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    Mensagem por MoonBR Seg 09 Abr 2012, 15:22

    Bferrari350 escreveu:A única boa é a Shell Bomb. As outras ficaram estranhas.
    O Problema é inventar a arma, mais quando transforma ela em 3d vai ser outra coisa Wink
    Anonymous
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     Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe - Página 25 Empty Re: Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe

    Mensagem por Convidado Seg 09 Abr 2012, 16:35

    MoonBR escreveu:
    Bferrari350 escreveu:A única boa é a Shell Bomb. As outras ficaram estranhas.
    O Problema é inventar a arma, mais quando transforma ela em 3d vai ser outra coisa Wink
    Spoiler:

    --

    Nway, dessas 4, das quais em entendi que eram mais de 10, entendi todas, felizmente.. A Spirit Sword é muito simples e vai ser melhor quando e se fizermos um fangame de Zelda.

    A ideia da PipeBlaster está legal, mas o desenho em si está estranho e bolas de pelo de gato como munição é algo estranho. E a pistola não se parece um cano, a não ser que seja um cano camuflado de cogumelo.

    A ShellBomb também tem uma ideia bastante interessante, mas está simples demais. DEMAIS.

    Não ficou claro o que a LightingPistol teria como munição, se seriam raios mesmo ou esse treco aê de Mario Kart, também está simples e estranha.

    E nenhuma parece algo feito para o arsenal de um exército de Bowser.

    --

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     Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe - Página 25 Empty Re: Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe

    Mensagem por Supersth1 Seg 09 Abr 2012, 16:55

    Depois que eu tomar o remédio,começarei a desenhar outras concepts.
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    Mensagem por MoonBR Seg 09 Abr 2012, 17:03

    Lukepaz99 escreveu:
    MoonBR escreveu:
    Bferrari350 escreveu:A única boa é a Shell Bomb. As outras ficaram estranhas.
    O Problema é inventar a arma, mais quando transforma ela em 3d vai ser outra coisa Wink
    Spoiler:

    --

    Nway, dessas 4, das quais em entendi que eram mais de 10, entendi todas, felizmente.. A Spirit Sword é muito simples e vai ser melhor quando e se fizermos um fangame de Zelda.

    A ideia da PipeBlaster está legal, mas o desenho em si está estranho e bolas de pelo de gato como munição é algo estranho. E a pistola não se parece um cano, a não ser que seja um cano camuflado de cogumelo.

    A ShellBomb também tem uma ideia bastante interessante, mas está simples demais. DEMAIS.

    Não ficou claro o que a LightingPistol teria como munição, se seriam raios mesmo ou esse treco aê de Mario Kart, também está simples e estranha.

    E nenhuma parece algo feito para o arsenal de um exército de Bowser.

    --

    Que feliz.
    ***, você é chato 🤡
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    Mensagem por Convidado Seg 09 Abr 2012, 17:19

    MoonBR: Yes, I am! flower
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    Mensagem por Supersth1 Seg 09 Abr 2012, 17:29

    E nenhuma parece algo feito para o arsenal de um exército de Bowser.
    Eu farei hoje a Bowser BaZuka,não se preocupe. Smile
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     Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe - Página 25 Empty Re: Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe

    Mensagem por Convidado Seg 09 Abr 2012, 17:36

    Supersth1 escreveu:
    E nenhuma parece algo feito para o arsenal de um exército de Bowser.
    Eu farei hoje a Bowser BaZuka,não se preocupe. Smile
    Estou me perguntado o porquê diabos eu não me preocuparia.










    Brimqz 8)
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    Mensagem por Guinomonster Seg 09 Abr 2012, 17:41

    Lukepaz99 escreveu:
    Supersth1 escreveu:
    E nenhuma parece algo feito para o arsenal de um exército de Bowser.
    Eu farei hoje a Bowser BaZuka,não se preocupe. Smile
    Estou me perguntado o porquê diabos eu não me preocuparia.










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    Você não foi pros EUA? '-'
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     Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe - Página 25 Empty Re: Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe

    Mensagem por Convidado Seg 09 Abr 2012, 18:43

    Guinomonster escreveu:
    Lukepaz99 escreveu:
    Supersth1 escreveu:
    E nenhuma parece algo feito para o arsenal de um exército de Bowser.
    Eu farei hoje a Bowser BaZuka,não se preocupe. Smile
    Estou me perguntado o porquê diabos eu não me preocuparia.










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    Você não foi pros EUA? '-'
    Vou esse domingo

    --

    Estou terminando a TitleScreen e vou fazer a LoadingScreen. Vocês querem ibagens? Estava pensando em colocar pra download só pra sentirem uma ideia dos gráficos, mas é só uma TitleScreen, não tem quase porcaria nenhuma  Atualizado - Concept Art's/Trailers e Teaser - Desenvolvimento ~ Super Mario: The Wrong Pipe - Página 25 3005212426

    Eneuêi, querem ibagens da Title/Loading Screen?
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    Mensagem por Bferrari350 Seg 09 Abr 2012, 19:22

    Acho q n precisa n, mas bota de qualquer jeito. E como o luke falou, essas armas, moon, n ficaram tão boas. Pra mim só a Shell Bom ficou legal mesmo, mas ficou meio simples tbm, como ele falou.
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    Mensagem por Monagma Seg 09 Abr 2012, 19:25

    Eu queria que você postasse as ibagens, só pra ter uma noção do jogo. -q
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    Mensagem por Convidado Seg 09 Abr 2012, 19:51

    monagma escreveu:Eu queria que você postasse as ibagens, só pra ter uma noção do jogo. -q
    Do jogo em si, ainda não tenho algo oficial. As imagens que temos até agora de modelos estão na página inicial.
    Nway, aqui as imagens Beta da Title Screen:
    Spoiler:
    Spoiler:

    Loading Screen:
    Spoiler:

    Dica: Vejam a imagem inteira, maior para ver. Está escuro para dar o ar do game, então as imagens pequenas ficam ruins de ver.
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    Mensagem por Guinomonster Seg 09 Abr 2012, 19:55

    Luke, curti bastante xD

    Só uma dica:

    Coloque o logo do loading no meio da imagem e deixe os canos no canto

    xD
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    Mensagem por MarkTH Seg 09 Abr 2012, 20:06

    Uma dica de arma: Shell Launcher

    Quando você mata um Koopa, o casco dele fica ali, daí você pega o casco como munição pra Shell Launcher, e daí você manda ele rolando pelo cenário até bater em algo Very Happy
    Mas deve ser muito dificil de programar :/

    Mas gostei do projeto, tomara que fique ótimo Very Happy
    Monagma
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    Mensagem por Monagma Seg 09 Abr 2012, 20:10

    Seria legal um canhão em forma de cano (Tube Cannon ou que seja) que você coloca no chão e entra. Então você entra em modo de mira, e então é lançado pra onde você mirou. Que tal?

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