Postei em seção errada sem querer, algum moderador tem como mover ou excluir? xD
Fonte do artigo: Game Academy
“A era de plataformas portáteis dedicadas a jogos acabou”, decretou Jong-seok Park, presidente da divisão Mobile da LG
fonte da imagem - http://gamereporter.uol.com.br
Com essa frase, a LG declarou guerra aos novos portáteis (3DS e PS Vita), mas será que os Smartfones realmente roubarão o mercado dos portáteis?
Primeiramente vamos avaliar as principais vantagens dos Smartfones para o cenário dos games:
Parte integrante de um aparelho que vai te acompanhar sempre no dia-a-dia;
Melhor relação no custo-benefício do aparelho, por possuir maior número de funções
Obviamente existem mais vantagens do que as citadas anteriormente, mas a intenção foi exemplificar os argumentos mais fortes que podem ser usados para defender o uso dos smartfones como plataformas móveis de jogos.
As principais desvantagens dos smartfones em comparação aos portáteis
Ergonomia: Consoles portáteis tem seu design desenvolvido para proporcionar ergonomia e oferecer melhores condições de jogabilidade;
Plataforma dedicada: O hardware do equipamento é planejado para obter o melhor desempenho possível dos jogos desenvolvidos para seu console;
Armazenamento: Com excessão das DLC’s, os consoles possuem mídias específicas (cartuchos ou discos) para armazenar os jogos, excluíndo a necessidade da preocupação de limite de espaço de armazenamento para aquisição de novos títulos, além de proporcionar a oportunidade da troca dos jogos que você já concluiu, enjoou ou não gostou, o que não seria possível nos smartfones;
Qualidade de jogos, e formas de jogabilidade: os portáteis proporcionam melhores condições para jogos mais longos, onde os jogadores permanecem jogando por quantias de tempo consideravelmente maiores. Esses jogos costumam ser mais elaborados do que os jogos casuais que se enquadram perfeitamente nos smartfones;
Consumo de energia: Pelo nível de consumo de processamento, os portáteis possuem baterias com autonomia específica para proporcionar algumas horas de jogo. Ao jogar durante uma quantia razoavel de tempo em seu smartfone, a carga dele será redusida drásticamente, podendo deixar o usuário na mão caso precise efetuar ou receber alguma ligação importante.
Não nego que os smartfones tem sim seu lugar ao sol no mercado de jogos portáteis, sendo uma ótima escolha para jogos casuais, porém com o nível atual das tecnologias de baterias, acho pouco provável que os consoles portáteis sejam substituidos tão cedo.
Lembrando que essa é minha opinião pessoal, tendo como base minha experiência como consumidor do mercado de jogos, e meu limitado conhecimento técnico como futuro desenvolvedor de games (infelizmente ainda não sou expert no assunto… mas um dia eu chego lá!).
Dúvidas, sugestões ou suas opiniões pessoais serão bem vindas, respondam aqui ou enviem um e-mail para luiz.lira@fatec.sp.gov.br
Fonte do artigo: Game Academy
“A era de plataformas portáteis dedicadas a jogos acabou”, decretou Jong-seok Park, presidente da divisão Mobile da LG
fonte da imagem - http://gamereporter.uol.com.br
Com essa frase, a LG declarou guerra aos novos portáteis (3DS e PS Vita), mas será que os Smartfones realmente roubarão o mercado dos portáteis?
Primeiramente vamos avaliar as principais vantagens dos Smartfones para o cenário dos games:
Parte integrante de um aparelho que vai te acompanhar sempre no dia-a-dia;
Melhor relação no custo-benefício do aparelho, por possuir maior número de funções
Obviamente existem mais vantagens do que as citadas anteriormente, mas a intenção foi exemplificar os argumentos mais fortes que podem ser usados para defender o uso dos smartfones como plataformas móveis de jogos.
As principais desvantagens dos smartfones em comparação aos portáteis
Ergonomia: Consoles portáteis tem seu design desenvolvido para proporcionar ergonomia e oferecer melhores condições de jogabilidade;
Plataforma dedicada: O hardware do equipamento é planejado para obter o melhor desempenho possível dos jogos desenvolvidos para seu console;
Armazenamento: Com excessão das DLC’s, os consoles possuem mídias específicas (cartuchos ou discos) para armazenar os jogos, excluíndo a necessidade da preocupação de limite de espaço de armazenamento para aquisição de novos títulos, além de proporcionar a oportunidade da troca dos jogos que você já concluiu, enjoou ou não gostou, o que não seria possível nos smartfones;
Qualidade de jogos, e formas de jogabilidade: os portáteis proporcionam melhores condições para jogos mais longos, onde os jogadores permanecem jogando por quantias de tempo consideravelmente maiores. Esses jogos costumam ser mais elaborados do que os jogos casuais que se enquadram perfeitamente nos smartfones;
Consumo de energia: Pelo nível de consumo de processamento, os portáteis possuem baterias com autonomia específica para proporcionar algumas horas de jogo. Ao jogar durante uma quantia razoavel de tempo em seu smartfone, a carga dele será redusida drásticamente, podendo deixar o usuário na mão caso precise efetuar ou receber alguma ligação importante.
Não nego que os smartfones tem sim seu lugar ao sol no mercado de jogos portáteis, sendo uma ótima escolha para jogos casuais, porém com o nível atual das tecnologias de baterias, acho pouco provável que os consoles portáteis sejam substituidos tão cedo.
Lembrando que essa é minha opinião pessoal, tendo como base minha experiência como consumidor do mercado de jogos, e meu limitado conhecimento técnico como futuro desenvolvedor de games (infelizmente ainda não sou expert no assunto… mas um dia eu chego lá!).
Artigo escrito por “CP_Luiz”
Dúvidas, sugestões ou suas opiniões pessoais serão bem vindas, respondam aqui ou enviem um e-mail para luiz.lira@fatec.sp.gov.br
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