Poucas semanas antes de a versão final de Ocarina of Time 3D estar pronta Miyamoto fez um pedido pra lá de complexo à equipe: ele queria que o sensor de movimento pudesse ser usado para olhar o ambiente a qualquer momento e não apenas quando a visão fosse em primeira pessoa.
Clique aqui para ver o vídeo.
Apesar do susto inicial a equipe conseguiu implementar a funcionalidade rapidamente e o resultado está no vídeo acima. Basta segurar o botão L quando não houver inimigos e você pode admirar as paisagens de Hyrule.Via Iwata Asks
Fonte: Blog WiiClube
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