Ele mais ou menos fazia a mesma coisa que o 1-2-Switch. Pedia pra desligar a TV e focar no gamepad e nas outras pessoas. Muitos minigames pra duas pessoas com ideias tão ridículas ou mais do que essas do 1-2-switch.
Eu tinha, jogava com meus amigos. Trazia eles pra reuniões aqui em casa e nos divertíamos muito, só de ver eles passando pelo ridículo, rir um do outro, etc. Se diversão entre amigos é algo imortante em videogames, porque não jogar esse?
Mas enfrentei alguns problemas com ele. Não é muito fácil começar o jogo. Temos que estar nma reunião de amigos/festa aqui em casa, tenho que convencer as pessoas de sair de onde elas estão pra ir lá pra sala/quarto e acomodá-los lá (onde está o wii U, e até onde o sinal do gamepad pega), as tirando do contexto da festa/reunião. Muitas vezes desisti de chamar pra jogar por ter que cumprir essas coisas, etrapalha, e pode ser invasivo. Separa as pessoas que querem jogar das outras que tão lá na festa de boa.
Por toda essa falta de praticidade, só acabamos jogando mesmo quando eu marcava antes de irem lá em casa com esse propósito. Vez ou outra levei o wii U pra casa de amigos(com toda a trabalheira de desmontar o console, levar, montar na outra casa e depois, desmontar, trazer de volta e montar aqui de novo...).
Sem contar que não é só chegar e jogar, antes de começar, cada um tem que escrever o nome no gamepad, o que demora a mais pra realmente começar o jogo (no wii party U, tem que associar um mii a cada participante).
Há outros jogos também, warioware smooth moves:
(minigames ridículos, não, familiar?), ou wii Party U, entre outros. Mas ainda conectados a TV. E tinham o mesmo problema: combinar pra com as pessoas de jogar, juntar em volta da TV, etc. Mario party tinha primeiro um tabuleiro, as pessoas tinham que se comprometer em jogar, pra então ir pros minigames ridículos.
O 1-2-switch, devido ao seu conceito e o conceito do switch, deixa você levar o console e jogo a qualquer festa ou reunião de amigos que você desejar(não só na sua casa), sem dificuldade nenhuma. E em qualquer lugar da casa, quintal, fora de casa, onde as pessoas estiverem. Você pode começar a jogar com umas pessoas sem tirar ninguém do contexto da festa. As pessoas dali não vão ver as pessoas entrando na sala/quarto e pensar: "que antissociais, estão saindo da festa pra jogar videogame", vão ver pessoas começando a jogar rápido e facilmente joguinhos simples, (tão simples que nem precisa explicação, pra começar a jogar o mais rápido possível), de forma inclusiva, que assim podem querer jogar tbm, as vezes juntando mais as pessoas da reunião.
Se fosse assim, eu nunca teria desistido de chamar pra jogar Spin the bottle, teria levado pra tantos outros lugares.
Sem contar todo o poder social, de quebra-gelo, uma forma conhecer novas numa festa. E de como pode ser usado como drinking game (quem perder no jogo de barbear toma a próxima), usar pra desempatar disputas em geral, pros mais tímidos puxarem papo com as meninas(e forçar o contato visual), testar o reflexo das pessoas bêbadas, e até evitar sair na *** com alguém (usa o jogo do saque rápido pra ver quem ganha). etc
1-2-switch, junto com o conceito do switch, vai mudar tudo que conhecemos sobre party games, vai se aproximar mais que nunca de reuniões e festas, vai levar videogame pra mais pessoas, e isso vai ser incrível.
Mas eu entendo que esse jogo não é um jogo pra todos. Gamers tradicionais ainda vão ter pé atrás. Então talvez esse jogo não seja pra você. E talvez nem pros saudosos fãs de mario party ao estilo tabuleiro, em que é mais comprometido com o jogo, menos casual.
FAQ:
-O jogo devia vir junto com o Switch:
Bem, muitos que vão pegar o switch não ligam pro jogo, e eles podem reclamar que: "porque colocou esse jogo que ninguém quer? Não podia ter colocado outro jogo? Não podia ter colocado jogo nenhum e vender o switch a 250$?". Sem o jogo, tem o poder de escolha fica com o consumidor. É o típico pensamento ilógico: odiei o jogo e a proposta dele, queria que ele viesse junto com o console...
-O jogo é só pra mostrar as funções do Joy-Con, se fosse pra isso era melhor ter um novo wii sports no lugar:
Bem, também é pra mostrar as funções do joy-con, mas esse não é o principal propósito do jogo. Tem todo o conceito party agregador, com qualquer um, em qualquer lugar. Que reflete muito mais o conceito do switch do que as funções do joy-con.
-O preço é muito alto:
Vou concordar. Mas olhe o preço de lançamento de warioware smooth moves ou wii Party U, 50$ também. Spin the bottle de fato foi muito mais barato, preço de jogo indie como é.
Mas não duvido que venha a cair o preço eventualmente.
- Isso nem é videogame, vc nem olha pra TV, não demanda esforço gráfico nenhum:
Realmente, dependendo do ponto de vista, nem pode ser consideraro. Mas é um jogo eletrônico, que demandou gente pra programar os controles, HD rumble, projetar os minigames e etc. A proposta dele não requer um output de vídeo.
-Odeio o jogo porque ele é ainda menos tradicional. É ainda menos que wii sports:
O jogo não é pra todo mundo. Nem por isso deixa de ser uma ótima experiencia pra os interessados no estilo. Mas mesmo o mais odiador de um certo nicho de game que o jogo é específico pra um nicho, e não odiar o jogo porque o jogador não faz parte desse nicho. Por exemplo, não vejo esse buzz todo em cima de just dance.
-A qualidade em si do jogo é dúbia: O objetivo do jogo é se divertir, rir dos amigos. Ele tem que cumprir o papel dele bem nesses quesitos pra ser considerado de boa qualidade. Não saiu ainda, então ainda não dá pra saber quão bem ele se sai.
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