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Mario'95 escreveu:[RUMOR] Novos detalhes sobre o enredo de Sonic Generations!
"De acordo com um comentário nos fóruns da comunidade da GameSpot, o mangá de Sonic Generations poderia estar revelando o enredo do jogo, assim como os mangás de Sonic Unleashed e Sonic Colors.
De acordo com o mangá, a história de Sonic Generations começa cinco anos após o fim do Sonic Colors. Estes 5 anos foram tranquilos. Sonic está celebrando seu 20º aniversário com os amigos quando acontece alguma coisa e de repente se vê no passado.
Segundo o autor das sugestões na GameSpot, no final de Sonic Colors Eggman diz que já tem planejada a sua vingança sobre Sonic. Além disso, não é visto desde o incidente. No mangá se entende que algo mudou no passado, algo que está fazendo as coisas darem errado com o espaço-tempo, fazendo com que esta seja devorada e destruída.
O autor do post teoriza que o desaparecimento de Eggman pode estar relacionado a esses eventos. Insinúa que o Time Eater poderia ser uma criação de Eggman, que se virou contra ele no último minuto, apagando-o da existência antes que ele pudesse fazer uso de suas habilidades, ou mesmo poderia ter se fundido com ele.
A teoria surge na sequência do mangá, esse inimigo não é visto em nenhum momento, mas parece atacar a Sonic insistentemente. Este consegue vê-lo (mas não o leitor) e o ouriço parece muito surpreso com sua identidade, exclamando: 'Mas é você...!' Sem realmente dizer o nome.
Por esta razão o usuário GameSpot teoriza que Eggman poderia ser o Time Eater, e sustenta o fato de que ele ainda não viu nenhuma foto ou informação, inclusive os dados extraídos da demo, do Eggman moderno."
(Tradução do texto pelo site Power Sonic)
Segundo a fonte do texto, o site espanhol Sonic Paradise, eles estão à procura do mangá para esclarecer o rumor.
[RUMOR] Novos itens e novas fases destraváveis em Sonic Generations?
De acordo com uma listagem para um guia de estratégia de Sonic Generations da Play.com, o jogo contará com itens bônus e locais que você pode desbloquear através da recolha de anéis. Poderia a versão final conter mais coisas das que foram mostradas na demo? Os anéis que o site refere provavelmente são os anéis vermelhos que você coleta cinco em cada ato, assim como a recolha desses anéis em Sonic Colors que você destravava um conteúdo novo. Então, sem dúvida, fazem a mesma coisa em Sonic Generations.
"A grande celebração dos 20 anos do Sonic nos jogos. Sonic Generations proporciona uma experiencia de jogo definitiva para os fãs novos e antigos do ouriço. O universo de Sonic está em caos quando um misterioso poder entra em vigor, criando 'buracos do tempo' [Time Holes], que levam Sonic e seus amigos de volta no tempo. Agora eles devem se unir para derrotar os seus inimigos, salvar seus amigos e descobrir quem está por trás dessa ação diabólica.
O guia mostra como passar cada fase e como derrotar cada chefe.
Colete todos os anéis e você destravará novos itens e novas fases.
Saiba mais sobre Sonic e seus amigos, passado e presente."
O guia já está em pré-venda na Play.com por £9.99 e na Amazon.co.uk por £11.69.
Fonte: The Sonic Stadium
-----
GAME Australia’s Amazing Sonic Quest e pré-venda bônus de Sonic Generations!
Quer algo para manter a cabeça quente nesse inverno? A GAME da Austrália seu brinde de pré-venda para Sonic Generations, é um chapéu do Sonic. Pela foto é o mesmo vendedor que vendeu chapéus do Sonic na pré-venda de Sonic Colors no ano passado. Se você não tem um, esta é uma boa chance de conseguir um para sua coleção.
Caso estiver interessado, veja nos links abaixo: PlayStation 3 ($88,00) Xbox 360 ($88,00) Nintendo 3DS ($69,95) [Lembrando que a trava do 3DS australiano é o mesmo que o europeu]
A outra notícia, o GAME Austrália está promovendo um evento chamado "Amazing Sonic Quest", no qual um membro da equipe (o Ed) está recolhendo todos os jogos da história dos 20 anos do Sonic com a ajuda do público. Caso tenha um jogo que não está na lista, você pode trocar por um comprovante de $50 na loja e também uma cópia de Sonic Generations, quando o jogo for lançado. Quando Ed adquirir todos os 45 jogos, ele vai doá-los para uma caridade. Para mais informações vá para a página oficial do evento.
Fonte: The Sonic Stadium
Última edição por Mario'95 em Sex 26 Ago 2011, 01:17, editado 1 vez(es)
Mario'95 escreveu:[RUMOR] Novos itens e novas fases destraváveis em Sonic Generations?
De acordo com uma listagem para um guia de estratégia de Sonic Generations da Play.com, o jogo contará com itens bônus e locais que você pode desbloquear através da recolha de anéis. Poderia a versão final conter mais coisas das que foram mostradas na demo? Os anéis que o site refere provavelmente são os anéis vermelhos que você coleta cinco em cada ato, assim como a recolha desses anéis em Sonic Colors que você destravava um conteúdo novo. Então, sem dúvida, fazem a mesma coisa em Sonic Generations.
"A grande celebração dos 20 anos do Sonic nos jogos. Sonic Generations proporciona uma experiencia de jogo definitiva para os fãs novos e antigos do ouriço. O universo de Sonic está em caos quando um misterioso poder entra em vigor, criando 'buracos do tempo' [Time Holes], que levam Sonic e seus amigos de volta no tempo. Agora eles devem se unir para derrotar os seus inimigos, salvar seus amigos e descobrir quem está por trás dessa ação diabólica.
O guia mostra como passar cada fase e como derrotar cada chefe.
Colete todos os anéis e você destravará novos itens e novas fases.
Saiba mais sobre Sonic e seus amigos, passado e presente."
O guia já está em pré-venda na Play.com por £9.99 e na Amazon.co.uk por £11.69.
Fonte: The Sonic Stadium
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GAME Australia’s Amazing Sonic Quest e pré-venda bônus de Sonic Generations!
Quer algo para manter a cabeça quente nesse inverno? A GAME da Austrália seu brinde de pré-venda para Sonic Generations, é um chapéu do Sonic. Pela foto é o mesmo vendedor que vendeu chapéus do Sonic na pré-venda de Sonic Colors no ano passado. Se você não tem um, esta é uma boa chance de conseguir um para sua coleção.
Caso estiver interessado, veja nos links abaixo: PlayStation 3 ($88,00) Xbox 360 ($88,00) Nintendo 3DS ($69,95) [Lembrando que a trava do 3DS australiano é a mesma que a européia]
A outra notícia, o GAME Austrália está promovendo um evento chamado "Amazing Sonic Quest", no qual um membro da equipe (o Ed) está recolhendo todos os jogos da história dos 20 anos do Sonic com a ajuda do público. Caso tenha um jogo que não está na lista, você pode trocar por um comprovante de $50 na loja e também uma cópia de Sonic Generations, quando o jogo for lançado. Quando Ed adquirir todos os 45 jogos, ele vai doá-los para uma caridade. Para mais informações vá para a página oficial do evento.
Fonte: The Sonic Stadium
WOOOOOOOOOOW,gostei da Touca. Eu usaria no frio *-*
Para os que acompanham os vídeos do Sonic Generations, com certeza devem ter avistado o power-up do Skate para o Sonic Clássico que apareceu na City Escape. Pois bem, um usuário do Youtube postou um vídeo mostrando esse poder na Green Hill.
Aparentemente nada de diferente acontece nessa zona, mas ao menos podemos ver as animações do ouriço usando ele:"
Retirado integralmente do site Power Sonic
------ Mais detalhes da Rooftop Run
Uma prévia de Sonic Generations pela Digital Spy: as últimas imagens do jogo deixou claro que haveria zonas dentro zonas e que a Flying Battery Zone (de Sonic & Knuckles) seria uma das zonas dentro da Rooftop Run. Agora, graças a uma nova prévia da PlayStation Universe, sabemos que não é o caso:
"Antes de falarmos do clássic Sonic, eu quero esclarecer uma coisa. Outras prévias tem falado sobre o que acontece com a versão do classic Sonic e alguns fan-sites tem sugerido que você poderia ver zonas dentro de zonas. Mas isso é falso em Rooftop Run e vamos esclarecer."
Em seguida a prévia passa a detalhar mais sobre o dirigível que aparece na imagem:
"Devido à quantidade de níveis de clássicos e modernos, a Sonic Team não tem sido capaz de incluir diretamente no jogo, recriando todas estas fases a partir do zero para cada uma lhe permitir ter inspiração de outras fases. City Escape e Rooftop Run, o classsic Sonic vê o retorno das molas de Sonic 2 (aquelas em que você pula sobre elas e fazem o Sonic saltar e rodar no ar), e uma seção da fase que lembra do chefe na Labyrinth Zone de Sonic 1 aguarda o ouriço como ele faz o seu caminho até a Torre do Relógio."
"Alguns fãs da série podem se lembrar que tinham que fazer isso com o Werehog em Sonic Unleashed, mas deixe-nos assegurar-lhe, é longe de ser tão frustrante ou complicado. Uma vez no topo, o 'dirigível' está no intervalo, e você usa o Spin Dash para entrar nele, só para sair por um momento ou mais tarde, a câmera do Sonic a partir do exterior da aeronave como ela anda em torno dele, da esquerda para a direita, o que implica que ele está danificando-a como ele vai. Assim que ele pisa na plataforma na base da nave, ele é atirado em direção ao final da fase em uma cena semelhante ao bombardeio na Angel Island do Sonic 3 um pouco antes do chefe do ato 2."
Certamente soa como uma peça interessante no conjunto. Esperamos ver mais imagens logo em qualquer um dos vários eventos que Sonic Generations estará sendo jogável.
Fonte: The Sonic Stadium
Última edição por Mario'95 em Sex 26 Ago 2011, 23:17, editado 1 vez(es)
EduFanaia escreveu:Novo video hackeado da DEMO Novo video mostra algumas coisas novas como invencibilidade e speed shoes, e tem também o skateboard com ambos os Sonics
ATENÇÃO!!!!!MEGA ULTIMATE SPOILER APARTIR DOS 17:00 DO VIDEO!!!!
"Pois é, com o Sonic CD sendo portado para os consoles modernos [Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iPhone, iPod touch, iPad, Android e Windows Phone], muitas coisas ficaram incertas sobre ele. Para começar o trailer de anúncio que parecia ser uma chamada do Sonic 4 e no final das contas, isso não foi mera coincidência.
Ken Balough explica o motivo:
'Olá a todos!!
Ok, estou aqui no PAX agora mesmo mostrando o Sonic CD para as pessoas sortudas que aqui estão (a propósito se você estiver aqui, é o box MSFT.)
Mas eu tenho alguns minutos livres e eu percebi uma certa confusão a respeito do Sonic CD ser uma antecessor do Sonic 4 - e ele é!! Assim como você imaginou. Deixe-me explicar a situação.
Lembram-se lá atrás, durante o Episode 1, eu dizia que nós havíamos escrito uma grande história para a saga Sonic 4? Isso tudo culmina no final do Episode 1, onde nós trazemos o Metal Sonic de volta. Sonic CD nunca esteve atrelado aos Sonics numéricos (1 ao 3) em nenhum ponto lá nos anos 90. Sonic 4 vai mudar isso, e trará essas aventuras juntas em um jeito com sentido.
Enquanto nós não tiramos o 'quando o Sonic CD aconteceu' em relação aos jogos numéricos, nós podemos lhes dizer que os eventos no Sonic CD são muito importantes no 4 (como você pode imaginar ao trazermos o Metal Sonic de volta).
Então, antes de darmos o Episode 2 para vocês, nós vamos dar a chance para os fãs apreciarem a experiência do Sonic CD pela primeira vez em anos, e com uma apresentação fenomenal em wide screen. E sim, a física está boa!
Então, como você pode ver pelo trailer que criamos, o Sonic pega um pequeno desvio no passado e depois volta para o futuro para resumir a saga Sonic 4.
E se você estiver na PAX venha dar um oi.
Até mais, Ken.'
Depois desse esclarecimento, fiquem com o trailer do Sonic CD abaixo e a esperança que o Episode 2 traga elementos do tão consagrado Sonic CD:"
Retirado integralmente do site Power Sonic
------- Sega explica porque Sonic CD não sairá para o WiiWare
Donos do Wii notavam que enquanto a Sega relançava Sonic CD para os consoles, viram que o WiiWare não estava incluído. A Sega explicou o motivo para o site GamesRadar:
"A desculpa que o 'velho SNES não tem a capacidade de rodar o jogo com perfeição'. A Sega explicou que o WiiWare não tem tamanho suficiente [o tamanho máximo do WW é de 40MB] para produzir a qualidade tecnológica de som do CD, ou seja, nenhum Sonic CD para os proprietários do Wii"
Triste, mas pelo menos ainda tem a coletânea Sonic Gems Collection, na América só foi lançado a versão de GameCube, enquanto a de PS2 só foi na Europa e no Japão.
Spoiler:
Fonte: The Sonic Stadium
----- 29/08 [PAX '11] Ken Balough reafirma que a cronologia não será afetada pelo Sonic CD "Ele afirma que os trailers 'não têm nada a ver com a continuidade.' Ken Balough (Brand Manager de Sonic 4) teve uma entrevista com o usuário da Sonic Retro, Shadow Vortex, que retornou para esclarecer o lugar na cronologia do 'próximo' Sonic The Hedgehog CD, ou seja, o mesmo de sempre. Ele também esclarece de uma vez por todas que a imagem do ouriço tocando um painel de 'Past' no trailer de lançamento não significa que isso realmente ocorreu na cronologia:
'É comumente entendido que Sonic 2, Sonic 3 e Sonic & Knuckles são o que é chamado de 'Trilogia da Death Egg' por causa da história comum da Death Egg de Eggman nos títulos. Sonic CD foi uma história auto-conclusiva que rondou perto dessa área com o pensamento popular que teve lugar entre Sonic 1 e Sonic 2, apesar de não ter provas concretas. Sonic 4 está tentando se juntar a eles. Ele não está tentando colocar o Sonic CD em um determinado lugar na linha do tempo, apenas dizendo que 'foi antes de Sonic 4: Episode 1.' Isso não significa que Sonic CD passou imediatamente antes de Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 e logo depois de Sonic 3 & Knuckles.'
'Os eventos de Sonic CD são importantes para o Episódio 2. Você pode ver o Metal Sonic no final. A idéia é ver como retorna Metal Sonic depois de sua destruição em Sonic CD.'
A SEGA apoia a 'Retro Engine' de Christian 'The Taxman' Whitehead, chamando-lhe 'uma peça de tecnologia muito boa.'
'Você tem que trabalhar dentro dos limites do que é uma editora e o que faz uma editora para ter os benefícios também. Como um editor temos todos os benefícios de trabalhar com os desenvolvedores realmente talentosos, e os desenvolvedores do outro lado estão os benefícios de trabalhar com uma editora e todas as coisas e exposição que pode chegar e trazer para a mesa enquanto trabalha em marcas como Sonic.'
Sobre Metal Sonic ter aparecido em alguns desses jogos:
'Nós nunca fizemos um pilar de continuidade. Nós trouxemos de volta, mas ninguém nunca explicou como retorna após Sonic CD. Ele só está lá. Então, vamos ter certeza de preencher alguns desses buracos (argumentativa) bem ... eu quase pensei nisso como Star Wars, certo? Será que vamos voltar e explicar como foi ótimo as Guerras Clônicas? Vamos voltar e explicar como foi legal a experiência clássica, e, incidentalmente, para mostrar as coisas realmente divertidas.'
Sobre o Spindash de Sonic 2 e o 'Filtro HD': 'estejam atentos.' Ele não quer confirmar nada até que os detalhes sejam mais concretos. No entanto, haverá um filtro presente.
Sobre Sonic CD não estar no 3DS e no Vita:
'Eu realmente nunca tinha pressuposto lança-lo para o PlayStation Vita, ou PlayStation Go, ou 3DS ... nunca foram sobre a mesa. Falamos sempre sobre se 'Era digital para consoles ou celulares.''
A trilha sonora dos EUA não está incluída neste devido a problemas de licenciamento. porém haverá algumas surpresas extras mais tarde.
Os trailers não têm nada a ver com a continuidade dos jogos. Eles possuem algo projetado por Balough. O 'desvio' mencionado acima é sobre Sonic viajando ao passado para que os jogadores possam reviver Sonic CD e compreender os eventos e referências em Sonic 4: Episode 2."
Retirado integralmente do site Power Sonic
--- Camisas em comemoração aos 20 anos do Sonic serão lançados no Japão
O site Gonintendo relatou que duas camisas serão lançadas no Japão em breve. A primeira é a clássica Green Hill Zone de Sonic Generations e estará disponível em novembro por ¥ 6.300 ($ 82 USD), a segunda escrita "Sonic, o ouriço mais rápido do mundo" estará disponível em outubro por ¥ 3.045 (US $ 40 USD), ambas as camisas são feitos pela Cospa. Ainda não se sabe se elas poderão ser importadas.
Fonte: The Sonic Stadium
Última edição por Mario'95 em Ter 30 Ago 2011, 00:25, editado 1 vez(es)
Uma coisa que eu não entendi até agora... O Sonic do passado e o Sonic do futuro vão se unir como aparece no trailer ou é só pra diversificar nas fases?
Aislynn escreveu: Uma coisa que eu não entendi até agora... O Sonic do passado e o Sonic do futuro vão se unir como aparece no trailer ou é só pra diversificar nas fases?
Que eu saiba uma força maligna manda o Sonic atual pro passado e os dois Sonics se unem pra descobrir que força maligna é essa.
Faz um tempo que eu não posto nada aqui é porque não tinha absolutamente nada de interessante aparecendo... Mas bem... agora apareceu
Novo Gameplay da Green Hill clássica no 3DS Saiu um video novo do estágio clássico da Green Hill
Então, a fase continua um remake do Genesis, e parece que isso não vai mudar.Deu pra perceber também que a fase está muito mais bonita e cheia de detalhes. Agora so falta ver o estágio moderno
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