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    Sony já cogitou um PSP2/NGP com 3D

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    Sony já cogitou um PSP2/NGP com 3D - Página 2 Empty Re: Sony já cogitou um PSP2/NGP com 3D

    Mensagem por Convidad Sáb 29 Jan 2011, 16:24

    \o/

    Torça para eles nao fazer uma nova versão do video-game, como foi o PSP GO.

    Assim espero que nao tenha 3D mesmo \o/
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    Sony já cogitou um PSP2/NGP com 3D - Página 2 Empty Re: Sony já cogitou um PSP2/NGP com 3D

    Mensagem por KnGuilherme Sáb 29 Jan 2011, 16:44

    Shurebis escreveu:Foi a Sony que colocou o 3D em games. Parem de viajar e falar que está roubando ideia.

    A Nintendo foi capaz de um 3D sem óculos, isso é o que foi a inovação. O NGP não faz isso, já que é necessário duas telas sobrepostas para criar o efeito sem óculos.

    Logo, ela usaria a própria tecnologia.

    Tá ai uma parte que eu não entendi...
    A Sony colocou o 3D nos games?
    Ok que a Nintendo está lancando o 3DS agora, mas que ela trabalhava com o 3D a miuto tempo, isso é fato...O GameBoy Advance SP, Game Cube, e até o desastre do Virtual Boy, em 1995(mais ou menos 1 ano após o lancamento do PlayStation) já utilizavam(ou tinham capacidade de usar) o 3D...
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    Sony já cogitou um PSP2/NGP com 3D - Página 2 Empty Re: Sony já cogitou um PSP2/NGP com 3D

    Mensagem por Shurebis Sáb 29 Jan 2011, 16:58

    E o sensor de movimento e mira tinha no DuckHunt antes do Wii.

    Ela pegou o que era ruim e mal feito e conseguiu aplicar de modo usável.

    E lol, não sabia que existia 3D no GBA e GC.
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    Sony já cogitou um PSP2/NGP com 3D - Página 2 Empty Re: Sony já cogitou um PSP2/NGP com 3D

    Mensagem por KnGuilherme Sáb 29 Jan 2011, 17:28

    Shurebis escreveu:E o sensor de movimento e mira tinha no DuckHunt antes do Wii.

    Ela pegou o que era ruim e mal feito e conseguiu aplicar de modo usável.

    E lol, não sabia que existia 3D no GBA e GC.

    Pois é, eu também não sabia, pelo que me lembro, descobri no Iwata Asks....achei a parte em que eles falam sobre isso em português(de Portugal)^^

    "Iwata:Devido às suas experiências com a Virtual Boy, a Nintendo deve ter-se apercebido da dificuldade que implica fazer um produto 3D e transmiti-lo devidamente aos jogadores.

    Miyamoto:Seguramente. (risos)

    Itoi:Iwata, disseste que não seria estranho se a Nintendo tivesse passado por um certo trauma.

    Iwata:Verdade. Mas embora a empresa deva ter-se apercebido da dificuldade que implica fazer produtos 3D, a Nintendo continuou a tentar. Mesmo antes da Nintendo 3DS.

    Itoi:Não sabia. (risos)

    Miyamoto:(risos)

    Iwata:Esses produtos nunca chegaram a ver a luz do dia.

    Itoi:Isso sim, é interessante!

    Iwata:Por exemplo, um ecrã de amostra usado na Nintendo 3DS para ilustrar a forma como podes ver imagens a três dimensões sem óculos especiais estava a funcionar na Game Boy Advance SP.

    Itoi:Game Boy Advance SP? Essa é a consola Game Boy Advance que abre e fecha, não é? Então…mesmo antes da Nintendo DS?

    Iwata:Sim, certo. Fazer imagens a três dimensões que podem ser vistas sem óculos especiais requer um cristal líquido especial pelo que o testámos colocando-o na Game Boy Advance SP. Mas a resolução de LCD era baixa, por isso não tinha lá muito bom aspeto e nunca chegou a ser feito.

    Para poder conferir às imagens um aspeto tridimensional sem óculos especiais, deve visualizar-se as imagens para os olhos esquerdo e direito em separado e emitir em separado. Para o fazeres precisas de tecnologia de alta resolução e de alta precisão. Nessa altura não dispunhamos disso pelo que o efeito estereoscópico não era muito nítido.

    Itoi:Estou a ver.

    Iwata:Para ir um pouco mais atrás, a Nintendo GameCube possuía um sistema de circuitos compatíveis com as imagens 3D.

    Itoi:Huh?

    Iwata:Tinha potencial para essas funções.

    Itoi:A Nintendo GameCube? E todas as consolas Nintendo GameCube em todo o mundo?

    Iwata:Sim. Se lhe juntasses o acessório certo, poderia apresentar imagens em 3D.

    Itoi:Que segredo!

    Iwata:A Nintendo GameCube foi lançada em 2001, há exatamente dez anos. Já há muito que andávamos a pensar em 3D, já nessa altura.

    Itoi:E porque é que nunca ninguém soube?

    Iwata:O cristal líquido ainda era caro. Dito de forma simples, a Nintendo GameCube conseguia apresentar imagens em 3D se lhe juntasses um LCD especial, mas esse tal cristal líquido era mesmo caro.

    Itoi:Sim, isto foi há dez anos.

    Iwata:Não o conseguiríamos fazer sem o vendermos a um preço muito superior ao da Nintendo GameCube! Mas até já tínhamos nome para ele - Luigi’s Mansion, lançado ao mesmo tempo que a Nintendo GameCube.

    Itoi:Aquele em que o Luigi transporta um aspirador?

    Iwata:Sim, esse mesmo. Tínhamos uma versão funcional disso em 3D.

    Itoi:Era 3D?

    Miyamoto:Saltava-te à vista de forma impecável.

    Iwata:Mesmo sem óculos especiais, as três dimensões tinham bom aspeto. Mas considerámos o preço alto do líquido e era, realmente, demasiado caro. Achámos que não havia mercado para isso. "

    http://www.nintendo.pt/NOE/pt_PT/news/iwata/iwata_pergunta_nintendo_3ds_30756_30757.html
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    Mensagem por Times Sáb 29 Jan 2011, 17:29

    VirtualBoy escreveu:Também vou ficar com o 3DS.

    Pois a Sony só sabe roubar.

    A Nintendo sabe mais do que qualquer um sobre portateis.

    Sério, qualquer dia você vai morrer por overdose de ismo.

    Sejamos mais coerentes no que falamos, como o shurebis e o madmax fizeram, sair dando tiro pra tudo quanto é lado nao vai adiantar nada. Que vence a mais esperta, não a menos "copiadora" é o que eu acho.No mercado, a ética é a última coisa que aparece, contudo eu comprarei os 2, mas preferirei aquele com mais recursos seja qual for os meios que eles chegaram(inovando, copiando).

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    Mensagem por MoonBR Sáb 29 Jan 2011, 17:41

    eu já esperava que a sony faria isso .
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    Mensagem por VirtualBoy Sáb 29 Jan 2011, 17:57

    A Nintendo é a empresa de Games mais conhecida do mundo.

    Se você perguntar a alguém se ele sabe quem é o Mario dos video games,90% vão responder que conhecem.


    Agora,se você perguntar quem é o Crash para alguém,só 20% vão saber quem é.
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    Mensagem por MoonBR Sáb 29 Jan 2011, 17:58

    VirtualBoy escreveu:A Nintendo é a empresa de Games mais conhecida do mundo.

    Se você perguntar a alguém se ele sabe quem é o Mario dos video games,90% vão responder que conhecem.


    Agora,se você perguntar quem é o Crash para alguém,só 20% vão saber quem é.
    tá certo mano , mario é a referencia dos video games . Razz
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    Mensagem por Convidad Sáb 29 Jan 2011, 18:03

    VirtualBoy escreveu:A Nintendo é a empresa de Games mais conhecida do mundo.

    Se você perguntar a alguém se ele sabe quem é o Mario dos video games,90% vão responder que conhecem.


    Agora,se você perguntar quem é o Crash para alguém,só 20% vão saber quem é.

    Falou tudo.

    Mario = Personagem mais conhecido de todos os tempos, se nao fosse ele nao ia existir muitos Jogos.

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    Mensagem por MadMax77 Sáb 29 Jan 2011, 18:04

    Duvido muito que 5% saibam quem é Crash, mas o Mario não chega aos 90% também, creio que uns 55 a 60% no máximo.
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    Mensagem por DaRkNES Sáb 29 Jan 2011, 18:06

    Sony para mim é só TV...


    Iwata FUCKYEA!

    3DS é foda, NGP é moda -QQ
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    Mensagem por VirtualBoy Sáb 29 Jan 2011, 18:15

    Para mim,sem a Nintendo,os jogos não teriam graça e ainda seriam pixelados.

    VIVA A NINTENDO Clap
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    Mensagem por Rafael Freitas Sáb 29 Jan 2011, 19:16

    É claro, quer comparar o Mario, produto da Nintendo, uma das melhores produtoras, com Crash, um jogo que só vem recebendo jogos ruins, passando de uma produtora falha pra outra. Se a Naughty Dog tivesse continuado com a série...

    E não, não to falando que seria mais famoso que o Mario, mas é uma comparação bem idiota.
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    Mensagem por VirtualBoy Sáb 29 Jan 2011, 19:48

    'Rafael Highwind escreveu:É claro, quer comparar o Mario, produto da Nintendo, uma das melhores produtoras, com Crash, um jogo que só vem recebendo jogos ruins, passando de uma produtora falha pra outra. Se a Naughty Dog tivesse continuado com a série...

    E não, não to falando que seria mais famoso que o Mario, mas é uma comparação bem idiota.

    Falou e disse
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    Mensagem por Shonen Sáb 29 Jan 2011, 22:27

    O QUE A SONY COGITOU ROUBAR UMA IDEIA DA NINTENDO? ... avá

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