficos fodões.
Essa limitação de aumento gráfico (que um dia querendo ou não será atingida) é boa para que quanto mais perto dela as empresas tenham que começar a ser mais criativas e inovar mais.
Então para finalizar, o WiiU não está precisando ser muito mais potente porque a percepção de mudança gráfica dos consoles futuramente provávelmente não será tão grande (não com um preço acessível).
para ilustrar melhor o que digo vejam esse video da unreal engine 4 rodando em potencial de 10 Xbox360. (o video é da U3, mas para qualquer duvida aqui tem um link
http://www.baixakijogos.com.br/noticias/22326-demonstracao-da-epic-games-precisa-da-potencia-de-10-xbox-360-para-rodar
vejamos:
Com o passar dos anos a percepção de diferença gráfica está diminuindo e a tendencia é isso continuar crescendo até as diferenças se limitarem a pelos na pele, manchas nos olhos, etc. então porque o WiiU teria que ser potente? olhem o N64 para o GC, a diferença gráfica é facilmente notada, e é muito alta. Mas se compararmos o GC com o Xbox360 vemos que a proporção de diferença diminuiu (em relação a N64 pra GC).
A tendencia é que essa diferença vá se tornando cada vez menor então os videogames irão parar em determinado momento?
Não, com poucas mudanças gráficas será necessário mais inovação, por exemplo, já esta na hora das empresas começarem a pensar em realidade virtual viável ao público, um console com gráficos de PS2 mais com realidade virtual, captação de movimentos e preço acessível com certeza ira fazer mais sucesso do que um PS10 com gráficos fodões.
Essa limitação de aumento gráfico (que um dia querendo ou não será atingida) é boa para que quanto mais perto dela as empresas tenham que começar a ser mais criativas e inovar mais.
Então para finalizar, o WiiU não está precisando ser muito mais potente porque a percepção de mudança gráfica dos consoles futuramente provávelmente não será tão grande (não com um preço acessível).
para ilustrar melhor o que digo vejam esse video da unreal engine 4 rodando em potencial de 10 Xbox360. (o video é da U3, mas para qualquer duvida aqui tem um link
http://www.baixakijogos.com.br/noticias/22326-demonstracao-da-epic-games-precisa-da-potencia-de-10-xbox-360-para-rodar
Última edição por Billy Saw em Qua 28 Mar 2012, 13:59, editado 2 vez(es)
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