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Gameplay da Mushroom Hill Moderna Agora, com um video melhor, da pra ver a fase moderna com altos detalhes e musica também tem um trecho da fase clássica
Muito bem Sega, finalmente podemos ver algo muito bom vindo do 3DS a musica também está ótima. Esse jogo promete para o Portátil
NOTA: A música da fase moderna será a mesma do Game original, que mancada em...
Caramba, ta muito bom o Generations do 3DS!Só que eu reparei alguns bugzinhos por parte da física do Modern Sonic, em umas duas partes eu acho, que ele ficou andando de cabeça pra baixo se eu vi bem.Mas é ótimo que o Classic Sonic não fique "parado de lado na parede", que nem as pessoas reclamavam.
EduFanaia escreveu:Gameplay da Mushroom Hill Moderna Agora, com um video melhor, da pra ver a fase moderna com altos detalhes e musica também tem um trecho da fase clássica
Muito bem Sega, finalmente podemos ver algo muito bom vindo do 3DS a musica também está ótima. Esse jogo promete para o Portátil
NOTA: A música da fase moderna será a mesma do Game original, que mancada em...
EduFanaia escreveu:Gameplay da Mushroom Hill Moderna Agora, com um video melhor, da pra ver a fase moderna com altos detalhes e musica também tem um trecho da fase clássica
Spoiler:
Muito bem Sega, finalmente podemos ver algo muito bom vindo do 3DS a musica também está ótima. Esse jogo promete para o Portátil
NOTA: A música da fase moderna será a mesma do Game original, que mancada em...
Meu deus, quanto bug!
Você se refera ao moderno? o cara jogou mal pacaralho, mas não ví nenhum bug...
Começando pelo rumor postado pelo site Digital Spy, depois de colocar as mãos numa preview do Sonic Generations.
Trata-se da possibilidade do Sonic Generations ter zonas dentro de zonas, o que aumentaria a jogabilidade de forma absurda, o rumor fala especificamente em você poder visitar uma Flying Battery Zone dentro da Rooftop Run:
"Confete cai do céu como uma chuva multi colorida e a nave do Robotnik eleva-se ameaçadoramente no fundo. Depois de correr por uma cidade exótica, o Sonic clássico escala o Big-Bang e vai até os ponteiros do relógio.
Realizando um Spin no centro do mostrador do relógio faz com que ele gire e atinja a nave do Robotnik, permitindo que o ouriço suba a bordo. O resultado disso é completamente diferente quando o Sonic moderno atinge essa parte da fase.
Com a ajuda da barra de boost, a versão contemporânea do Sonic se projeta para o ponto mais alto da torre e usa isso como um lançador."
Ainda tem o caso da segunda imagem abaixo, onde uma das fases modernas parecem ter forte inspiração no passado. Ela com certeza lembra muito a Hydrocity Zone do Sonic 3. Sem contar a estranha aparição da Stardust Speedway contra o Metal Sonic. Quem sabe uma parte da Crisis City não acaba sendo estranhamente parecida com a Lava Reef?
Parece que a SEGA está surpreendendo a todos de um jeito bem inesperado.
Fonte: Power Sonic
Olha, eu sei que fiz um Double Post agora... mas por favor não tira ta...
----------------------------------------- Novo video de Big Arm no 3DS, com musica nova
O Big Arm será o único boss do jogo que virá antes da fase, seguindo ela vem a Mushroom Hill. Nesse video dá pra perceber que o jogo está cada vez mais parecido com o console, sim, com o console!
Última edição por EduFanaia em Sáb 20 Ago 2011, 13:31, editado 2 vez(es)
NicMDS escreveu:Não viu nenhum bug?!Teve uma hora que o Sonic ficou andando de cabeça para baixo, enquanto o certo seria ele cair.O_o
Teve uns 2 ou 3 bugs visíveis no Modern Sonic.Mas o Classic Sonic ta foda!*-*
Vou até re-jogar os 3 Sonics de Mega, deu vontade
Sobre isso, eu vi o video e ainda não vi nehum , se você puder me dizer em que tempo do video eles estão, ia ser muito mais facil pra mim
------------------------------------------------------ Tails clássico irá falar pelo Sonic clássico
O tio Iizuka estava disponível para entrevistas esta semana na Gamescom, e é claro que ninguém iria deixar passar essa sem "tirar umas duvidazinhas". Michael McWerthor do site Kotaku' nos trás algumas novidades:
Durante a entrevista, Iizuka revelou que o Sonic clássico não irá falar NADA, mas o Tails clássico sim, e inclusive irá falar pelo amigo ouriço. Sonic moderno continuará "tagarelando" como sempre.
Texturas da Sky Sanctuary
Na Sonic Wikia foram mostradsa essa textura de Sky Sanctuary Zone de Generations, parece muito real, veja aqui:
EduFanaia escreveu:Olha, isso certamente vai ser um Double Post Mas já faz algumas horam que fiz o primeiro...
Mas, de qualquer forma...
Animações de Sonic Moderno
O video mostra algumas animações que devem ser derivados dos Ranks Confram:
Digamos que está... estranho. Sonic também é dançarino profissional, nem sabia! Para ver algumas dessas animações devemos tirar Rank S+ com um milhão de pontos e ter terminado a fase em um segundo, não é?
Gamescom 2011: Sonic Generations ganha o prêmio Best Platformer!
"Hoje foi divulgada a lista do 'Best of Gamescom Winner 2011' e Sonic Generations faturou o prêmio 'Best Platformer'. Parece que somente o SG garantiu algum prêmio para o nosso Ouriço.
O site espanhol Sonic Paradise trouxe um excelente informação. A IGN britânica revelou uma imagem publicitária relacionada ao game Sonic Generations, próximo título do ouriço.
Está afirmada a data de lançamento do game na Europa, 4 de novembro. O site ainda informa que o game lançará na America no dia 1º de novembro.
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